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《杀手5:赦免》总监:开放的游戏世界需要鲜活感

时间:2011-06-22 13:33:26
  • 来源:3dm-前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

杀手5:赦免》的游戏总监Tore Blystad和游戏性指导Christian Eleverdam表示,对一个具有开放世界的游戏来说,整个游戏世界的氛围和NPC都需要具有“鲜活感”。

这两个人在接受采访时说,更具游戏中的不同情形,《杀手5:赦免》中的角色会采取不同的反应。

“一个具有开放世界的游戏需要鲜活感,这也正是我们努力实现的。游戏中的角色会根据不同的情形做出不同的行为。再加上必要地过场动画,对我们来说是一个不小的挑战,因此我们需要构建全新的开发工具。”

实际游戏视频:

“如果你干掉了一个正打算开灯的人,就会完全改变游戏情形。每一个动作,不管多么细微,都会产生相应的结果。”

游戏中会有各种需要你应对的情形,每个NPC都会有他们自己的行为模式,而你的选择究竟是宽大仁慈,还是心狠手辣,就完全取决于你自己,然而不管何种决定,都会对游戏产生不一样的影响。

Christian Eleverdam还补充说,开发团队在创造角色之前首先构想的是游戏的各种情形,因为多样性才可以让玩家以不同的方式思考。

《杀手5:赦免》将在明年发售,登陆PC、PS3和Xbox360平台。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Square Enix
  • 发售:2012-11-20(PC)
  • 开发:Io Interactiv
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:科幻暴力

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