可以开启多个存档,进入游戏不要选择continue,选择load就可以看到所有的存档了。不过这游戏唯一的手动保存就是结束游戏,他和自动保存一样,都是覆盖你现在这个存档。想要SL还是要备份存档。 只狼可以开多个存档吗 可以开启多个存档,进入游戏不要选择continue,选择load就可以看到所有的存档了。只适用于重新开游戏,要想SL的话还是需要备份存档。
《大将军:罗马》国家概况能够看到国家目前的一些信息,这个界面具体有什么信息呢,能做些什么操作呢,下面小编就为大家带来一篇“RustyS”分享的国家概况界面介绍,希望对各位有所帮助。 国家概况界面介绍 国家概况里可以大致浏览到国家的安定程度,国家疆域内的区域和每个区域的总督。点击地名可以直接跳转到具体城市进行规划和管理,而点击总督的头像则可以选择对他们的管理,更换总督或者处分可能叛变的人员等,这些都是建立在他们的个人能力之上的,通过他们对国家的作用进行取舍。
切换忍义手只需要打开菜单即可,不过安装和升级义手需要在佛雕师处,后期佛雕师走了之后原地会留下一个工具台,玩家可以在工具台上自己操作。建议常驻伞,毕竟格挡无伤容错率高,当然鞭炮和斧子也很好用。 只狼切换义手 切换忍义手只需要打开菜单即可。
《大将军:罗马》是一款比较硬核的策略经营游戏,对于新入门这款游戏的玩家来说,繁杂的界面选项让玩家看花了眼,这些选项和数值都是干什么的呢,下面小编就为大家带来一篇“RustyS”分享的游戏界面功能详解。 游戏界面功能详解 注意:19寸显示器以下的分辨率低于1080P的玩家建议把界面的UI调低到0.8以下。游戏内的点数有民政点数,军事点数,宗教点数和雄辩点数四种。点数可以通过时间的推移获得也可以通过游戏内的各种随机事件而改变,具体选择要根据目前国力所缺少的部分来选择。民政点数 民政点数的作用是使用在购买发明的开销上,建立贸易路线的开销上,以及人口的迁移,这些对人民的生产力基础起到很大的影响,也是支持军事力量最基础的核心。有了足够的人口和经济可以提高幸福度,幸福度高了就可以造各种房子训练更多的士兵造更多的工事。军事点
《大将军:罗马》中提到大宛相信很多玩家都非常清楚,因为大宛马在古代是被当做贡品传到我国来的,因为其马匹的优良在当时的中国被人们所熟知,但是很多玩家都不太清楚游戏中这个大宛的背景是什么,今天小编就给大家带来玩家“l1234duck2”分享的大宛国家背景介绍,一起来看看吧。 大宛国家背景介绍 费尔干纳谷地东部的王国,代表了该谷地未被希腊-巴克特里亚王国控制的部分。大宛控制着与粟特、中亚西部以及塔里木盆地之间的路线,这个十字路口将在未来繁荣不已,尤其是其成为了丝绸之路的一部分。
《太吾绘卷》中的伏龙坛,算是内功心法剑术拳掌都略有所成的大门派,虽不及武当全面,却也十分的丰富。这里带来太吾绘卷伏龙坛的拳掌功法介绍,喜欢伏龙坛的朋友不要错过这篇文章,欢迎大家一起讨论,来自玩家“达摩杖法”的辛勤分享,希望对大家有所帮助。(《太吾绘卷》各大门派拳掌功法归纳汇总)伏龙坛系列下九阶煅骨拳中八阶伏龙醉八仙拳上七阶火炼掌前三阶部位出色的煅骨拳和火炼掌,火炼掌基础伤害高,部位优秀,释放时间比较长,双破不太合格煅骨拳部位同样优秀,破体合格,伏龙醉八仙拳能出破绽但是极度看脸!这大概就是茄式平衡吧。六阶疯魔醉拳双破96、80还是相对出色的64开类型的双破,235的分布也还是比较舒服,可以保证至少一半的命中,部位分布有些散,想用此拳打破绽同样建议洗脸,但是如果要来使用,也是未尝不可的。五阶大炫绝掌中期非常强大的外
常规开局,拿忍义手和鞭炮,使用鞭炮忍义手,打赤鬼不打白蛇,打鬼形部,跳过火牛,去仙峰寺,抓猴子拿不死斩,杀蛇眼、破戒僧、弦一郎,杀狮子猿,长枪,最后杀永真和苇名一心达成修罗结局。 只狼速通路线 常规→忍义手后出门捡药丸→靠左走捡到灰烬团和药丸→弓兵屋顶捡到1个轻巧钱袋→老人屋下捡到3个轻巧钱袋→商人买入爆竹→商人下捡到月隐糖;虎口阶梯鬼佛回寺庙给安装爆竹刃具→月隐走右侧偷掉赤鬼1命灰烬团和爆竹打掉2命→捡到葫芦种子→不进轿子左侧身躲过白蛇→围墙外捡到哼将糖;墙内屋下捡到沉重钱袋→吃哼将糖打鬼形部→跳过火牛→拿到钥匙→买中毒药点燃地牢鬼佛→出地牢沿左侧拿到断角→归佛到地牢去仙峰寺;吃月隐糖→过幻廊漏洞抓到背身绿猴红猴→顶层抓到紫猴回头爆竹炸出白猴拿到不死斩→到仙峰寺放风筝捡到鸣种过白蛇漏洞→点亮菩萨谷鬼佛→过干柿
