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[信长之野望12:革新]游戏介绍

时间:2005-08-09 11:30:37
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

 

信长之野望12:革新

■制作/发行 KOEI

■发售日:2005年春

■CD-ROM 2CD 

■游戏类型:SLG

■必须配置 / 推荐配置

CPU:PIII 500 / PIV 1.2

内存:128MB / 256MB

硬盘空间:

1GB / 2GB

显卡:16M显存3D加速卡/32M显存3D卡

 

《信长的野望·革新》采用了本系列中初次登场的3D全国地图。在3D效果下,坚固的山城攻防、海战中强有力的军舰船只和兵器等都能得到完美的表现。因为游戏进行中的内政和战斗都是实时的,玩家也可以将时间停止,然后慢慢考虑作战和施政方针。

并且,游戏导入了作为游戏标题的“革新”这一新技术要素。游戏中各势力都有着“技术”的概念,比如说射击间隔很短的连发枪,使金、银矿的收入增加的内政技术“灰吹法”等,全部这类技能有80种以上。

据说这些对交战和内政有着很大的影响,比如说织田家族是“枪”系而武田家族是“内政”和“骑马”系,每个势力都被设定了独特的技术系统。玩家不仅需要考虑到各技术的效果,也要将自己势力的特性一并加入考虑范围。

根据近几年的信长系列和3D地图,游戏还加入了“街道内政系统”,玩家可以自由建造各种庭院和盆景。这样的话,就可以先将城市中心的街道建设好,而后再在周围添加各种设施,高度计划性的城市制作变得可能。当建设特殊街道时,会有“爱好茶道的人”、“南蛮人”等“文化人”来访,提供你未获得的技术,也增加你的外交技能。

玩家可以建造不同的设施,如基本收入的来源“稻田”,可以进行买卖的“商行”,可以攻击敌人的“橹”,或敌人接近就会发动的“圈套”等等。

连锁技能和登场名人

在本作中,武将的“斗志”上升到一定高度就可以使用“战术攻击”。战术可以充分利用各部队的装备,骑马队的突击以及陷入危机时的“鼓舞”。光荣公司另一作《三国志》系列中也有这样的“连锁技能”,只是本作第一次将连锁技能与武将的斗志结合起来,是全新的概念。

游戏模式方面,有以征服全60个国家为目标的“全国方式”,也有短期就能完成的限定在四国和九州的“地方模式”。

登场人物,四个史实人物,一个虚构人物。在本款游戏「群雄集结」全武将超越时代登场的是北条早云,上杉谦信,真田幸村这四位著名历史人物。

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8.8
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Koei
  • 发售:2005-06-22
  • 开发:Koei
  • 语言:繁中
  • 平台:PC
  • 标签:战争

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