《全面战争:三国》这款游戏作为一款三国题材的模拟游戏,玩到后期的时候,因为传奇角色的死去,后期玩法会很枯燥,很多玩家玩到没什么耐心,这里带来相关的分享,希望能够帮助到大家。《全面战争:三国》后期玩法综合概述之前用的强力武器装备,和小玩具,要留下,除此之外在游戏进入35回合后均可直接卖了,或用以达成外交/交易/土地协约,尤以双传难度下,ai的钱怕是从天上来的。用不疼不痒的东西,从关系友好,经济富足的势力处换取经济,外交优待。回来建设自己的属地,完善整体外交/战略地形布局,将系统给予ai的作弊经济优势骗成自己的优势,在称帝前做好一切部署安排,骗光ai的钱(后续详谈)这样从经济层面 削弱对手,强化自身。带不带兵看情况吧,经济允许,外交允许的情况下,前期的黄金期要暴力扩张,趁ai互相之间没开图把周边小势力清掉,稳住大势
《剑士》中的特殊队友有很多,想要光靠地址和名字找到特殊队友是比较难的,很多玩家都不太清楚特殊队友废柴长什么样子,今天小编就给大家带来玩家“御坂酱酱”分享的特殊队友废柴长相,希望能对大家有所帮助。特殊队友废柴长相分享 长相图如下点击图片即可查看大图
《全面战争:三国》玩到后期,传奇武将基本凋零,这时候玩家手上的大将已经是系统生成的角色,这时候玩家的武器、防具也很多,那么后期应该使用那些装备呢?这里带来相关的分析和探讨,希望能够帮助到大家。有实战价值的武器装备套装天怒将军与龙韬虎略可以同时触发,非常适合配合黑龙,坤地,当下版本有bug,天怒将军在同队加持下加成过高,即拥有2,3套天怒套的军师队伍,其射速加成远超过原本的2,3套所应该提供的100%,150%效果,对局中部曲升级则更加变态。配合天才属性,可以说是无敌的存在。获取较为不易。容易获得,效果明显。用以抵消双传负面,但华而不实,尤其是名将拥有自带武器装备,套装略显尴尬。此套装当下版本有bug,无法正常穿戴/触发,看看就好!
《全面战争:三国》后期经济经营需要大量的建筑来提供,商业发展和经济收入的基数都很大,统治者需要更强力的配件和工具来帮忙,这里带来的是《全面战争:三国》后期实用配件推荐,希望能够帮助到大家。《全面战争:三国》后期实用配件推荐 大boss,信仰之物,华而不够实后期配件就更加丰富了,首当其冲的是国语 中后期神器相当强的道具,80回合后效果好于其他经济类玩具 诸葛先生的赠品 六韬及其套装,周易,配合张燕食用效果更佳 仅次于减腐败和15工业的套装,但得不偿失,因为只有套装效果,自身效果不够理想 绝影套装,马场主宰者的心头好 绝影套装,马场主宰者的心头好! 中后期可以每回合省百来块现大洋,对武将所辖6队部曲生效,给精兵队伍准备的。当经济建设完毕准备爆兵之时,戴上慈正严恩套装,配合招募序列 可以直接让新军的出生就是8级
《全面战争:三国》玩到了后期,解锁了很多技能,可以招揽更多的人物和使用大量高阶级的工具,能够加快后期的游戏进程,这里带来的是《全面战争:三国》后期实用的配件和套装推荐,希望能够帮助到大家。介绍几个后期比较实用的侍从搭配首先是侍从一个就可以抵消双传的负面buff锻造大师,我的宝贝儿中后期非常优秀的套装,孝经+哲学家侍从里唯一的减腐败,配合举孝廉服用效果更佳。玉雕师,唯一加成郡国商业产值的侍从,最棒的是套装减民兵维护费,无论任何势力可以把玉雕,周礼拿到手都是三大佬神器!苍梧,会稽,武陵,豫章,陈郡等地太守的最佳选择。一为建筑工的高楼平地起,不管是单独作为侍从,还是套装,都是前中期很好的选择,作为普通品阶可以无cd切换到任意太守身上随时开工。当经济建设完毕准备爆兵之时,戴上慈正严恩套装,配合招募序列可以直接让新军的出
《全面战争:三国》建设发展到后期,就会成为模拟经营的形式,玩家可操心的地方也就不多了,本文带来的是《全面战争:三国》大后期建设模拟经营分析,分享一些老玩家的建设数据,供大家讨论分析。《全面战争:三国》大后期建设模拟经营分析下面谈一下大后期建设,也就是模拟经营。这里是很正常的建设大后期图,三大佬是孔融,刘备,cc,以加秩序好感度为首,十分健康的建设模板,工商业,农业各行其事,唯一的区别是孔融学院附带一个文化收益。如果用刘璋,袁术这样的好手,效果会更佳。秩序健康,+5在前是因为10级城上了平息民怨差事,咱们走可持续发展道路。暴税那套属于小众玩法,虽然我尝试过,也乐意学习那个作者的套路,但还是不推荐了吧,双传暂时没有极端套路的必要。作为大后期,可以看到前面几郡除了建业之外,剩下都是由丝绸/香料的全局加成,而丝绸/香料
