《漫野奇谭》中的魔工改造是游戏里比较中庸的一种主题,而它最大的优点就是拥有无限的改造可能。但是很多玩家都不太清楚魔工改造的属性、来源和触发条件是什么,其实魔工改造的来源是抵达敌方,【易质者特律甘】事件,更多如下。 魔工改造属性及触发条件介绍来源:抵达敌方,【易质者特律甘】事件条件:抵达地敌方为魔炼机,目标义肢数>=1 且 队友学者>=60(不能为同一人),至少2人组队双腿:+0.3速度 -3闪避左臂:1费远程物理 伤害1-5+(额外伤害+威力),1穿透,射程4,重击伤害3 效果无右臂:2费近战物理 伤害4-7+(额外伤害+威力),击退,重击伤害3 效果顽石【评价】中规中矩的一套,优势是和绝大多数主题都不冲突,可以有无限可能总体来说双腿不值得牺牲6闪避去改造,右臂输出尚可算第二流,但拿它感觉不如走其他
《漫野奇谭》中的阴影化是游戏中的最强主题之一,拥有一流的生存,二流的输出和一流速的度,但是很多玩家都不太清楚阴影化的属性、来源和触发条件是什么,其实阴影化的来源是侦查完成,【居民】事件,更多如下。阴影化属性及触发条件介绍来源:侦查完成,【居民】事件条件:目标具有附身/附身已解决特性 且 队友有任意关系初始:头部头部:+1速度,被动:魔抗吸收单臂:2费近战魔法 伤害2-4+(额外伤害+威力),杀死敌人则回血=阴影肢体数,重击伤害3 效果无双臂:2费近战魔法 伤害4-6+(额外伤害+威力),杀死敌人则回血=阴影肢体数,重击伤害3 效果无互斥:【熊化】【狼化】【烈焰之魂】【榆魂】【骨化】【评价】最强主题之一,一流生存,二流输出,一流速度。全游戏唯一战斗中直接回血而非加临时生命的方式,单这点就够强了,生存能力冠绝全场速
《漫野奇谭》中的结晶化是比较容易获得的一种高输出主题,高暴击高格挡,一流输出二流生存。但是很多玩家都不太清楚结晶化的属性、来源和触发条件是什么,其实结晶化的来源是抵达敌方,【顽石之心】事件,更多如下。 结晶化属性及触发条件介绍来源:抵达敌方,【顽石之心】事件条件:目标(学者/懦夫/谐星/独行侠/逐利者/诗人/批评家)>=80,至少2人组队初始:头部头部:+6重击双腿:-0.3速度 +5格挡左臂:+6重击,盾右臂:2费近战物理 伤害4-7+(额外伤害+威力),重击伤害3 效果顽石互斥【熊化】【狼化】【烈焰之魂】【榆魂】【骨化】【评价】高暴击高格挡,一流输出二流生存,非常容易拿的主题,7个个性里只要有一项超过80就能拿到单右臂的输出只能算第二流,但结晶套配合装备很容易到30以上重击加上和伙伴协战/有对手的情况
《漫野奇谭》中的山脉之子是游戏里最强的一种MT主题,生存能力一流,输出能力二流,速度能力三流。但是很多玩家都不太清楚山脉之子的属性、来源和触发条件是什么,其实山脉之子的来源是侦查完成,【贡品】事件,更多如下。 山脉之子属性及触发条件介绍来源:侦查完成,【贡品】事件条件:目标max(治疗者/情痴/诗人/领袖/独行侠)>=80,队友逐利者>=60(且不能是目标),至少3人组队初始:头部头部:无效果双腿:+1护甲,-0.8速度,免疫击退单臂:2费近战物理 伤害4-6+(额外伤害+威力),击退,重击伤害3 效果顽石双臂:被动:如果本轮没有使用攻击,则临时获得+2护甲互斥:【鸦化】【熊化】【狼化】【骨化】【评价】MT型主题。一流生存,二流输出,三流速度。论生存是够强了,自带+2甲,不攻击再+2甲,极其硬,但速
《漫野奇谭》中的骨化是游戏里最强的主题之一,输出伤害很不错,不过缺点也很明显,那就是无法自主控制骨化的程度。但是很多玩家都不太清楚骨化的属性、来源和触发条件是什么,其实骨化的来源是机会,【化为灰烬】事件,更多如下。 骨化属性及触发条件介绍来源:机会,【化为灰烬】事件条件:目标头部和躯干未被占用 且 具有气节特性,另一队友和目标非亲属关系 ,至少2人组队初始:诅咒左臂:0费近战物理 伤害1/2*(额外伤害+威力),1撕裂,无重击右臂:+2魔抗 +4法术伤害,2费近战物理 伤害6+额外伤害,重击伤害4 效果无双腿:+0.3速度头部:2费辅助技能 恐惧互斥 :【狼化】【圣化】【烈焰之魂】【榆魂】【植物化】【森林化】【山脉之子】【结晶化】【阴影】【魔法标记】【评价】最强主题之一,光是永不退役(退役年龄+1000)这一点
