手推炮是《帝国时代2:决定版》中的单位之一,手推炮是帝王时代攻城武器厂可以生产的一种攻城利器,需要研发化学作为前置科技,下边就给大家带来“bow_car”分析的手推炮克制关系,大家可以来看一看。 手推炮克制关系分析 手推炮(小炮):手推炮是帝王时代攻城武器厂可以生产的一种攻城钝……利器。需要研发化学作为前置科技。手推炮是这游戏最贵的陆地兵种,功能很多样性:拆建筑,拆城堡,炸后排,炸拍子,甚至可以打船。虽然功能很多,但是手推炮却有一个致命缺点:杀伤力不行。手推炮的攻击力只有40,对各种士兵没有加成,一发炮弹打入敌阵甚至秒不掉满血的劲弩手。由于弹道太慢,炮弹落地之前还很容易被躲开,一发不中又要等很久。贵的要死不说,体积还非常臃肿,因此用手推炮来充当输出主力是不太现实了。手推炮对建筑的加成比较一般,拆建筑的速度也不理
对三国历史有所了解的小伙伴肯定都对庞德这一名称很熟悉,在这次的《三国志14》中也是已经确认会登场的武将。更多关于该武将的信息可以看看官方的这篇《三国志14》庞德人物背景介绍。 《三国志14》庞德人物背景介绍: 庞德[令明] 马超心腹。后仕官于张鲁、曹操。演义: 马腾遭曹操暗杀后,追随马超一同挑起复仇战。因马超与韩遂感情不睦遭败北后,马超、马岱一起投靠汉中张鲁。于马超等人投降于刘备后,依旧留于张鲁旗下,与攻击汉中之曹操军抗战。人称其勇猛,战后受曹操重用。樊城遭关羽包围时,与于禁一同前往救援。于禁投降后依然对战到底,遭周仓逮捕,为关羽所斩。历史: 与马超及钟繇一同讨伐郭援之时,斩杀郭援。于樊城,以箭射中关羽额头,被称为白马将军而叫人恐惧。相关攻略:王元姬人物背景介绍
弩炮是《帝国时代2:决定版》中的单位之一,弩炮的攻击造成穿透伤害,命中第一个单位后,后续单位受到伤害减半,下边就给大家带来“bow_car”分析的弩炮克制关系,大家可以来看一看。弩炮克制关系分析弩炮是攻城武器厂在城堡时代可以生产的单位。攻击造成穿透伤害,命中第一个单位后,后续单位受到伤害减半。弩炮实在是没什么好说的,出场率低得吓人。主要有几个原因:攻击力、血量、攻速都不高,但体积非常臃肿(和投石车一样)。糟糕的攻击力使得弩炮在城堡时代急需大杀器的时候完全无法担起重任,攻速太低则意味着后期需要强力后排输出的时候也派不上用场。体积臃肿更是极度放大了上述的问题,因为体积大,在有限的区域内能放置的弩炮就非常有限,前排的弩炮很容易把后排弩炮卡住,无法一起输出同一片区域。同样的占地面积下,拍子能提供的输出比弩炮强得多,步弓
投石车是《帝国时代2:决定版》中的单位之一,投石车是最能体现微操技术的兵种了,价格昂贵却又脆弱,下边就给大家带来“bow_car”分析的投石车克制关系,大家可以来看一看。 投石车克制关系分析 投石车(拍子):投石车是城堡时代BK可以生产的一种大杀器。投石车可以说是最能体现微操技术的兵种了:首先它价格昂贵却又毕竟脆弱,丢一辆心都会滴血。其次它的攻击是可以命中自己人的,一发砸上去自己人死了一大片,用不好的话简直比卧底还可怕。投石车的正确用法包括但不限于:砸冲车,砸步兵,砸弓兵,砸TC,砸农民,砸僧侣,投石车对砸,砸树开路,砸砸砸砸砸砸……完了我已经不认识砸这个字了,我挨个解释吧。投石车的攻击算近战伤害,而且对攻城武器有加成,拆冲车的速度比较理想。由于冲车往往配有其他兵种保护,比如骑兵护驾,弓兵威慑,在己方近战兵力不