《剑士》中的很多特殊队友都有独特的长相,很多玩家都不太清楚特殊队友施莱奇的长相到底是什么样子,今天小编就给大家带来玩家“御坂酱酱”分享的特殊队友施莱奇长相,希望能对大家有所帮助。特殊队友施莱奇长相分享 长相图如下点击图片即可查看大图
《全面战争:三国》战场上的打斗固然重要,但是建筑的建设也是游戏的重要部分,只会攻伐不会建设,是很难稳固政权的,这里带来的是《全面战争:三国》建筑序列小技巧分享,希望能够帮助到大家。《全面战争:三国》建筑序列小技巧分享※ 马场,驯兽,甲匠提供特殊资源,自身没有各类产值,固考虑区分农业与工商时不要被所属颜色误导,按其他资源点分类建设郡国。※ 除个别势力开局后负粮,5回合内无法解决,否则只要郡下资源有涵盖盐,矿,工具铺,商港,一律推荐工商业,农业郡应只包含农业资源点,即农田,畜牧,水稻等。郡国自带港口或资源点为渔港,因有商业产值,可根据粮食情况选择工商或农业,较为灵活。※ 攻下城镇后,前期经济紧迫,不管ai如何乱造不推荐拆除,尤其黄巾军的一些建筑还是不错的,加满意度对双传很友好。围城后被损毁的建筑,可选择性直接拆除,
《剑士》中的特殊队友哔噗是很多玩家都很喜欢的,但是有些想招募哔噗的玩家却因为不知道哔噗的长相找不到他,今天小编就给大家带来玩家“御坂酱酱”分享的特殊队友哔噗长相,希望能对大家有所帮助。特殊队友哔噗长相分享 长相图如下点击图片即可查看大图
《全面战争:三国》游戏中部分城郡是多个朝代的古都城,在人员吸纳和经济发展上有很多的助益,这里我们称作为“古都buff”,那么有古都buff的是哪些城郡呢?古都buff具体表现在哪呢?《全面战争:三国》古都buff相关内容分析其三为古都buff,只有特殊几个郡国拥有且恒定即邺,彭城,长安,洛阳,效果如下自带加秩序人口,固价加秩序的武将可安排至别郡,比如关羽!
《全面战争:三国》游戏中的农业生产是离不开季节效应的,玩家除了注意人才的使用和农业设施和技能的解锁,选择季节种植也是非常关键的,不同地域季节影响不一样,这里带来的是《全面战争:三国》生产季节buff加成分享,希望能够帮助到大家啊。季节buff只以长江为界,长江以北的冬季buff,减少产值与补给,需要注意的是西北虽不覆雪,但仍有冬季buff长江以南为暖冬buff需要注意的是季节buff会覆盖土地buff,此时土地buff已经消失被季节buff所取代。※这里有个要点,大家看到冬季的-补给非常多。玩家可占有太行山脉(太原,上党,河东,西河,雁门),秦岭山脉(即长安,洛阳,上庸,汉中,武都,尤以汉中,长安为首)所处各郡,搭配军武序列山地难行,敌人冬季若来未到郡治就已经飘血翻红,再搭配埋伏,效果奇佳,真可谓一夫当关,阴的
《剑士》中想要招募特殊队友首先需要找到他们,但是有些玩家却不太清楚特殊队友布恩的长相,只知道一个大概的范围,不知道从何找起,今天小编就给大家带来玩家“御坂酱酱”分享的特殊队友布恩长相,希望能对大家有所帮助。特殊队友布恩长相分享 长相图如下点击图片即可查看大图
《剑士》中很多玩家虽然知道了特殊队友的招募地点,但是在那些人多的地方不知道长相想要找到特殊队友是比较困难的,今天小编就给大家带来玩家“御坂酱酱”分享的特殊队友霍布斯长相,希望能对大家有所帮助。特殊队友霍布斯长相分享 长相图如下点击图片即可查看大图
《全面战争:三国》游戏中建设是比较重要的环境,不论是建筑搭建还是经济、农业建设,都离不开一些固有的土地属性,这里带来的是建筑选择土地属性相关分析,帮助大家清楚地图上哪些土地,是不适合发展农业的。建筑选择以及土地属性 这部分内容是给胜利后的种田党,如何最大化自己的全国收入还是先说基础,每块地有自己的土地属性 如图所示,整个西北,南到汉中,东至太原,除长安,河东外(这俩本来就是工业郡,也没有影响),均带有颗粒无收buff,换言之,不适合官府+拓土 郡国界面左下角土地buff,但只减产值,也就是农业收入,不减粮食。所以西北势力开局正常布局农业省,不需理会.除此之外颗粒无收buff还有成都,雁门至辽西这类边界郡国。 而膏腴之地主要集中于黄河两岸的中原郡国,如图所示区域。南方的膏腴之地较为分散,为建安,南海,苍梧。 膏腴
