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《质量效应3》的HUD将会混合《死亡空间》的设计

时间:2011-03-29 15:18:53
  • 来源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

想过把《质量效应》系列和《死亡空间》系列混合在一起吗?如果单单是把《死亡空间》的怪物放入《质量效应》中,效果应该还是很不错的。

BioWare也有将这两款游戏结合一下的想法,不过是以他们自己的方式,界面HUD。

“我超爱死亡空间的界面的,真实感非常强,很容易让玩家融入游戏之中。所以我们自然也想把一些元素融入到《质量效应3》中,我们会仔细想想能干些什么。”Bioware的程序员Brenon Holmes说道。

他本来打算把《死亡空间》中Issac的血槽显示方式带到《质量效应3》中,但后来这个想法遭到了其他人的反对,因为这会让游戏在反复开关界面时显得混乱。但还有一些想法可能会被实现,比如在游戏中会出现更多的字幕,帮助玩家更好的识别敌人。

“在《质量效应2》中,想要快速的识别敌人是一件很困难的事情,大部分时候你只能看到敌人的轮廓,这也同时意味着你无法针对不同的敌人采取不同的战术。所以在3代中,我们力图让玩家能够较快的识别出自己面对的敌人,采用最适当的战术。”

《质量效应3》将于今年年底发售,具体发售日期未定。

更多相关资讯请点击:质量效应3专区

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  • 类型:动作游戏
  • 发行: Electronic Arts
  • 发售:2008-10-20(PC)
  • 开发:EA Redwood Shores
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS3
  • 标签:科幻XGP游戏列表

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