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几项革新 BioWare讨论《龙腾世纪2》的技术

时间:2011-02-17 23:24:25
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

BioWare谈论到了制作《龙腾世纪2》时用到的技术,称这些技术相对于《起源》中的技术可谓有了翻天覆地的变化。

据Bioware博客中发布的文章的关键点透露,在由Lycium引擎开发的游戏中将会出现几项革新技术,体现在光线、户外场景和人物角色等诸多方面。

“在从《起源》到《龙腾世纪2》的过程中,我们的开发团队一直把技术放在重点上。”公司成员Andreas Papathanasis说。

“在艺术创作团队将他们对于重新定位艺术风格的观点告诉我们之后,我们和他们在一起花了很长时间,才讨论出应该在技术上做出何种改进才能将这种新的艺术风格发挥到极致。”

他总结道:“总之,我们认为我们在技术上做出的变动已经帮助我们用构造器创建出了整洁、美观且风格更加统一的场景,某些场景甚至非常具有视觉冲击力。在游戏运行过程中场景转换也显得非常自然。”

《龙腾世纪2》将会在3月8日在北美发售,3月11日在欧洲发售。游戏将登陆PS3,Xbox 360和PC平台。下周将会发布多平台demo。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:EA
  • 发售:2011-03-08(PC)
  • 开发:BioWare
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:XGP游戏列表

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