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谢绝游民星空转载—《边缘战士》PCGAMER详细前瞻

时间:2011-04-05 14:30:57
  • 来源:不死鸟
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

我承认我们之前翻译PCGAMER的《杀出重围3:人类革命》,并且没有做出说明,这个责任在我,一方面标题太长,加了PCGAMER影响美观,另外一方面,由于文章太长,我们的翻译很辛苦,大概用了3个小时才翻译完,所以在编辑的时候有点像突出3DMGAME,存了一些私心,这个是我不对,目前已经修改,对PCGAMER的编辑表示歉意,虽然他们也不在乎==。

另外,我希望游民星空这个网站不要再转载3DM任何原创和原创翻译的文章了,及原创补丁了,虽然《杀出重围3:人类革命》这篇前瞻文章不是我们原创撰写,但是翻译也是辛苦的,被你们一字不提的这么转载,只用了键盘的三个按键,几秒钟,就变成你们的文章,并且点击量远大于3DM首发的,实在是影响情绪,其实提不提转载那里的都不重要,因为只要你们转了,大多数人就认为是你们的,目前的事实情况如此,你们是以抄袭为生存手段的网站,当然这个并没有什么值得贬低的,网络行业就是这样,大家都在抄,我们这种标榜原创的网站就很吃亏,原创类网站是真正能为行业做出贡献的,是真正能把蛋糕做大的,但是原创类网站和个人把蛋糕做大后,往往分得最多的都是那些以抄袭为主的所谓门户平台。虽然我现在也做门户,但是实际上我对这些是很烦感的,这些大门户,一方面利用原创作者的作品为自己吸引流量和财富,一旦遇到版权问题和法律风险,就把责任推脱出去,一副很无辜的面孔“我们只是做平台的,东西都是别人制作和上传”,但是没办法,正式因为有了你,我只能用同样的方法保护我们的作品,所以3DM也不得不转载,甚至抄袭,但是我们很好的控制了转载和原创间的比例。

我可以负责任的说,3DM这么多年,从来没有主动,或者故意转载过任何游民的东西,不管是新闻,补丁,破解,硬盘版或者光盘镜像种子,当然你们除了新闻有些自己的翻译以外,其他根本没有。但是我们的新闻,汉化,破解,补丁,硬盘版或者光盘种子,你们转了多少,别的网站你们又转了多少。你们几乎100%都是拿别人的,然后利用百度搜索的优势,把他们全部“变成”你们自己的,我曾经问过不少玩家“你《使命召唤7》的汉化是哪里下的”答:“游民星空” 问:“你知道谁汉化的吗?” 答:“当然是游民了,那里什么都有,什么都做”。于是我就无语了,而且至少有70%的玩游戏的人都会这么认为,这个是我经过一些无意识的调查所了解到的。你们很会宣传,很会推销自己的,很会利用搜索引擎来迷惑玩家的认知,但是相对,你们对原创网站的压榨便显得过于凶狠了。现在你们已经是国内最大的单机网站,虽然你们实际上什么都没做过,但是表面上,什么都是你们做的。3DM和游侠在原创上争了这么多年,结果你们一个无任何作为的网站,只靠转载,整合,抄袭,在流量,人气,收入甚至比3DM和游侠的总和都大的多,其实,已经有足够的资金去做自己的东西了,希望你们能够好好考虑考虑,做人,做事,总要有个尺度。

请以后不要在拼命的100%的转载我们的和其他网站东西了,多做做自己的吧,谢谢了。

边缘战士》大胆前卫的方式淡化了单机游戏和多人游戏之间的界限,这让许多玩家困惑不已。在游戏中,玩家的注意力会一直处于高度紧张的状态。多人游戏中甚至带有剧情。游戏也不存在解锁地图的模式:你可以以任意顺序来进行不同的地图或是章节。剧情也和传统的线性模式有很大的区别。

游戏中的四大职业,战士、医疗兵、工程师和密探可以被认为是《军团要塞2》和其他一系列游戏的融合产物。不过他们可以选择的武器是相同的,因此哪怕是医疗兵也可以享受使用转轮机枪的快感。你可以在控制中心随意转换职业,在你升级时,你可以选择花费点数来升级共有技能和职业技能——你不可能构造一个同时满足保镖队伍和反抗军队伍的角色,而是要根据你的势力来决定你的人物升级策略。

现在可不是伤心的时候。

我玩的是第一个护送任务地图The Ark。作为保镖,我的团队任务是护送一个冒冒失失的小机器人通过避难所。地图是有剧情的,但是对我们来说最重要的内容还是战斗。不过我对任务追踪系统还是很满意的,它可以让你专注于你当前的主要任务(保护机器人并为其开路),而不是大量可供选择的次要任务上。

工程师此时可以发挥很大的作用——他们的默认定位是武器提供者和炮塔修筑者,不过在护卫对象受伤时他也可以上前修理。和其他职业相同,你可以分别通过一个按键来为你的队友或者你自己来提供增益。这个系统和智能奔跑系统很类似,目的就是为了让你能够尽快摆脱这些条条框框的限制好享受射击的乐趣。

基于团队的行动模式很熟悉,也很亲切。

在第二张地图上,我们一开始就是七级人物——更加强力而且专业化——这给我们解锁了更多的内容,包括武器、升级和其他外貌选项等等可以帮助你构造出一个独一无二的角色来。

我们现在处于反抗军阵营,任务是帮助一个飞行员越狱。具体任务会根据你选择的职业角色不同而有所区别。例如,那些可以安放炸药的角色任务是切断大门的电源,而密探的任务是攻入保安系统获取飞行员房间的密码。你可以改变你的职业来满足地图的不同需要。

《边缘战士》的华丽艺术风格影响的不仅仅是人物角色而已。

一个小时的游戏解答了我不少疑惑。游戏目的和任务都非常清晰——这要归功于熟悉的游戏环境和友好的任务提示。除此以外,射击的部分也相当爽快过瘾。

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8.4
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Bethesda
  • 发售:2011-05-17(PC)
  • 开发:Splash Damage
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:战争

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