《漫野奇谭》中的森林化是游戏里一种比较万金油的辅助输出主题,生存能力二流,输出能力二流。很多玩家都不太清楚森林化的属性、来源和触发条件是什么,其实森林化的来源是抵达敌方,【不速之客】事件,更多如下。 森林化属性及触发条件介绍来源:抵达敌方,【不速之客】事件条件:至少3人组队,队中一人max(懦夫/学者/独行侠)>=80,另一人与前者为对手,选择两者之一获得初始:头部头部:+5退休年龄 -5坚韧双腿:-5格挡 +0.8速度左臂:0费辅助技能 每场2次,为临近目标加临时生命值2+1/2*(额外伤害+威力)右臂:2费近战物理 伤害3-6+(额外伤害+威力),2撕裂1穿透,重击伤害3 效果无互斥:【鸦化】【狼化】【烈焰之魂】【阴影】【骨化】【评价】万金油辅助输出定位左臂给队友加血上限,右臂自身输出算第二档,本身就
《漫野奇谭》中的植物化是最强的一种辅助类主题,生存能力一流,输出能力三流。但是很多玩家都不太清楚植物化的属性、来源和触发条件是什么,其实植物化的来源是抵达敌方,【神行客】事件,更多如下。 植物化属性及触发条件介绍来源:抵达敌方,【神行客】事件条件 :目标max(莽夫/批评家)>=80 且 队友2最高懦夫的懦夫分>=60且队友3最高学者的学者分>=60,3人不重复,至少4人组队初始:头部头部:+10恢复双腿:+5闪避 -0.3速度左臂:2费远程物理 伤害1-3+(额外伤害+威力),1中毒(4.6范围AOE),重击伤害2 效果新叶右臂:0费辅助技能 每轮1次,拉扯敌方/友方改变位置互斥:【熊化】【狼化】【榆魂】【烈焰之魂】【骨化】【评价】最强辅助主题,一流生存,三流输出。左臂类似于烈焰左臂,都是A
《漫野奇谭》中的榆魂是游戏里最强的异化主题之一,生存能力超强,输出也不错,不过速度太慢,很多玩家都不太清楚榆魂的属性、来源和触发条件是什么,其实榆魂的来源是抵达敌方,【木刺】事件,更多如下。榆魂属性及触发条件介绍来源:抵达敌方,【木刺】事件条件 :目标独行侠为全队最高 且 不具有附身特性队友max(治疗者/领袖/学者/谐星/情痴)+60*是否亲属>=60,至少3人组队初始:榆魂榆魂:+10恢复双腿:+0.6护甲 -0.8速度单臂:2费近战物理 伤害4-7+(额外伤害+威力),击退=树腿数,重击伤害3 效果新叶双臂:2费近战物理 伤害6-9+(额外伤害+威力),击退=树腿数,重击伤害3 效果新叶互斥:【熊化】【狼化】【鸦化】【圣化】【烈焰之魂】【植物化】【骨化】【结晶化】【评价】最强主题之一,第一档输出,也
《漫野奇谭》中的烈焰之魂是一种很不错的通用型主题,近战远程输出都有,不过输出偏低,但是很多玩家都不太清楚烈焰之魂的属性、来源和触发条件是什么,其实烈焰之魂的来源是抵达敌方,【惹火上身】事件,更多如下。 烈焰之魂属性及触发条件介绍来源:抵达敌方,【惹火上身】事件条件:目标max(治疗者/莽夫/领袖/情痴/诗人)>=80 且 左臂未占用,至少3人组队初始:左臂/头部头部:无效果左臂:2费远程魔法 伤害1-3+(额外伤害+威力),产生火焰(4.6范围AOE),重击伤害3 效果烈焰右臂:2费近战魔法 伤害3-6+(额外伤害+威力),重击伤害3 效果烈焰双腿:-0.1速度 +1魔抗互斥:【熊化】【狼化】【榆魂】【骨化】【森林化】【结晶化】【阴影】【评价】通用型主题,近战远程输出都有,输出偏低左臂主要是辅助输出,低难
