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不容乐观!深入探讨我国游戏产业的现况

时间:2006-12-30 16:56:54
  • 来源:太平洋
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

继上周金山“挖”走网易游戏人才后,许多游戏公司也开始进行招聘。记者了解到,目前全国游戏产业人才缺口高达60万,其中设计、开发类核心人才缺口在20万左右。 而优秀游戏设计师的年薪已开到30万元左右, 即使这样仍是“贤才难求”。

核心人才缺20万左右

中国社科院发布的《2006年文化蓝皮书》中预测,2006年我国网络游戏的市场规模将达到83.4亿元,占到全球网游营业额的近两成,支撑这个数字必然缺少不了专业游戏人才的支持。 据刚刚出炉的游戏产业报告显示,目前全国游戏产业人才缺口高达60万,需求量最大的是设计、开发等核心类人才,缺口高达20万左右。 记者粗略统计了前程无忧、中华英才网、智联招聘三大网站近期对于游戏人才的招聘数量,已经超过3000人。

《2006年文化蓝皮书》

优秀设计师年薪30万

记者了解到,一些猎头公司接到的挖人订单中显示,目前给一名优秀的游戏设计师开出的年薪在30万元左右,即使开出这样的高价,许多公司依然抱怨“高薪难求贤才”。 业内人士称,有的游戏设计人才经过两三次跳槽之后,薪水三年之内翻两番一点问题都没有。 业内人士还透露,目前一些企业给游戏程序开发人员、策划、美工的月薪一般在5000元-7000元。一些具有一两年游戏策划、开发经验的人员月薪一般都能上万。

国内某游戏人才交流网站所登出的人才资源交流列表

游戏开发人才应该既是玩家,又是杂家

“为了开发《天下》里面的土家族的围屋建筑,我们专门招聘了一个土家族的程序设计员。”相关人士告诉记者。

  业内观点:大学毕业生难以胜任

龙奥国际游戏学院林经理表示,游戏在软件行业属于最高端的部分,大学生在学校里学习的属于开发游戏最低层次的语言,如想把效果做得更逼真,需要进一步学习专业的课程。因此,刚毕业的大学生难以马上胜任这项工作。

培训体系滞后人才缺口增大

据国家新闻出版总署音像出版司副司长寇晓伟介绍,国内网络游戏市场保持较高增长势头,2005年全年产值为37.7亿元人民币,增幅超过52.6%。而有统计数据显示,目前国内游戏玩家超过3000万人,但研发核心环节的人才不足3000人,游戏核心研发人才缺口高达20万。

据了解,国内虽然有170多家高校设立了动漫游戏专业,但都只是设了一个专业而已,人才培养没有一个完整的体系,所培养的人才无法适应快速发展的市场需求。据记者了解,目前国内唯一一所专门进行软件人才正规学历教育的本科院校只有广州大学华软软件学院。据该学院副院长邹婉玲介绍,目前华软学院即将毕业的游戏专业的学生绝大多数都“名花有主”。

“产业的发展一年就可能增长十几、甚至几十倍,但合格人才的培养却不能批量生产,必须经过三到四年的系统教育才可以。随着多个国家级动漫基地的成立,国内游戏产业将得到更快的发展,游戏人才的需求肯定会翻倍,这将导致游戏人才缺口越来越大”,邹婉玲表示。

游戏人才不仅要懂技术

据悉,随着国内整个游戏产业市场的迅速发展,社会上出现了不少游戏人才培训学校,类似于前几年的会计培训学校和电脑培训学校。据一位不愿署名的业内人士介绍,这些培训学校出来的人并非不能用,但问题是注重技术上的培训,而缺乏游戏策划、游戏运营方面的知识和能力。

“目前国内的游戏产业早已过了那种纯粹打怪的简单游戏阶段,进入了以内容取胜的时期,如果开发出来的游戏没有内涵,没有可玩性,那推上市场之后的效果可想而。”华软学院游戏系副主任罗林老师表示。

据游戏项目发开人员介绍,要开发出好的游戏项目,首先要成为一个游戏玩家,“玩”的目的是了解目前最前沿的游戏动态;同时,还必须学习历史文化、市场运营等相关科目,有了这些知识积淀,开发出来的游戏才会在市场上有竞争力。另外,游戏开发通常是由游戏程序、游戏策划和游戏美工这三个方面的人才组成的,一般都是以一个团队为单位来开发游戏,团队精神十分重要。

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