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红军突袭!《冲突世界》资料片亮相

时间:2008-04-01 18:01:31
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

我是Ben,是模拟人生3的执行制作人之一。过去的几年对我个人来说是很让人兴奋的一段时间。自从加入了EA的模拟人生旗下,我得以参与几款梦幻之作的制作,例如《模拟人生2 宠物当家》,以及《模拟人生 孤岛物语》。但是现在,这一切正向更加令人激动的方向发展,我非常高兴可以与你们分享下面这些消息。

很快,我们即将公布第一批《模拟人生3》的资料。正如你所想,《模拟人生3》的开发团队非常高兴可以在过去的几年中参与到这个游戏的制作当中。就如你一样,我们都是“模拟人生”系列的粉丝,而且迫不及待的想要告诉你《模拟人生3》中包含的新鲜元素。我们知道,大家对这款游戏拥有太多的期望。《模拟人生3》的团队静静的听取了社区中的各种意见并将它们整合,力求做出最好的游戏。我们团队中的许多成员都参与了《模拟人生》和《模拟人生2》的开发,所以,相信我,我们希望,我们在《模拟人生3》中所做的努力,可以让你们觉得感动。

那么,《模拟人生3》究竟是什么样呢?简单来说,你将会在杂志文章、网站和访谈中看到相关的信息。但是,我们还是希望将即将公布的消息最先与你们共享。

当制作团队第一次考虑《模拟人生3》要做成什么样的时候,我们问了自己以下这个问题。当你终其一生,只能住在同一个地方的时候,忽然有一天,你可以走出去,并且可以去到社区中的任何角落的时候,你的心情会是如何?

这就是你在《模拟人生3》中最先会注意到的地方,现在模拟市民们生活在一个完全融合的,逼真的社区里。这意味着,他们可以去拜访邻居,可以出去逛街,开车去小镇中心,漫步于社区公园,而所有的探索活动中,都不会出现读取游戏的界面。无论你前往小镇中的任何角落,你都可以看到模拟市民们在进行他们自己的日常生活活动。你可以发掘你的模拟市民所居住的社区中的新鲜事物,而且你可以出现在任何你喜欢的时间和地点。作为一个玩家,这对我来说是难以置信的创新,因为现在我可以随时看到我的邻居在做什么,或者与他们进行互动。或者如果我有奇怪的爱好,我甚至可以透过窗户监视他们的一举一动。我也可以透过镜头,穿越我所住的小镇中,观察任意其他家庭的所作所为,无论白天还是夜晚。这是你的模拟市民们可以进行的一种全新的游戏方式!

《模拟人生3》另一个让我留下深刻印象的方面,就是我们完全的重新开发了“创建市民”机能,并使其效果更加的贴近现实。在《模拟人生3》中,你在建造人物的时候,拥有极高的自由度,但是同时又是简单而有趣的。在接下来的几周,我们将会在我们的网站上放出一些游戏截图,向你们展示一小部分,在创建市民时可以进行的动作。模拟市民将可以被建造成任何一个你想要的形象。我就创建过我的朋友们,我的曾祖母,以及其他我生命中重要的人物。游戏同时也有一个全新的仿真性格系统,叫做“特性”。这个系统使你可以为每个人物制定专属性格。可以分配给模拟市民的“特性”有几十种。每一种特性都会对模拟市民在游戏中的感受、思想及行为造成影响。你可以为模拟市民同时选择数种特性,所以,几乎可能创造出任何你所想要的个性,并在《模拟人生3》中实现它们。

关于《模拟人生3》,第三件我特别想与你们分享的事情就是,在游戏中,每一个人都可以对物品的外观进行个性化,而且是每一件东西,包括家具、墙壁、地板、时装、头发以及更多。你可以自己定制颜色和图案,并把它们使用在任何物品上(这对我来说特别好,因为我是色盲)。你可以使所有物品都相匹配,相冲突,或是彼此协调。这项功能非常简单快捷,但是相当强大。最令人激动的是,你不需要借助工具来对游戏进行大的图像修改动作。我们将在网站上使你们体验到这项功能是如何运作的。不过,在我们完成游戏中的用户界面时,我真想立刻和你们分享这个趣味十足的功能。直到真正上手操作的时候,你们才能体会到这项功能真正的强大之处。“模拟人生”系列的粉丝已经制造了许多神奇的自定义物品,但是现在,制作和分享个人创造将变得更加简单。

虽然我已经在粉丝活动中见过你们中的许多人,但是在游戏的开发接近尾声的时候,我还是希望与你们分享更多关于《模拟人生3》的消息。

我想和你们分享的东西还有更多,但是我们会保留一些在以后的邮件中再谈。请不要着急。

希望可以尽快与你们再次畅谈。

Ben Bell

执行制作人

美国艺电

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8.1
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  • 类型:即时战略
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2009-07-16
  • 开发:Ubisoft
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:战争科幻对抗

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