您的位置: 首页 > 新闻 > 单机资讯 > 新闻详情

游戏显卡专家导购之《帝国:现代曙光》篇

时间:2003-10-18 18:42:57
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

微软开发的《帝国时代》可以说代表了一个游戏的时代,曾那时游戏玩家大多分为两派一是《星际》二就是《帝国》。诚然,这样的一款游戏大作出现之后,便有了更多的模仿者。由Stainless Steel Studios制作的游戏《帝国:现代曙光》就算是这样的一款游戏。这款游戏的主设计师是曾经担任《帝国时代》策划的的Rick Goodman先生,相信有了前期的构思,加上更多的创新设想,是一款很出色的游戏。

作为一款新型的即时策略游戏,《帝国:现代曙光》讲述了人类漫长的历史成长过程,剧情的发展从中世纪一直延续到第二次世界大战上千年的历史,历经5个朝代。在游戏中玩家可以接触到空、海、陆(记得当年帝国和星际风靡的时候,总是感叹两个大作的缺憾:帝国没有空军,而星际却没有海军,《帝国:现代曙光》算是两者皆得了)三类军种的不同武器,并且不同时代里不存在重复的战斗单位,以及人类文明的发展。和《文明》有相同之处,玩家可以指挥一个经济军事实力强大的国家,主要有英国(England),德国(Germany)韩国(Korea)法国(french)等,由于各国的历史背景不同也就造就了各国的强项不同:有各自特殊的武器类型,科学技术,特殊的地理优势和局限性,所以也就在政治,经济或军事上有着很大的出入。玩家要依据所选 国家的特征去布置计划任务。

地图最吸引人的特点是巨大:平地、山丘、岛屿,统冶者要懂得因地制宜,不同地型上建设不同建筑。土地上还有种类繁多的农产品,四处乱奔的小动物和枝繁叶茂的深树林。作战资源是经济的基础,只有具备了它,才能正常发展,进行战争。每一个阶段都有一个独特的建筑过程,上升的过程中离不开经济的发展,离不开作战资源的储备。所以玩家不仅要搞好军事建设,经济建设也是不容忽视的哦,若是国库出现了赤字,国家就会动乱,这时候内忧外患就是国之将亡之日不远了。

推荐显卡:镭风9500 CH版

图形芯片:ATi RADEON 9500 (R300) VPU

显存规格:128M / 64M 128bit-DDR

核心频率:275MHz

显存频率:540MHz

显存带宽:8.8GB/s

显示接口:VGA+DVI+TV-Out

硬件构架完全支持DirectX 9.0,将为新一代游戏带来空前逼真的视觉效果,128bit显存位宽,使显存转输频率每秒高达8.8GB,极速地加快了图形处理速度、;4个并行Vertex Shader 2.0顶点着色引擎,具备真正的可编程能力,每秒可产生3亿2500万个三角形;支持最新的AGP 8X显卡接口技术,每秒2.1GB的传输速率,提供了显卡与PC之间的高速连接;新的SMARTSHADER 2.0和SMOOTHVISION 2.0技术为高端3D游戏带来高品质显示效果,提供了最真实的游戏体验。革命性的视频结构体系包含了VIDEOSHADER视频引擎和FULLSTREAM技术,而内置的硬件DVD回放功能为各种视频播放带来了最佳的画质。

《帝国:现代曙光》以帝国时代第二代的图形引擎为基础,同时吸取其他游戏优点制作而成。其中包含实时的阴影效果,白天和夜晚的交替变换,真实的地形和湖水绘制,水面反射和外界环境倒影制作。制作公司采用了全新的高级物理引擎,爆炸后是一片横尸遍野,死后的士兵尸体会渐渐糜烂在空气中。纹理制作更加精细,比如战斗中的坦克,轮船和受伤的士兵隐隐灼痛的样子。新的量粒子引擎会表现出逼真的爆炸效果,交通工具辗过后的深深车痕,士兵走过后的脚印和受伤后的斑斑血迹。游戏视角可以任意旋转,允许玩家从不同的视角观赏整个战场变化。此外还有改进的战争烟雾,建筑结构和轮船下沉,船身中途折断,飘浮在水面上。这样的游戏,这样的显卡,能不让您蠢蠢欲动吗?

0
7.6
已有40人评分 您还未评分!
  • 类型:即时战略
  • 发行:Activision
  • 发售:2003-10-21
  • 开发:Stainless Steel Studios
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争建造

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

他们都在说 再看看
3DM自运营游戏推荐 更多+