《大将军:罗马》中说到好马那就一定会提到大宛马和乌孙马,这两个地方的马都是非常精良的,很多玩家都对乌孙这个国家的背景很感兴趣,今天小编就给大家带来玩家“l1234duck2”分享的乌孙国家背景介绍,一起来看看吧。 乌孙国家背景介绍 乌孙是粟特北方的部落国家,在大月氏到达此地时最早受到其侵略的地区之一。
《大将军:罗马》是Paradox工作室最新的游戏,俗称P社,P社的游戏以策略发展为主,玩法十分硬核,不少玩家还不太了解这款新作,下面小编就为大家带来一篇“RustyS”分享的《大将军:罗马》游戏介绍。 《大将军:罗马》游戏介绍 《大将军:罗马》将收录一个从不列颠到印度的超大地图,拥有大量不同的单位,从双轮马拉战车到大象。角色也有不同的忠诚度,有发动内战的可能。《大将军:罗马》是 Paradox Development Studio最新的大型战略游戏。该游戏以数百年的风起云涌为背景,从伯罗奔尼撒战争到罗马帝国的建立,重返那个经典时代,亲历帝国建设的盛况和挑战。从城邦和参议员来看,《大将军:罗马》将《十字军之王2》和《欧陆风云4》的一些优点相结合:《十字军之王2》注重公爵统治以及《欧陆风云4》中更注重强大的国家力量
《大将军:罗马》中的粟特是一个比较大的国家,很多玩家都对这个国家比较感兴趣,但却不知道这个国家的背景,今天小编就给大家带来玩家“l1234duck2”分享的粟特国家背景介绍,希望能对大家有所帮助。 粟特国家背景介绍 粟特并未被希腊-巴克特里亚王国全境控制。这个专制君主国代表了当地的粟特人和吐火罗人,并且在开局时其控制区域并未延伸到包围着费尔干纳谷地的群山之外。
马老师出来对面的那个门进去右边有个建筑物,你进去有个戴面具的人就是天狗,他会给你个书让你去杀老鼠。马老师出来的门进去走到关着的门翻墙到右边,两棵树下三个小怪,会放毒那三个就是老鼠,打死回去找天狗就任务完成了。 只狼天狗的任务 在马上将军Boss战场旁有个很明显的楼梯,上去后在小堡垒内遇到戴面具的天狗大叔,他会让主角杀死侏儒猎人。在楼梯上方右侧有个平台,能发现几个种地的侏儒忍者,击杀后去找他拿苇名技能书,解锁新技能树。学会任意奥义后传送到白蛇神庙,遇到天狗,赠送新的技能书,解锁进阶终极奥义技能树。据说错过了这个点,后面回去阁楼找一心老爷子也能拿到书,毕竟是同一个人。
《大将军:罗马》中有许多的势力,伊庇鲁斯皮大王要怎么玩呢,下面小编就为大家带来一篇“科穆宁杜卡斯”分享的伊庇鲁斯皮大王个人心得,希望对各位有所帮助,一起来看看这位玩家的游玩经历吧。伊庇鲁斯皮大王个人心得 纯粹是个人经历,不确定有没有参考价值。开局皮大王当然是绝不退位,攒够点数就迅速吃了科孚以及南边的阿卡纳尼亚(后者被保独了的话就宣他没有被保独的盟友),不要打北面的陶兰提亚,那快地似乎AI马其顿进攻欲很高,否则小心被马其顿主动打你,主动打你的话马其顿主力一起上前期很难对付的。然后找了斯巴达结盟,小心翼翼吃那些没有被强国保障独立的希腊城邦打,之后马其顿果然把陶兰提亚吃了。 不久之后马其顿与色雷斯结盟一起和弗里吉亚打起来了,机不可失,果断宣了个马其顿保独的希腊城邦(直接宣马其顿会把马其顿的盟约拖进来),趁着马其顿后
《大将军:罗马》中的塔里木盆地与粟特是游戏里很大的一片区域中国人熟知的楼兰古城就坐落在这里,但是很多玩家都不太了解塔里木盆地与粟特有什么背景,今天小编就给大家带来玩家“l1234duck2”分享的塔里木盆地与粟特背景介绍,一起来看看吧。 塔里木盆地与粟特背景介绍 尽管围绕马拉坎达Marakanda即日后的撒马尔罕Samarkand周边的粟特中心地带正处于希腊-巴克特里亚王国之手,但这里也还有一些独立国家。塔里木盆地中心是严酷的塔克拉玛干沙漠Taklamakan Desert,而位于其西部的粟特将作为中国和西方之间一个重要的中转点而变得日益重要。该地区是后来将闻名于世的“丝绸之路”的中心。