《了不起的修仙模拟器》中的门派有浅水区和深水区,很多玩家都不太清楚浅水区种什么植物比较好,今天小编就给大家带来玩家“温晚先生”分享的浅水区种植植物推荐,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 浅水区种植植物推荐 浅水区可以种莲藕的,和龙涎果一样都是可以收获做食物储备的。相关攻略:灵木使用注意事项
冲车是《帝国时代2:决定版》中的单位之一,冲车对建筑有极高的加成,对攻城武器也有恐怖的加成,下边就给大家带来“bow_car”分析的冲车克制关系,大家可以来看一看。冲车克制关系分析冲车:冲车是城堡时代开始可以从BK建造的兵种,对建筑有极高的加成,对攻城武器也有恐怖的加成。嗯……如果单看面板的话,冲车这种东西简直是除了血量和盾防一无是处,顶级冲车的攻击力连农民都要撞很久。当然,大家都知道冲车不是这么用的,因为冲车对建筑有最强的破坏力,而且几乎免疫远程攻击,是拆迁的最佳利器,即使刚通了教学战役的人应该也能大致摸索出这一点。但是,冲车的秘密可太丰富了。首先,冲车拥有非常罕见的“冲车”属性,许多兵种对这一属性有额外加成。然后,虽然面板没有显示,但冲车的护甲是-3,也就是说所有近战都会对冲车造成额外3点伤害,包括农民(诸
《了不起的修仙模拟器》中灵木是很重要的材料,很多玩家都不太清楚使用灵木要注意什么事,今天小编就给大家带来玩家“温晚先生”分享的灵木使用注意事项,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 灵木使用注意事项分享 地图上的灵木是稀缺资源,只能等他自己长,所以前期不要大量使用灵木作房间,后期有了金丝灵木和梧桐就够玩的了。相关攻略:仓库找东西心得分享
象兵是《帝国时代2:决定版》中的单位之一,象兵是东南亚四族特有的兵种,移速较慢,食物消耗量巨大,下边就给大家带来“bow_car”分析的象兵克制关系,大家可以来看一看。 象兵克制关系分析 象兵(小象):小象是东南亚四族特有的兵种,城堡时代开始可以由马厩出产。由于东南亚的金马普遍不行(后期),小象便代替金马成为了东南亚的圣骑士。小象皮坚肉厚,凶恶蛮横,是阵地战的强大战力,比金马更适合充当肉盾进行弓骑协同,并且不是很怕骆驼。小象的缺点也十分明显:移速较慢,食物消耗量巨大。由于移速慢,小象难以承担骚扰经济的任务,要么就一次造成巨大的破坏,要么就被敌军半路截杀。同样由于移速慢,小象想破坏敌方投石车的难度也要大一些。投石机倒是更害怕小象,毕竟跑不了。还因为移速慢,小象简直恨死僧侣了。当年小象们的哥哥——波斯大象就视僧侣为
帝王骆驼是《帝国时代2:决定版》中的单位之一,帝王骆驼是印度的专属兵种,兼具金马和骆驼的功能,下边就给大家带来“bow_car”分析的帝王骆驼克制关系,大家可以来看一看。 帝王骆驼克制关系分析 帝王骆驼(印度游侠):帝王骆驼由重装骆驼升级而成,是印度的专属兵种(不要再来问哪些民族能升级帝王骆驼了,这是专属兵种。虽然我们都认为撒拉逊也可以加一个帝王骆驼的选项)。遥想遗朝还是一个民间Mod的年代,那个时候我就特别喜欢印度,觉得帝王骆驼这个兵种非常有想法。当时大家的论调大多是这个帝王骆驼非常鸡肋,没有金马的印度很难发挥作用。后来……也不能说打脸,毕竟印度经历过一次加强,前期经济好了不少,不然也不会变得那么强。印度是上个版本公认的最强民族,而印度只有帝王骆驼这一个主战兵种,其他兵种的登场率都无法跟骆驼相比。相比重装骆驼
