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《真三国无双Next》前瞻 割草新作有其出色之处!

时间:2012-03-02 13:25:44
  • 来源:3DM新闻组-鲜
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

《真三国无双》系列每一部作品的变化都不大,但是每一部又都紧跟着硬件技术的革新而进步着,光荣用另一种浪漫的手法描绘了日本人心中的三国时代。尽管《真三国无双》系列在主机平台和PC平台都拥有着极其流畅的操作手感,但是在移动平台的表现始终不能尽如人意。缺少了主机平台和PC平台硬件上的强力支持,在GBA,DS和PSP平台上的分支作品都没能延续游戏的优点。

不过在索尼最新的移动游戏平台Vita上,《真三国无双Next》却表现的非常出色。在游戏中,玩家可以看到玩家所操控的武将与大量敌人鏖战在一块小小的OLED屏幕上。游戏依旧采用了传统的艺术设计理念,但并没有满足于在画面上的成功,制作组同时为玩家提供了独特的触屏操作。

在游戏的任务模式中,玩家的任务是推翻一个统治中国的王朝。遵照《无双》系列的一贯传统,玩家必须专心于如何按出强有力的攻击技巧。另外,游戏中的战略元素也出人意料的扮演了很重要的角色,尤其是在玩家挑战高等级难度的时候——在战斗开始前,玩家需要设定合适战略战术,从而取得战场上的优势。在这个画面中,玩家还可以花费金钱来提升自己的能力,或者加强自己的盟友。在战斗中,轻点小地图就可以将其放大至全屏幕。在地图视角,玩家可以设置指挥官标志,随后玩家的士兵和附属们就会围绕着标志进行攻击或者防守。

每一幅地图都会出现敌人和友军的营地,之间则以道路连接。玩家必须考虑如何攻占这些营地,来获取战略上的优势。在各个补给点,玩家的士兵会得到防御能力的强化,让玩家可以更好的抵御敌人的进攻,而每一个前哨战的存在都会影响到战斗的进程。在攻击敌人营地时,一旦屏幕上方的出现提示,玩家就会看到己方士兵撞开城门的画面。

虽然游戏占领土地的模式稍微游戏单调,但是《Next》提供了一些有趣的迷你游戏来调节这种单调。玩家会定期的与敌方将领进行单挑,方式就是按照一定指示在屏幕上进行各种手指运动。除此以外,玩家有时需要通过屏幕操作来击退潮水般的敌人或者箭矢,有时则需要玩家使用Vita自带的陀螺仪功能来进行操作。当玩家跳上一架投石机时,则需要使用Vita背后的触摸板来进行操作。《Next》中的所有操作都是可以调节的,玩家可以根据自己的需要来进行调节。

游戏的无双自然是《Next》的主题。一旦玩家的气力条蓄满,就可以释放破坏性的无双招式;当玩家的生命值过低的时候,无双招式的伤害值也会增加。另外,玩家还可以通过点触屏幕两侧来释放快速无双招式。与所有的无双游戏一样,每一个将领都拥有自己独特的无双招数。另外《Next》中新加入的Break Meter机制,允许玩家瞬间占领敌人的据点。

游戏的另一个模式就是征服模式,基本上就是删去了对话界面的任务模式。选择好派系和角色后,玩家还要选择自己出生的地点。尽管游戏提供了最高支持四人的局域网游戏,但是游戏的多人模式还是缺乏竞争力。不过在网络模式中,玩家可以使用其他玩家的角色作为自己的附属。在附加的Gala模式中,玩家可以体验各种迷你游戏,还可以用游戏中的元素来修饰Vita中的照片。令人郁闷的是,游戏的自定义造型很失败,简单的说,弄只狗来当头像都比游戏提供的角色好看。

《真三国无双Next》并不是一部非常优秀的作品。尽管在游戏中加入了触屏操作的概念,但游戏的基本操作依然没有任何新意。对于无双游戏的爱好者来说,《Next》确实有它优秀的地方,特别是与最近的主机平台续作相比。

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