《漫野奇谭》中的异化种类圣化是一种很不错的辅助类主题,主要是用来给队友加BUFF和给敌人上DEBUFF,而且很容易拿到的,DS 很多玩家都不太清楚圣化的属性、来源和触发条件是什么,其实圣化的来源是侦查完成【星舞】事件,更多如下。 圣化属性及触发条件介绍来源:侦查完成,【星舞】事件(后续有任务链)条件:目标max(诗人/情痴/治疗者)>=60 且 年龄<55,至少3人组队(MAX就是三项里面取最大项超过60,换句话说就是随便哪项过60)初始:头部头部:被动:攻击25%致盲双腿:+0.2速度,-0.4护甲;被动:走过的方格64%概率圣化(单腿40%),站在上面的盟友+10命中单臂:1费远程魔法 伤害1-5+(额外伤害+威力),1穿透(4.6范围单体),重击伤害3 重击效果无双臂:2费远程魔法 伤害1-4
《忍者龙剑传:大师合集》视频攻略合集,全剧情流程视频攻略。忍者龙剑传大师合集包含忍者龙剑传Σ1(西格玛1)、忍者龙剑传Σ2以及忍者龙剑传3共三部作品。从FC时代到当下的次世代,《忍者龙剑传》一直都是高难度和高品质的保证。游戏中玩者扮演实力高强的忍者“隼龙”,由于他所属的家族被Vigor帝国屠杀而展开复仇行动。游戏设计充分利用三维空间的特色,能使每个玩家依赖自己的机智、忍术和手中的利剑,进行逼真的战斗和出神入化的灵巧忍者动作,深受玩家的喜爱。 视频攻略说明忍者龙剑传大师合集包含Σ1(西格玛1)、Σ2以及忍龙3共三部作品。游戏是移植内容,和之前ps版本没有实质剧情内容差别,画面提升也很有限。因此,笔者会在攻略开始先放出图片和视频演示供玩家参考,后续攻略视频则暂时采用原ps版内容,更加的精炼、完整并有更好的难度和操作
《漫野奇谭》中的异化种类熊化是一种很好用的主题,生存方面第一档,输出方面第二档,非常能抗,但是很多玩家都不太清楚熊化的属性、来源和触发条件是什么,其实熊化的来源是侦查完成【逝去未来的化身】事件,更多如下。 熊化属性及触发条件介绍来源:侦查完成,【逝去未来的化身】事件条件:至少第二章之后,目标个性总分为全队最高 且头部未被鸦头占用,至少2人组队且好友以上初始:头部头部:+1生命双腿:+1生命 -0.5速度单臂:2费近战物理 伤害4-6+(额外伤害+威力),1撕裂(横扫至多2个相邻目标),重击伤害3 效果无双臂:2费近战物理 伤害3-5+(额外伤害+威力),1击晕,重击伤害3 效果无互斥:【狼化】【烈焰之魂】【榆魂】【植物化】【山脉之子】【结晶化】【阴影】【蛙化】【评价】 生存第一档,输出第二档。全部走完是+3生命
《漫野奇谭》中的异化种类狼化是一种很不错的输出类异化和鸦化类似,属于输出第一档,不过低难度比较强力,高难度就不行了,很多玩家都不太清楚狼化的属性、来源和触发条件是什么,其实狼化的来源是侦查完成【狼性呼唤】事件,更多如下。 狼化属性及触发条件介绍来源:侦查完成,【狼性呼唤】事件条件:首先选出具有神秘或野性且不排斥狼化主题的目标1(可以不存在),然后再选出目标2 max((30*猎人+10*战士)+独行侠),目标2获得狼化,至少2人组队初始:头部头部:0费近战物理 伤害1-6+1/2*(额外伤害+威力),无重击双腿:+0.5速度 -4格挡单臂:2费近战物理 伤害4-7+(额外伤害+威力),重击伤害3 效果流水双臂:2费近战物理 伤害1-3+1/2*(额外伤害+威力),1穿透,随机攻击3次,重击伤害4 效果无互斥:【
《漫野奇谭》中的异化种类是非常多的,有鸦化、狼化、熊化、烈焰之魂、榆魂和圣化等等,但是很多玩家都不太清楚异化种类中的鸦化到底怎么样?好不好用?其实鸦化是非常好用的异化主题,极其万能,只要有神秘特性就能拿到,更多如下。 鸦化异化种类评价鸦化是最强主题之一,极其万能,只要有神秘特性就能拿到主要在于鸦化和很多主题不冲突,只要你二选一随机到从翅膀开始,就可以轻松搭配其他主题纯鸦化输出是第一档,主要有头部0费可白嫖一次攻击,但生存较弱,不建议纯鸦化相关攻略:《漫野奇谭》鸦化各部位效果介绍
