《主播女孩重度依赖》中堕落事件是在游戏日间固定的日期内触发的相关覆盖的事件,一般会影响到玩家对结局的的选择问题,而且堕落事件在当日结束时糖糖的阴暗度会上升10,导致主播会有自伤的行为。堕落事件相关结论介绍 堕落事件(自伤,发狂)会被日间在固定日期触发的事件覆盖。因此,合理地规划时间可以“卡掉”这些事件。(不过这对于刷Bomber Girl 成就的人来说可能不算好事……) 堕落事件中,在执行自伤/发狂的行动后还会强制进行一次堕落直播,因此在当日结束时阴暗度还会上升10。相关攻略:粉丝数达标的事件分享
《黎明杀机》中屠夫的火图腾是可以拆掉的,而且最好拆掉,不过需要注意的就是在拆掉火图腾的瞬间,会发出“砰”的一声,给屠夫报点,另外就是怨灵有一个可传承技能叫“咒厄:闹鬼之地”,这个技能生成的图腾是陷阱图腾。 拆火图腾注意事项分享拆掉图腾之后,BUFF就会消失,不过拆掉火图腾的瞬间,会发出“砰”的一声,给屠夫报点,所以等屠夫远离图腾的时候再拆,拆完就跑。相关攻略:屠夫火图腾效果介绍
《主播女孩重度依赖》中糖糖的直播会根据内容素材的不同,在事件触发行为中优秀级会有影响,粉丝数量达标事件是所有事件中属于优先级最低的,而且优先级较低的事件会先触发,影响相关的剧情发展。粉丝数达标的事件分享 粉丝数达标的事件(恰饭,纪念回)在日间事件中优先级是最低的,会被堕落事件和固定日期触发的事件(如收录MV)覆盖。因此,“粉丝数量达标了却不解锁纪念回”是相当常见的情况。同时,粉丝数较低的事件会先触发。这就意味着,如果第25天直播后粉丝数从<500000直接破百万,那么百万粉丝纪念回要等到第28天才能解锁……相关攻略:表情包回复逻辑介绍
《黎明杀机》中的火图腾是游戏里屠夫比较独特的一个强大能力,而火图腾这玩意儿在外观上看起来跟一般的图腾不同,还冒着火光,这个东西的作用就是可以给屠夫加各种各样的BUFF,属于是属性加成。 屠夫火图腾效果介绍火图腾,外观上看起来跟一般的图腾不同,它冒着火光,这种图腾是屠夫带的技能产生的,可以给屠夫加各种各样的BUFF(属性加成),拆掉图腾之后,BUFF就会消失。相关攻略:可能报点行为介绍
《主播女孩重度依赖》中当玩家在设定的对话内容结束后,需要利用相关内容的表情包与糖糖主播进行交流,一般的回复时间取决于糖糖的相关属性数值,在压力>=80不用回复,当选择回复时可言随机发送一条。表情包回复逻辑介绍 当设定的对话内容结束后,共8个表情包会出现在JINE的界面上,可以用于和糖糖进行交流。 糖糖对于表情包的回复完全是随机选择的,并且与之前的对话内容完全无关(悲)。 具体的回复逻辑如下: 糖糖会在最后一个表情包发出后1.5秒(差不多是显示"已读"的时间)决定如何进行回复。 如果糖糖的压力>=80,则无论如何都不会回复。 否则,如果在这次决定回复与上一次回复恢复之间发出了至少4个表情包,则选择"刷屏"类回复。 否则,糖糖有21%的概率选择已读不回。 如果选择回复,内容则为发出的
《黎明杀机》中的人类玩家在做某些事情的时候是有很大概率给屠夫报点的,比如第一个就是修好发电机之后,被修开之后修完的发电机会高亮几秒钟,人类、屠夫都能看到,这个时候这里有很大概率有人。 可能报点行为介绍一台发电机被修开时。(修完的发电机会高亮几秒钟,人类、屠夫都能看到) 技能检验失败。(即打QTE失败,例如:修发电机、治疗……)反正只要有QTE事件的,失败了就会向屠夫报点。 翻箱子翻到一半时中断动作(把箱子盖上了)。 放板子、快速滑板子、快速翻窗、快速进/出柜子。(快速是指在跑的过程中完成动作)把人从钩子上救下来。触发(陷阱杀手的)捕兽夹。(俗称排夹子,类似于排地雷一样把夹子排掉,使其失效)夹子排完后会给屠夫报点。 踩到捕兽夹。(被夹子夹住)拆掉(破坏)钩子。(拆的过程中,只要QTE不失误,就不会给屠夫报点。只有