《了不起的修仙模拟器》中后期东西多了之后在仓库里面找东西就会比较麻烦,很多玩家都不太清楚仓库怎么找东西比较好,今天小编就给大家带来玩家“温晚先生”分享的仓库找东西心得,希望能对大家有所帮助。 仓库找东西心得分享 仓库的优先级和分类,其中品质属性品阶五行尽量前期分配好,整理好之后你会发现找东西很简单,要不然就右上角菜单慢慢翻吧。相关攻略:春季开局注意事项
骆驼骑兵是《帝国时代2:决定版》中的单位之一,骆驼骑兵克制绝大多数四条腿,但是功能单一,其他事情做的都不太好,下边就给大家带来“bow_car”分析的骆驼骑兵克制关系,大家可以来看一看。 骆驼骑兵克制关系分析 骆驼骑兵(骆驼):骆驼是从城堡时代开始马厩生产的兵种,对骑兵、骆驼、船(红树林等地图有意义)有大量的加成。只有少部分民族拥有骆驼。印象中有好几个人问过骆驼到底有什么用,问出这个问题的人基本可以确定对联机对战的了解是比较有限的。骆驼跑得快,比XX硬的多,杀骑兵也比XX快(XX虽然加成高,但实际上攻速很慢)。当金马在领地内疯狂骚扰时,骆驼可以予以制裁;当金马突袭己方弓兵时,骆驼可以予以保护;当金马压制可怜的盟友时,骆驼可以进行驰援。骆驼不会被投石车一发砸成一堆尸体,也不会轻易地被射手点成筛子,更可以追着骑射手
骑士系是《帝国时代2:决定版》中的单位之一,骑士系是帝国时代2的招牌兵种,尤其是其最高形态圣骑士的外形超级帅,下边就给大家带来“bow_car”分析的骑士系克制关系,大家可以来看一看。 骑士系克制关系分析 骑士系(金马):金马是帝国时代2的招牌兵种,尤其是其最高形态圣骑士的外形,更是无数人心目中帝国二的象征。金马是唯一一个自身没有任何攻击加成的兵种(村民对建筑加成,僧侣没有攻击力)。这也就意味着金马拥有最为全面的属性:移速,攻击力,生存能力,都是非常突出的。因此,金马成为了上城之后最热门的兵种,没有之一。金马可以找准缺口屠杀农民、拆掉TC,也可以找机会围歼敌方弩手、弓骑协同推进,更可以破坏攻城武器和保护攻城武器,真正名副其实的万金油。虽然是万金油,但金马也不能乱用,由于到城才能出金马,数量严重不足的金马遇上刚刚
《了不起的修仙模拟器》中春季开局有很多事情需要注意,很多玩家都不太清楚春季开局要注意什么事情,今天小编就给大家带来玩家“温晚先生”分享的春季开局注意事项,希望能对大家有所帮助。 春季开局注意事项分享 前期春季开局记得做些厚衣服和清凉衣服,如果遇到酷暑还是很热的,凛冬来了也是很容易冻伤的。相关攻略:游戏灵土介绍
轻骑兵是《帝国时代2:决定版》中的单位之一,轻骑兵是从封建时代就可以生产的兵种,高移速、高盾防是其特色,下边就给大家带来“bow_car”分析的轻骑兵克制关系,大家可以来看一看。 轻骑兵克制关系分析 轻骑兵(肉马):轻骑兵系是从封建时代就可以生产的兵种。高移速、高盾防是其特色,5点基础攻击在封建也算是相当理想,这使得肉马可以在封建时代骚扰敌方村民而不容易被TC射死。对比数据容易得知,斥候骑兵不能和XX、剑士硬拼,绝对得不偿失。而由于自身拥有高盾防,对抗步弓应该占有一定优势。然而,移速在前期是非常重要的属性。斥候骑兵的目标一般只有地方的村民,经济才是最为重要的争夺点。肉马在不断袭击敌方村民的同时,也可以利用移速优势多打少,歼灭少量的XX。而在对抗步弓群时,靠移速来围歼敌人显然是不现实的(步弓可以齐射,而肉马只能先