《漫野奇谭》中人体各个部位的鸦化效果都不太一样,第一个异化的不是翅膀就是头部,但是很多玩家都不太清楚各个部位到底有什么用,其实鸦化翅膀的效果是+1速度和+10闪避,鸦化头部是0费近战物理 伤害2-7+1/2*(额外伤害+威力),无重击,更多如下。 鸦化各部位效果介绍初始:头部或翅膀翅膀:+1速度 +10闪避头部:0费近战物理 伤害2-7+1/2*(额外伤害+威力),无重击单臂:2费近战物理 伤害3-5+(额外伤害+威力),1撕裂,重击伤害3 效果目盲双臂:2费近战物理 伤害5-7+(额外伤害+威力),2撕裂,重击伤害3 效果目盲互斥:【鹰化】【蜥蜴人之翼】【飞蛾化】【小翅膀】【榆魂】【森林化】【山脉之子】相关攻略:《漫野奇谭》鸦化来源条件介绍
《漫野奇谭》中的异化种类是有很多的,其中的鸦化是很多玩家都觉得很强的异化,但是鸦化的来源和条件具体是什么玩家们都不太清楚,其实鸦化的来源是抵达敌方触发【与鸦共舞】事件,目标(神秘*200+学者)>=200,更多如下。 鸦化来源条件介绍来源:抵达敌方,【与鸦共舞】事件条件:目标(神秘*200+学者)>=200 且头部未被占用,至少3人组队相关攻略:异化共存注意事项分享
《漫野奇谭》中的异化是游戏里非常独特的一种玩法,就是人的身体动物化,而且不同种类的异化是可以共存的,但是很多玩家都不太清楚异化共存具体需要注意什么,其实异化共存需要注意的就是异化从头开始还是从其他地方开始,更多如下。 异化共存注意事项分享异化有些如果没有互斥的话是可以共存的,但是同一部位只能有一个,否则如果开始部位被占了,虽然不互斥也依然无法共存。例如鸦化可能是从头开始也可能从翅膀开始,如果是从翅膀开始,那可以与很多其他主题共存,例如熊化圣化榆魂之类。但如果是头开始,由于很多主题也是从头开始异化的,那就无法共存。相关攻略:《漫野奇谭》最强异化组合分享
《漫野奇谭》中好用的异化组合是需要经过很多实验才能搭配出来的,但是很多玩家都不太清楚游戏中什么异化组合比较厉害,其实比较好用的异化组合就是猎人选鸦化(翅膀)+阴影全套(留一只手)+3级强化骨矛+蝎子尾+宠物小兽,更多如下。最强异化组合分享这个是猎人选鸦化(翅膀)+阴影全套(留一只手)+3级强化骨矛+蝎子尾+宠物小兽,单挑最高的【上门午餐】难度无压力。相关攻略:《漫野奇谭》传奇英雄升级注意事项分享
《漫野奇谭》中的传奇英雄升级其实就是升星,而在升级之前是需要注意很多事情的,但是很多玩家都不太清楚传奇英雄升级需要注意什么,其实传奇英雄升级需要注意的就是传奇英雄被提升为双星级之后,死亡选择不再提供残肢的机会,更多如下。 传奇英雄升级注意事项分享如果一个英雄在战役结束时还没有收到想要的主题(残肢),你可以暂缓将他提升到二星或更高级别。你可以在下一个战役中把一个英雄带回来,在一个主题上获得另一个机会,假设他们满足必要的要求,比如足够高的个性分数或者想要触发的主题事件的正确挂钩。一旦一个传奇英雄被提升为双星级,死亡选择不再提供残肢(主题转换)的机会。确保英雄拥有想要的变形肢体,然后将其提升为双星。一旦一个传奇英雄达到2星或更高等级,他们在最近的战役中获得的任何新主题或能力或增强,都不会作为他们传奇的一部分保存,除非
《漫野奇谭》是一款围绕角色展开的,具有随机生成元素的策略RPG游戏,因为有肉鸽元素,所以可玩性大大增加,但是很多玩家都不太清楚游戏到底有什么特色内容,其实特色内容有很多,首先就是别出心裁的纸片世界,更多如下。 游戏特色内容介绍继承桌面角色扮演游戏的衣钵,每场游戏中都有独特的英雄与设定。英雄们将会衰老,变换外形,与战友擦出爱恨情仇,并在冒险中做出艰难的抉择甚至牺牲。每个英雄天生都具有详实背景与鲜明性格,而你的抉择和战斗技巧则决定了他们的未来与成就。英雄皆有殒命之日……但你最喜欢的英雄将永垂不朽。在之后的冒险中重新使用这些角色,让他们在一次次生命轮回与一场场冒险中成为神话般的存在。 别出心裁的纸片世界 游戏背景设定在辽远之地,一个由手绘2D角色和景物构成的翔实丰满的奇幻世界。我们倾尽心力打破传统,探索新奇创想:这个
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