剑砍魔法轰外加子弹时间 《巫师2》最新视频赏析
- 来源:3dm-Kellerman liangming
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
《巫师2》今天放出了最新的游戏实玩视频,看起来游戏已经完成,只是等待最后的发售了。
在这段视频中,我看到了很多有趣的地方,比如这次的人物装备界面看上去非常帅气,金色和阴影的巧妙应用很好的衬托出了杰洛特的气场。不过,没人觉得白狼比一代壮了好多吗?难道只是我的错觉?
除了界面大幅度改观之外,游戏的战斗效果也更加华丽,尤其是符文效果,每个看上去都赏心悦目,在战斗中玩家可以随时替换装备,使用符文,但在这过程中游戏并不会停止,只是时间流动的缓慢了一些,就像我们在FPS游戏中常看到的子弹时间一样。此外终结技看上去也更容易出现了,不过这可能也会带来另外一个问题,就是看多了导致的视觉疲劳。
由于游戏剧本是根据Sapkowski的知名小说改编,故事剧情应该不成问题,一代的广受好评也证明了这一点,本作中的支线任务看上去更加的丰富多彩,像视频中演示的就是一个寻找凶手的任务,我们可以看出这其中融入了一些推理要素,相信游戏中还会有各种类型的支线,而不是单纯的跑跑腿,杀杀怪。
说了这么多的优点,也来说说我对游戏不太满意的地方,就是游戏的血条看上去有点傻,很像格斗游戏的血条,远没有一代的古朴和美观,此外本作的AI似乎有点瑕疵,只要主人公一跑远,敌人就待在原地不动了?
附视频听译全文:
A:欢迎大家来到今天的《Daily Demo》节目,今天我们邀请到的是Tomasz Gop。
B:大家好!
A:那么今天你为我们带来的是什么呢?
B:当然是《巫师2》啦。我会在试玩中会大家展示很多有意思的元素,包括探险、战斗和周围的环境。
A:那我们知道《巫师》原版是由波兰小说改编的,是关于一个黑暗的幻想故事。而且听上去在《巫师2》中会加入许多新元素,比方说新的战斗系统,新的魔法系统。
B:确实,我们重新设计了某些元素,比方说战斗系统。但我们也改进了某些元素,而不是重新设计。所以说,战斗系统将与1代完全不同,我是说,我们收到玩家和媒体方面的回馈,总体反映就是太难了,所以在2中,战斗会相对更简单。但当然,喜欢挑战的玩家还是可以选择“疯狂”难度,来挑战自己,并且在通关后,可以解锁很多奖励装备和物品。
A:嗯,那我们也知道玩家们对其他元素也十分地喜欢,比方说在酒馆里的赌博和拳击赛,那么在2中会有这些东西么?
B:当然,我们不想脱离原作而开发一部全新的游戏,我的意思是这是一个全新的作品,但故事情节却是不同的。但有一点是和原作相同的,游戏中没有最好的选择,玩家在面对某些情况时,仍会觉得不知所措,游戏中没有善恶之分,玩家的身份将会是中立的。整个世界都会要求你做这做那,而玩家则要自己选择去做哪些,不做哪些,这样每个玩家都会有不同的游戏体验。所以说,结局是开放性的,当玩家们在通关后,他们会彼此说一些自己在冒险中遇到的,或看到的东西。
A:嗯,听上去确实挺不错,那么现在画面中展示的是什么呢?
B:嗯,这实际上是一个支线任务。一个精灵让我们去找一具尸体,而我们现在正在向目的地进发。我们知道主角对于怪物有着非常丰富的知识,而且他能看出来是什么怪物杀死了那个人。当然在路上,他会遇到一些对手。关于战斗系统,我们看到主角遇到了不同类型的敌人,因此我们也需要使用不同的武器来应对,比方说对付强大的敌人,我们需要用到格挡,我们也看到还有向你扔闪电的法师。我们可以使用不同的法术,也有很多不同的物品。格挡在2代中非常重要,因为2代中的敌人非常强大。现在我们看到主角扔出了一个炸弹,这样一来主角就能使用华丽的终结技了。而有些法师会传送,也会治疗。在RPG游戏中,搜刮战利品不是什么稀奇古怪的事,但在2代中,主角的外貌会根据穿着的装备不同而变换,有些强大的物品是怪物掉落的,玩家也可以自己制作。
A:嗯,我们也看到2代和1代一样采用的是圆盘型的技能选择界面。
B:的确,在1代中,在选择武器的时候游戏会暂停,而现在,只是放慢了速度而已,玩家将会有一些时间来进行选择,但不会像1代那样那么充裕了。当然,你可以在武器和技能之间切换,也可以自定义快捷栏。冥想和武器选择最好在战斗前进行,因为在战斗中将会很不方便。你可以将法术和剑相融合,现在我们看到的就是一个法术护盾,这在1代中就有类似的设定,任何攻击你的敌人会受到电击,我们也升级了这层闪电护盾,这样一来就会产生连锁效应。现在的形势对你非常有利,因为那群士兵和另外一群怪物扭打起来,所以说,现在用一个范围法术就是很好的选择。
A:这是火球法术吗?
B:这是一个火焰符文,如果你想让敌人着火,这是最佳选择。啊,我们抵达了目的地。
A:这么说,游戏中会出现很多不同的法术咯?
B:当然了。你会遇到不同的情况,不同的敌人,而你将会使用不同的战术来应对。某些法师不光能用在战斗中,正如我们现在看到的,你可以用它来炸开某些东西,这样你就能进入某些隐藏地点。这是游戏中另一个有趣的元素,因为这些怪物是魔法生物,所以我们需要使用银剑来对付他们,你可以绕到敌人背后来造成额外伤害,也可以击晕他们。真正有趣的东西就是,这一切都是即时的。
A:那就是说游戏中会出现很多不同种类的武器和物品和法术咯?
B:嗯,和1代相比,确实多了很多,你可以找到成百上千的物品和武器。也会出现类似于套装的装备,如果你集齐了全套,就会获得额外的属性。在战斗中你会看到这些战斗对话。我们找到了我们需要找的尸体,在他身上有很多的线索,这些线索会让你知道是什么怪物杀死了这个家伙,但如果你继续深入条差,你就发现一些不同寻常的东西,最后你会发现是某个怪物吸取了他身上的生命能量,但奇怪的是,这种怪物不会杀死他,所以说,这事有些蹊跷。虽然这只是支线任务,但我们试着让这一切更饱满,当然也有一些任务非常简单,但大多数任务都需要比较长时间来解决。
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