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RPG+RTS![灭国英雄]发售

时间:2006-10-16 18:03:42
  • 来源:GSC Game World
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

GSC Game World制作组所开发的《灭国英雄》(Heroes of Annihilated Empires)三部曲的最终目标,就是给玩家带来最独特的游戏体验。玩家在《灭国英雄》中可以像传统RPG一样选择一名英雄来游戏,也可以像传统RTS游戏那样建造城市、招募大规模的军队。

按照游戏首席制作人Yevgen Grygorovych的说法,《英雄》背后的制作组不希望将不同的类型的游戏中的某些东西拼凑在一起。“我们将两种对立的游戏概念融合起来,也就是两种类型融在一个游戏里——即时战略和角色扮演。”以游戏的开发进程来看,这个构想相当不错。最关键的地方在于游戏并不只是简单的将这两种类型摆在一起,而是可以使玩家以某一种类型的游戏方式完成整个游戏。

玩家可以采用两种不同的方法完成游戏。第一种是角色培养型,你可以培养你的英雄,提升英雄的实力,足以战胜一支军队;第二种自然是军事战略型,你可以通过数量占优的军队来戏建立你的帝国,再将你的军队继续扩大。

RPG型是以英雄作为主角,游戏中的四个阵营中的都各有三名英雄可供选择,而RTS型则是操纵将领,以及他手下的一支令人畏惧的军队。这就决定了《灭国英雄》的类型是RTS与RPG融合的类型。看来游戏类型似乎又要增加一个了。

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