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一次出色的回归![极品飞车10]评论

时间:2006-11-14 16:22:43
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

每年的赛车游戏总是有许许多多,能让人们记住,甚至在硬盘里常驻的也就是那么几款游戏,当然《极品飞车》就是其中之一。虽然众多追求操控真实性的玩家对于《极品飞车》根本不噱一顾,认为其只有华丽的外表以及所谓的爽快性,对于其游戏内涵持绝对怀疑的态度。虽然《极品飞车》系列有这些或者那些问题,但还是不能动摇其在玩家心目中娱乐性赛车游戏的王座地位。

游戏的7代《地下狂飚》以及8代《地下狂飚2》一反赛车游戏的传统,将游戏带入了一个鲜为人知的地下赛车世界,同时为了丰富游戏的故事性,其中还穿插了不少静帧动画图片,此举不仅来交待故事性,又丰富了游戏的内涵。正由于这一系列出彩的设定,在当时创造了一个销量的奇迹,两座的总销量估计不下800万份。去年《极品飞车9最高通缉》又将极品飞车推向了一个前所未有的高峰,全新的游戏引擎,出色的画面,真人加动画背景制作的故事过场,加上时下最受瞩目的极品跑车,其一次又一次地站在的销量的最高端。

今年年末,《极品飞车10》再度驶上赛道,这次游戏从白天场景又被带入了黑夜,而在剧情方面也是对于前作《最高通缉》的一个延续,游戏的主角不变还是-“你”。

画面

  本作由于采用了与9代一样的游戏引擎,系统要求与前作如出一辙。同时在细节方面加入了景深等特效,这次抗锯齿的效能也更加出色。同时在山道甩尾赛中,尾追视点的镜头并不是固定的,有时在过弯时镜头会自动调整到最佳的取景位置,将山道的危险和赛车的速度最大限度展现出来。使玩家不得不惊叹这一设定。

当车体在高速运动时,周围的景物也会产生模糊的效果,但这次的效果有些玩家反映有点太过火了,模糊度的提高,再加上月黑风高,道路的能见度大大降低,刚上手时有些不太适应。但是习惯之后,就能适应了。

另外一个有想法的改变就在于车体的HUD(Heads Up Display,抬头显示仪)方面,并不是说他样式多么漂亮,指数多么详细。而是在较高车速的时候HUD会在屏幕上迅速抖动,给玩家很大的投入感,紧张感油然而生。

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8.8
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  • 类型:赛车游戏
  • 发行:Electronic Arts
  • 发售:2006-11-01(PC)
  • 开发:EA Canada,Black Box
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360 Wii
  • 标签:写实都市竞速

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