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《鬼武者》和《恐龙危机》还没有死!

时间:2010-10-20 09:57:54
  • 来源:IGN
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

Capcom公司酝酿可能重新启动《鬼武者》和《恐龙危机》。在最近的一项Capcom专营最热销排名中,它们分别占据了第六和第七的位置。但自2006年以来,粉丝们就再也没看到过这两个系列有任何动作了,公司也没给出一个合适的理由。

在IGN最近的一次采访中,Capcom负责战略策划以及商业发展部的副总裁克里斯蒂安-斯文森提到,公司并没有放弃这两款游戏的专营权,他们在评估以什么方式把它们重新带给如今的玩家。

“《鬼武者》棘手的地方在日本的销售量的问题上,”斯文森说:“你看看《鬼武者》每次发行时的时间和销售趋势 - 我不会给你确切的数字,但是我可以告诉你每次发行后作只有前作的60% - 你可能会想这个品牌现在并没有这样的韧性。”

“《鬼武者》的第一部和第二部都是我们的成功之作,但是三和梦之曙光并不是那么成功,”他补充道。

 斯文森接着说关于《鬼武者》的专营权问题已经“渗透”到了整个公司,以Capcom传统的方法来看,甚至可以预示未来将要发生的一些事情。

“我不知道公司内部会有这种,用一个创意的比方就是,有一种巨大火焰一样的想法认为‘啊,我知道要解决这个问题然后重启计划接着把它搞的更大,”他接着说:“一开始我认为只是一种过滤的模式,也就是说,大家都没有忘记它,仍有人提起它,但是我不认为有人会用‘就是这样了’的想法去把这款游戏重新做到卖上三四万份的地步。”

“在以后你会看到一些跟这个系列的东西出现,我不能说绝对,但是绝对会有关于它的一些讨论。”

恐龙危机》最后一次出现在人们的视野就是2003年在Xbox上发行的《恐龙危机3》。斯文森说当专营权问题在被提起时,没有人提出一个有趣的方式来复活这个系列。

“《恐龙危机3》在我印象中是脱轨了。《恐龙危机》的成功真的只是《生化危机》1和2的移植品而已,”斯文森解释道:“关于它的议论是有的,《恐龙危机》一次次被提起,但是研发和商业上都没有一点儿想让这个专营权再次重启的迹象。”

“除非等到当某种观点占了上风,不然只能静观其变。”

斯文森稍后说道《恐龙危机》的预渲染背景和机器控制在现在都不会吸引玩家。

“那些让会我们发出‘哦,真是太棒了,真是太了不起’称赞的专营权数量绝对会让你感到吃惊,但问题是我们如何制造出一种引人注目并符合当代的游戏体验,”他说。

“我太喜欢《恐龙危机》了,以至于在我看来我不认为预渲染背景;机器控制的恐龙这些元素会让它在竞争中达不到保本的程度。

“公司内部也许有些人已经有成熟的想法了,但是我们还没看到研发有什么动作而且没有人有什么意见。”想知道我们与克里斯蒂安.斯文森访谈的更多详情,包括他对失落的星球2哪儿出错的看法,第三方独家的未来,他是如何回应TGS的Inafune有争议的评价的,请在稍后的一周关注IGN。

如果你有什么关于《鬼武者》和《恐龙危机》的想法,请去告诉Capcom,让他们知道我们的意见!

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  • 类型:模拟器类
  • 发行:
  • 发售:2012-06-02
  • 开发:
  • 语言:日文
  • 平台:PC
  • 标签:探险恐龙暴力

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