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《孤岛惊魂2》将充分发挥玩家的战斗天分

时间:2008-04-29 17:48:23
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

在《孤岛惊魂2》里的非洲没有变异的怪物,也没有冷冻射线,尽管这款游戏仍然叫作《孤岛惊魂》,但开发商已经不再是Crytek了。新的开发商育碧蒙特利尔工作室决定将前作科幻的色彩彻底抛弃,打造一款更加真实的游戏。同时前作的主角Jack Carver也将不再出现在新作里。

游戏将保留原作中异国情调的场景和游戏方式。游戏的指导Hocking表示:“我们真的喜欢《孤岛惊魂》的前1/3的部分。你必须单独行动突袭那些雇佣兵,夺取他们的装备,不断跑动,时而躲到丛林中然后快速袭击敌人,在逃脱追击……所以在《孤岛惊魂2》中不会有任何变异怪物、外星人或是超自然的力量。主角是被卷入了发生在中非的一次非法的武装冲突。你可能得使用生锈了的AK47,还得回收战地的地雷,游戏需要发挥你的即兴的战斗天分。”

游戏中的非洲将会为玩家带来类似于《GTA》或是《上古卷轴湮灭》那样的无缝广阔开放世界。游戏会有一点点的角色扮演的感觉,会有可以给你提供装备和任务的NPC,随着你的选择不同,还会有不同的AI同伴和你并肩作战。

Hocking表示:“如果没一个任务都让你觉得是为了完成游戏而做,那么游戏就会变得很累。尽管每一个部分都很重要,但是我们要让玩家感觉到并不是在到处闲逛做一些无关紧要的事。”

所以在游戏中会有一种类似于瘴气的毒素就像达摩克利斯之剑一样悬在玩家头上,你必须找到解药来维持自己不会发病。并且要保证在完成任务之前有足够的储备。这就像是一个隐形的计时器,让玩家的紧张感倍增。你要得到的药品得通过草根情报网来获取,这是一个在动荡局势中保持平静假象的民间组织。Hocking警告说:“你可不能直接闯进屋子抢走药品。做好不要做恶太多。你需要和他们进行合作才能得到更多的支持。”

游戏还有一个听起来有点怪的想法,据称游戏中基本上不会有不可逃脱的情况发生,游戏不会有“game  over”。你需要去不断的获取药品,然后再去获取更多。按照Hocking的说法,“我们希望fans感觉到本来只有一款惊人的射击游戏,现在又多了一款。”

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2008-10-21(PC)
  • 开发:Ubisoft Montreal
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS3
  • 标签:沙盒枪战剧情

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