《主播女孩重度依赖》中对话的触发条件选择逻辑是比较简单的,当主播的某一项数值偏高或者偏低时,需要玩家及时作出反应,一般结束对话流程,然后进入表情包选择,就可以解决主播的相关问题。对话的触发逻辑介绍 对话的触发与选择逻辑比较简单: 当糖糖的压力>=80(且没有"得到解脱")时,糖糖不会发送消息。 否则,从共118条的对话内容中随机抽取之前没有出现过的一条发在JINE上。 然后,结束对话流程,进入表情包选择。 相对而言,事件的触发与选择逻辑比较复杂。 当糖糖的压力>=80时,不会触发任何事件。 否则,根据目前的情况,将事件库中所有符合条件的事件汇总,形成一份"拟触发事件列表"。 如果"拟触发事件列表"中未触发过的事件少于5条,则将"补充事件"中的所有事件加入列表。 从列表中选出1条
《黎明杀机》中翻窗户翻窗台是游戏里非常好的一种跑路路径,而翻窗户需要注意的就是在屠夫的恐惧范围(心跳声)内,人类从同一个窗户翻越3次后,窗户就会直接被黑色的网封住,人就不能再翻。 翻窗户注意事项分享在屠夫的恐惧范围(心跳声)内,人类从同一个窗户翻越3次后,这个窗户就会被黑色的网(邪灵)封住,人类无法通过,需要过一段时间才能解封(屠夫也看得到窗户的状态,知道它是否已经被封住)。它的次数是这样算的:同1个窗户,不管是哪个人,只要有人翻过1次,就会被计算在内。(如:3名人类玩家陆续从窗户翻越逃跑了,那窗户就会被封住,第4名玩家则无法通过)相关攻略:被追杀跑路注意事项分享
《黎明杀机》中被屠夫看到了就有很大概率被追杀,而被追杀跑路需要注意的就是逃跑路径,最好选择那种木板资源没有被消耗太多的路径,这样跑路有很多改了直接甩开屠夫,直接跑的话根本跑不过。 被追杀跑路注意事项分享平时玩的时候你们就可以有意无意的观察(养成好习惯),队友跟屠夫在哪块区域绕过,哪块的板子估计消耗的差不多了。屠夫追你的时候,你边跑也要边想:哪块区域还有板子?自己等一下该怎么(往哪里)跑(术语:转点,意思就是从一个板子已经用完区域转移到另一个有板子的区域)?别稀里糊涂的乱跑,跑过去发现那边没板子,那就尴尬了。相关攻略:游戏无敌点介绍
《主播女孩重度依赖》中推博行为可以增加粉丝数量,数量等同于粉丝基数乘以备注中的基准值,然后进行向上取整的操作,一般可以在此后的推博行动中可以增加1.2倍的粉丝数,比较有用。推博的作用效果介绍 推博 此类行动的共通效果: 增加粉丝,数量等同于粉丝基数乘以"备注"中的基准值,向上取整。 若当日做过此类行动("追着别人喷"除外),则当日此后的"推博"行动/直播时粉丝增量x1.2。 具体的行动类型为会因数值不同而定,具体见下表中“备注”一栏。相关攻略:粉丝数增量算法分享
《黎明杀机》中是有一个非常独特的无敌点的,说的就是玩家口中的无敌点,指的是每张地图中,除了小白房之外的另一个房子,而地下室则随机生成在小白房或者无地点,不过需要注意的就是有少数地图没有无敌点。 游戏无敌点介绍玩家口中的无敌点指的是每张地图中,除了小白房之外的另一个房子,而地下室则随机生成在小白房或者无地点(有少数地图没有无敌点,这些地图里的地下室就固定刷在小白房)。此外,地图里那些门和窗户离得特别远的地点,也可以当做无敌点来用。因为这些地方,人类可以翻窗通过,而屠夫如果走门的话得绕一段路才能追上人,翻窗的速度又比人类慢。不过,现在这个版本(各个地图)的无敌点都被削了、好多门、窗户都被封上了,在无地点也不太好跟屠夫绕。相关攻略:逃跑注意事项分享
