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《巫师2》VS《上古卷轴5》 你更喜欢哪个大作?

时间:2011-12-16 15:44:32
  • 来源:3DM新闻组-老猫
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

各位还记得3DM新闻组的那篇文章吗? -- “外媒评选2011年度最佳RPG揭晓 谁是最后大赢家?”文章一出,玩家反响热烈,许多人都发表了自己的看法,其中也不乏一些专业到位的点评,笔者也暗自佩服。有的玩家力挺《巫师2》,有的玩家力挺《上古卷轴5:天际》,还有的玩家表示两款游戏谁做2011年度RPG都可以。

其实,现在这个时候各大游戏媒体都在忙着评选年度游戏,毕竟2011年是游戏的丰收年。其实不管评比工作怎么搞,懂行的玩家都清楚,2011年度最佳RPG的称号无非就授予在这两款游戏 -- 《巫师2》、《上古卷轴5:天际》。

所以笔者认为,有必要让这两款游戏来个单挑。先前就有玩家提出了这样一个问题:这两部风格不一样的游戏放在一起对比合适吗?总感觉有些奇怪啊。确实,把两款风格迥异的游戏放在一起对比确实有点不合适。《巫师2》是一部第三人称的线性游戏,而《天际》则是一部第一人称的开放游戏。不过,这个对于笔者来说根本不是一个问题,因为笔者做不到非常公正,非常精准的评判。有玩家就会追问,那你为啥做不到?理由很简单,两款游戏都是顶尖大作,在这种情况下,孰优孰劣,完全取决于玩家的口味。有的人喜欢开放自由的世界,那么《天际》就是你的菜;有人不喜欢开放性的游戏,那么《巫师2》就是你的菜。

前几天笔者重新玩了一遍《巫师2》,为写这篇文章做准备。个人感觉,《巫师2》的画面真是达到了PC游戏的巅峰,而《天际》的音效设定则是出类拔萃,不同凡响。这两部游戏在叙事风格上也完全不同。好多玩家表示,《巫师2》的故事情节更胜一筹,称得上扣人心弦。其实笔者一直在想,《天际》的故事真的不如《巫师2》精彩吗?或许这又回到了刚才的那个话题了 -- 萝卜青菜,各有所爱。《巫师2》会带给玩家一种莫名的严肃感。因为它涉及的主题都很严肃,比如:忠诚、荣誉、宽容、种族偏见等。玩家在游戏中有时不得不做出一些不可能的决择,因为这就是猎魔人的宿命。剧情对话诙谐幽默,然而幽默的对话承载了恢宏的故事,这就是引人入胜的《巫师2》。玩家迫于这种严肃的压力,自己的内心在引导着自己,进而做出正确的选择。如果现实中真的发生了这种类似的事,那么玩家或许也会做出这样的选择吧。所以《巫师2》是一款举足轻重的游戏,并不是随随便便就能超越的。

当然了,《上古卷轴5:天际》同样也是一款厚重的游戏,它的话题涉及“反叛”、“民族”等。不过在《天际》中畅游时,玩家可是一点压力都没有啊,可谓是随遇而安、随心所欲……这一点就与《巫师2》形成了鲜明对比。不管《巫师2》的故事多么精彩,那都是游戏主角一个人的传记。而《天际》,却是英雄与国度的传说。这个传说,可能永远都不会终止,永远都会流传下去。如果我们从这个角度上看,《巫师2》是一个人的江湖,而《天际》则是一个国度的史诗。

笔者还是要重申一下立场,本人不会说哪个故事更好,因为这是一个不可能完成的任务。记得我玩《巫师2》的时候,着实让这个故事打动了。不过笔者不会说它比《天际》好,因为前一阵子我还为了《天际》废寝忘食……

《巫师2》和《天际》都是游戏史上的里程碑。各大游戏网站不得不选出一个最佳RPG来,因为这是游戏媒体的工作。如果让两款游戏并列当选,就会让人觉得这家游戏媒体对作品的辨别能力不高……所以玩家们大可不必相信结果。不管怎样,笔者都建议玩家尝试一下这两款游戏。如果钱不多,只能买一款,那也没关系。因为不管买哪一款,你都不会失望的。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Bethesda Game Studios
  • 发售:2011-11-11(PC)
  • 开发:Bethesda Softworks
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:剧情开放世界经典

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