《了不起的修仙模拟器》中的灵土种灵药是很有效率的,很多玩家都不太清楚灵土长什么样子,今天小编就给大家带来玩家“温晚先生”分享的游戏灵土介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 游戏灵土介绍 灵土就是那种蓝色的闪闪发光的土地,用作药田很有效率。相关攻略:灵药种植心得分享
投石手是《帝国时代2:决定版》中的单位之一,投石手是印加在城堡时代可以生产的兵种,对步兵有海量加成,下边就给大家带来“bow_car”分析的投石手克制关系,大家可以来看一看。 投石手克制关系分析 投石手(丢丢):丢丢是印加在城堡时代可以生产的兵种,面板与弩手相似,对步兵有海量加成。虽然没有火枪那么高的面板,但是对步兵的极高加成足以让城堡时代的所有步兵谈丢色变。由于印加城堡小鸟非常强势,主要的麻烦也就是除了XX和自身之外的各种步兵。丢丢的存在无疑是小鸟的福音。其实丢丢的攻击力和弩手一样,在没升级弩手的时候拿丢丢来客串一下弩手也不错。个人认为上个版本丢丢最讨厌的敌人是佣兵,明明你也是步兵,为啥丢你一点都不疼?这个版本佣兵只能防火枪附加了,丢丢整个人都飘起来了。(然后一不小心被毛毛捅穿)总结:丢丢是城堡时代即可批量生
《了不起的修仙模拟器》中的灵药是很重要的,它们是炼制丹药的重要材料,很多我那件都不太清楚怎么种灵药比较好,今天小编就给大家带来玩家“温晚先生”分享的灵药种植心得,希望能对大家有所帮助。 灵药种植心得分享 种植灵药的药田大家尽量选择灵土,生长效率比较高而且灵气充足芝草灵仙清心人参基本是炼丹很重要的材料。芝草有几率出紫芝,人参则有几率出赤参,是加灵气值的好素材。这类的药物多多益善,觉得多了就融灵石。相关攻略:搜魂使用方法
《了不起的修仙模拟器》中的搜魂是很厉害的手段,但是很多玩家都不太清楚搜魂的使用方法是什么,今天小编就给大家带来玩家“温晚先生”分享的搜魂使用方法,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 搜魂使用方法分享 将敌人打弥留之际之后就可以施展各类邪术了,包括搜魂。相关攻略:肥沃度增加方法分享
火枪手是《帝国时代2:决定版》中的单位之一,火枪手是帝王才有的兵种,研发了化学之后才会出现,下边就给大家带来“bow_car”分析的火枪手克制关系,大家可以来看一看。 火枪手克制关系分析 火枪手:帝王才有的兵种,研发了化学之后才会出现。火枪手本身攻击力很高,而且对步兵还有海量的额外加成,因此在打击步兵的时候效果非常显著。当敌方强势步兵(如哥特卫队,印加小鸟,马里剑士,刀妹,狂战士)成规模推进而己方又缺乏优秀的弓兵时,用火枪手排队枪毙自然是不二之选。然而攻速太慢以及命中率有限(葡萄牙火枪手有优势)这两个问题也使得火枪手在输出方面不够稳定,在打击前排时往往不够理想。虽然确实可以用作主力输出兵种,但很少会是最佳选择。另外由于血少又属于弓兵,火枪手很害怕投石车,跟毛毛对射也不是很划算另;土耳其的火枪手血厚,印度火枪手射
底特律变人马库斯12部创作作品