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GAMESPY 06年度游戏评选[无冬之夜2]无愧王者称号!

时间:2006-12-22 14:53:50
  • 来源:GAMESPY
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

自成立以来一直坚持向广大国内玩家推荐多元化的游戏产品,营造丰富的产品线。每一款星空娱动推出的产品都具备了一流的游戏品质。而作为2006年奇幻游戏代表作的《无冬之夜2》更是星空娱动游戏产品线中重要一环。从目前星空娱动开辟的玩家社区的反馈来看,《无冬之夜2》是玩家最期待的!

临近年底,《无冬之夜2》即将上市,更令我们高兴的是好消息亦不断产生:《无冬之夜2》接连获得国外众媒体高分评价(详情可登陆星空官方网站查阅),GAMESPY 2006年度游戏评选揭晓,《无冬之夜2》无愧王者称号,一举获得最佳游戏第5名和最佳游戏角色评选2项大奖!

在获得这些好消息的同时,我们也在为进一步完善《无冬之夜2》而努力。星空员工的用心工作使我们有理由相信,即将到来的《无冬之夜2》会给玩家朋友带来更多的惊喜和体验。

以下是我们特意翻译的GAMESPY评论,让我们所有热爱游戏的玩家一起分享这份喜悦吧!

无冬之夜2

就像许多电脑RPG游戏的虔诚玩家一样,我们GameSpy一直怀念着过去拥有《辐射(Fallout)》、《博德之门(Baldur's Gate)》和《异域镇魂曲(Planescape: Torment)》这样的伟大游戏的日子。这就是为什么我们对《无冬之夜2》的诞生如此高兴的原因。它提供的单人游戏战役继承了这些游戏的传统,同时又增添了近乎无穷的扩展性。

就像所有伟大的RPG一样,《无冬之夜2》的核心是一段精彩的故事和一系列有趣的人物。游戏的舞台设置在广受欢迎的被遗忘国度世界中一个刺激的地区,而剧情也来自“龙与地下城”无数传奇神话中的精彩一角,毫无疑问这会令传统纸上角色扮演游戏爱好者们欣喜。游戏的故事发展范围很广,而且随着你的探索,开幕简单平凡的这个故事将最终揭示出你的人物会走向伟大的命运。在许多朋友的协助下——通过一些努力,你可以开启关于他们的支线任务——你将逐渐得知你获得的非凡遗产,最终在诸国度的社会金字塔中获得一个令人羡慕的地位:位于宝剑海岸商路上一座坚固城堡的城主。

游戏的整个过程都十分紧凑。作为一个巨大的进步(同时也是对它前作的巨大改变),《无冬之夜2》允许你完全控制你队伍中的每一个人物,这使得游戏战斗的战术性极大丰富。尽管如果你不想进行这种程度的控制时游戏也可以为你进行大量的操作,但我们想没有谁会愿意放弃操纵一支强大的冒险者队伍的机会。

《无冬之夜2》现在仍处于生命初期,但玩家们已经开始热情的行动了起来。许多玩家制作的模组已经在网上公布,而且还有无数的模组正在开发中。同时,一些更有野心的制作者们正忙于使用编辑器提供的工具制作他们的持续世界(persistent world),而且你现在已经可以去体验许多作品的初期成果了。就像所有对公众开放到如此程度的游戏一样,你可以期待玩家们的作品会变得越来越好。如果《无冬之夜》原作的表现只是个暗示,你现在可以相信这款游戏将会随着时间变得越来越出色。它是一款RPG爱好者的RPG。

附:

《无冬之夜2》获得奖项:

年度最佳游戏奖:《无冬之夜2》以其众多的优点获得第5名的殊荣

最佳游戏角色:卡尔格·铁拳,《无冬之夜2》里个性十足的矮人战士

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8.7
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Atari
  • 发售:2006-10-31
  • 开发:Obsidian
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻

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