《全面战争:三国》无论玩家选择哪个势力,在开局之后,都会进入破局期,摆除周边势力的威胁,能够正常发展起来,这里带来的是势力发展的黄金期讨论分析,在玩家没有大面积的改变历史的情况下,很快玩家就能来到一个势力发展的黄金期。势力发展的黄金期讨论分析 游戏的黄金时间就是25-30回合的前期,开局要根据自己的势力指定大致战略,前期20回合要确定外交优势,即为谁是联军,朋友,安全的大后方,哪个方向是后续目标。对于开局而言贸易+1,军队上限,都是非常容易扩大战局的科技。军队上限+1尤其是对于开局只能1队的势力非常重要,可以拆分部队,分兵埋伏,1部曲做饵,2部曲埋伏,诱使对方出城接战 昨天刚打的曹老板,30回合这样的局面不说双传,再给ai1.5倍经济都随便打。曹老板外交优势确实很大。但我认为cc的简单需要玩家对游戏有一定了解,
首先要参考相关的地形,不同地形对不同兵种的压制不一样,大部分的ai都是战场行进都是贪功冒进且没记性,同一地点还能多次设伏成功。 伏击是很实用的技术/艺术 其要点在于利用ai贪功冒进又不长记性,更加快速有效的歼灭敌方有生力量。不同地形伏击成功率不同,所依照的便是地形属性 如图所示,紧紧往右下移动了10%的行军距离,因地形不同,埋伏成功率也不相同。前者属草地,后者属丘陵草地。ai非常傻,只要判定战力高于诱饵就会咬,打得他不行了就分队,他还接着咬。高难度下只加了经济军事以及外交难度,减少给予玩家的外交好感,增加ai对负面协定的对此观点值,但外交原理不同难度下是相同的,固并不影响布局,只是略微提高外交成本。埋伏成功率只关乎于其自身地形外加将领加成(将领加成则由自身特性+技能点加成+道具决定) 可以看到同将领配件下
《全面战争模拟器》中的投石车兵种是很厉害的,很多玩家都不太清楚投石车兵种到底怎么样,有什么优缺点,今天小编就给大家带来玩家“金traper”分享的投石车兵种介绍,希望能对大家有所帮助。 投石车兵种介绍 投出巨大的石块造成爆炸效果并压制砸到的敌人,伤害在工程器械中略显一般,但对付大多数兵种也已经够用。石块的破甲和溅射伤害无疑是盾牌克星,石头的压制效果和不错的杀伤力也给它提供了发射下一发的机会,投石机的血量也惊人的比较优秀,能抗下大多数近战兵种的一击给自己的石块填充创造机会。缺点在于攻击间隔和硬直较长,且似乎身上存在“弱点”能被其它兵种一击秒杀。
《使命召唤15:黑色行动4》是使命召唤系列最新作品,喜欢射击游戏的玩家,不可错过本作,堪称巅峰的射击游戏。这里带来的是《使命召唤15:黑色行动4》组队难度分析说明,帮助大家分析组队的难点和痛点,希望对大家有啥帮助。组队难度分析说明组队后很多彩蛋步骤会方便快速不少,而且多人现在可以暂停,单人暂停的福利优势已经削弱。一次推荐组队。solo彩蛋尝试后发现了一些,人性化的设计,视频里面有提到。因此solo在生存战难度下降的前提下,彩蛋流程相对以前也不是太麻烦,单人也是值得玩一下的。
《全面战争模拟器》中的兵种有很多其中舞龙是比较厉害的一个,很多玩家都不太清楚舞龙兵种到底怎么样,今天小编就给大家带来玩家“金traper”分享的舞龙兵种介绍,希望能对大家有所帮助。 舞龙兵种介绍 来自东方的神秘力量使这条舞龙能口吐烈焰,火焰的伤害一般,但属于持续输出型伤害,在火龙缓慢的移速下往往能打出惊人的伤害。举着龙的四位大妈都身怀绝技,踢裆脚,猴子偷桃术等功夫都运用的得心应手,整体上就是血量略低,伤害减少的跆拳道手*4。火龙的烈焰会持续追踪对手并造成可观的击退效果,使其被包裹在火焰中无法自拔。舞龙的缺点在于只要龙头被打掉一定血量或有一名舞龙者阵亡,这条龙就会立刻停止喷射火焰并当场暴毙。龙的尸体严重限制大妈的发挥。舞龙甚至能单杀幕府将军,足见其强大的烈焰。
《全面战争模拟器》中的很多兵种都是很不错的,其中忍者兵种就是一个,很多玩家都不太清楚忍者兵种到底怎么样,今天小编就给大家带来玩家“金traper”分享的忍者兵种,希望能对大家有所帮助。 忍者兵种介绍 一个简单粗暴无脑的中远程兵种,以极快的攻速向敌人发射飞镖。单个忍者镖伤害一般,但忍者会把它们成群结队的扔向敌人的裆部,并造成可叠加的击退效果。这使得忍者可以做出一些骚操作,比如空中拦截蒙古海军,把镰刀姐,熊斧等击退抗性弱还没有盾的兵种耗死等。