隐身猴看脚印,直接砍死,观猴赶到黑暗的屋子,直接杀,闻猴赶到钟旁边,敲钟杀,言猴趁他停下来,冲刺过去杀,不行的话先杀其他几个,把其他几个杀掉之后,言猴反应就迟钝了,好抓。 只狼抓猴子任务 隐身猴看地上的脚印,追到脚印尽头直接砍死;观猴就是紫猴,可以赶到黑暗的屋子,直接杀;闻猴就是绿猴,赶到钟旁边,敲钟杀;言猴也就是红猴,趁他停下来,冲刺过去杀。
《大将军:罗马》的西藏有很多的国家和部落在这里存在,雅鲁就是其中一个,很多玩家都对这个国家的背景是什么很感兴趣,今天小编就给大家带来玩家“l1234duck2”分享的西藏国家雅鲁背景介绍,希望能对大家有所帮助。 西藏国家雅鲁背景介绍 西藏东部雅鲁河谷的小型部落国家。控制着前往印度的山口之一,也因此与孔雀王朝和迦摩缕波接壤。
《大将军:罗马》中有非常多的国家,其中身处西藏的国家苏毗是很多玩家都很感兴趣的,但是对于这个国家的背景是什么玩家们就不太清楚了,今天小编就给大家带来玩家“l1234duck2”分享的西藏国家苏毗背景介绍,一起来看看吧。 西藏国家苏毗背景介绍 西藏西部的定居部落,控制着最西部(其实应该是最东部)的前往印度之路。它位于迦摩缕波西部。
《大将军:罗马》的初始版本让许多玩家都不是很满意,在游戏系统上以及操作的优化上都有为人诟病的地方,而官方预计在6月推出1.1版本的补丁,下面小编就为大家带来一篇“cools0812”分享的1.1版本计划更新内容一览。 1.1版本计划更新内容一览 之后要根据广泛收集的意见反馈做一个大的1.1补“庞培”,预定6月发布,内容为: Balancing of Technology Progress,Mercenaries,Shattered Retreat,Truce Breaking,Assassinations,Governors,War Exhaustion,and Legitimacy.重做科技进步,雇佣兵,溃退,毁约开战,刺杀,总督,厌战度和正统性机制的平衡。 Improving the mechan
《刺客信条:大革命》又不少是联机任务,得益于最近的大革命的火爆,线上任务的确能匹配到不少玩家,也能带来一些联机的乐趣。关于大革命的联机系统,这里带来一些分析和归纳,能够帮助到玩家更好的游戏。来自玩家“绅士疯度as”的分析,十分感激。 联机游戏部分 联机游戏中,可以和玩家一起愉快的暗杀(无双),这里面也一些看似无意义但有趣的设定!战斗风格 在玩家们进行联机时,可以看到每个玩家都会被分配为不同颜色的LOGO方便辨别,而这些LOGO并不相同,也有两个玩家拥有相同形状的LOGO,那么这些LOGO应该不是为了区分玩家的那么这些标志代表着什么含义?每个玩家的游玩其实都被系统记录着,根据不同类型任务玩家的不同操作以及技能和装备的分配,游戏会根据这些数据来判断玩家的“游玩风格”并贴上标签这些所谓的标签就是游戏中每个玩家血条前面
精神病人是小雪、导演、小偷、画家和富二代。王医生和画家的对话知道画家是精神病。富二代的对话一听就是精神病。小雪交流障碍也是精神病。小偷是官方鉴定的精神病。导演一直以为在拍戏,而且从导演和小偷富二代的对话知道导演也是精神病。 疑案追声谁是精神病 精神病人是小雪、导演、小偷、画家和富二代。
《大将军:罗马》军队的组建让不少玩家伤透了脑筋,第一列第二列侧翼怎么安排?侧翼宽度怎么安排?下面小编就为大家带来一篇“波米西亚国王”分享的军队组建配置推荐,希望对各位有所帮助。军队组建配置推荐第一列散兵加弓兵;第二列重步或战车;侧翼骑兵。
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