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《无主之地》借鉴暗黑要素

时间:2008-07-17 19:26:23
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

“瞧,他还在冒烟,看看他是否掉落了好东西”,Gearbox的演示人员对记者说道。

想象一下,以第一人称玩暗黑,手中的冷兵器换成了枪,多种暴力渲染,广阔的未知世界,这就是即将于今冬明春在PC、PS3、Xbox 360平台发布的《无主之地》(Borderlands):

开发单位Gearbox将该作称为RPS作品,意即带有RPG要素的FPS游戏(这么说来,S.T.A.L.K.E.R也可归为此类),游戏背景为浩劫过后的潘多拉星球存在两大对立阵营:猎手和军队。

该作具备暗黑系列的主要特色,比如技能树、情节驱动模式、可即时加入或跳出的四人通关模式:

·掉落的每一只枪都有随机的属性,比如射速、装弹时间、弹匣容量等

·武器属性直接影响其外观,比如发着绿光的枪肯定被淬了毒

·就像暗黑一样,每次开宝箱都无法预料会掉落哪些物品,开箱者总在试图获得更丰厚的掉落

·技能可升级,技能类别分为装备和体格等,比如玩家可将天赋点数加在手雷携带量上,或是分配给装弹时间

·设置有武器专精技能,比如“突击步枪专精”,每增加一级都将强化这方面的能力

·游戏提供了可驾驶的载具,演示中的沙滩车有异乎寻常的腾空能力,就像《战地》里的轻型攻击车或是《光晕》中的疣猪车。

·所有载具都考虑到了多人合作模式,行驶途中可互换乘坐位置

·动态背景音乐

·超乎寻常的肢解画面,残肢漫天飞舞,爆炸物能让敌人一飞冲天

·50万支枪是远远不够的,准确地说,该作内置了65万3千种枪械

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:2K Games
  • 发售:2009-10-20(PC)
  • 开发:Gearbox Software
  • 语言:英文
  • 平台:PC Switch
  • 标签:沙盒科幻剧情末世暴力

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