《主播女孩重度依赖》中有很多需要计算的内容,粉丝数的增加方法可以按照,直播基准值X相关的粉丝基数以及直播界面中所有加成项进行计算,一般最终的结果都是向上取整的方式完成。粉丝数增量算法分享 粉丝数增量的计算 每次直播后粉丝数的增量与现有粉丝数量,直播内容,以及直播界面中列出的所有加成项都有关。 具体来说: 粉丝数增量=直播基准值*粉丝基数*连播加成*事先通知加成*交流力加成*邪气加成*内容特定加成 (最终结果向上取整) 其中: 直播基准值——和直播内容有关的值,具体参见下表中"基准值"一栏。 粉丝基数——令现有的粉丝数量为x,此值为(log10(x)*25)与(x/100)(向下取整)中的最小值。 连播加成——为当前连续直播的天数+1。 (例如,如果第3-5天都直播了,则在第6天直播
《黎明杀机》中人类被屠夫找到就需要逃跑,不过人类正常情况下是跑不过屠夫的,这个时候就需要注意一些事情了,人类想要跑过屠夫靠的基本上就是地图里的板子、窗户,板子,把这些东西放下来就可以挡住。 逃跑注意事项分享屠夫的移速肯定都比人类快(不然怎么追得上),在平地上(没有板子和窗户的地方)很快就能追上人类。那人类靠什么跟屠夫绕呢?靠的是地图里的板子、窗户。板子放下来可以挡住、砸晕屠夫,而屠夫踢板子也需要耗费时间。屠夫翻窗户的速度也要比人类稍慢,这样人类才能跑的过。相关攻略:追逐绕高级玩法介绍
《主播女孩重度依赖》中主播在进行直播时,玩家可以将直播分享到其他的平台,一般在没有特殊事件时,推博的评论是随机确定的,而且在超天酱的号发的内容可能会有评论,其他的号暂时看不到。推博的评论机制介绍 关于推博的评论 在没有特殊事件时,推博的评论是随机确定的。 只有超天酱的号发的内容可能会有评论。 结局演出中发的内容默认没有随机评论,所有评论都由脚本确定。 否则,根据粉丝数量不同,从对应的评论库中抽取对应数量的评论: 粉丝<10000——1条 10000<=粉丝<100000——2条 粉丝>=100000——3条 (这三个等级对应不同的评论库) 每条评论只有50%概率被显示。 每条推博下保证不会出现重复的评论。如果随机抽取的评论重复了,则只会显示其中1条。相关攻略:推
《黎明杀机》中和屠夫绕着玩是游戏里比较独特的一种高级玩法,如果没有强大的基本功基本上就是找死,玩起来你应该频繁地调整你的视角,看看屠夫的位置,因为你在跑的时候,屠夫并不是完全按照你跑的路线在追你。 追逐绕高级玩法介绍首先,在跟屠夫绕的时候,你应该频繁地(用鼠标)调整你的视角,看看屠夫的位置(但是也别影响你正常看路)。因为你在跑的时候,屠夫并不是完全按照你跑的路线在追你,他也会估计:等一下你会朝哪个方向跑、怎么抄近路包你。比如:你绕着一个障碍物顺时针跑,屠夫可能先顺时针走两步,骗一下你,等你不看他了,他就朝逆时针方向包过去,你就撞到他脸上了。其次,你要明白,屠夫的移速肯定都比人类快(不然怎么追得上),在平地上(没有板子和窗户的地方)很快就能追上人类。那人类靠什么跟屠夫绕呢?靠的是地图里的板子、窗户。板子放下来可以
《黎明杀机》中的技能是有非常独特的学习和传承机制的,不过血网中出现的技能和物品都是随机的,最开始每名角色的血网中只能点出通用技能和他的可传承技能,但是因为是随机出现的,所以不知道血网到底会刷出哪个。 技能学习及传承机制介绍血网中出现的技能和物品都是随机的。最开始每名角色的血网中只能点出通用技能和他的可传承技能,但是因为是随机出现的,所以不知道血网到底会刷出哪个。当一个角色升到30级、35级、40级时,血网中会各出(必出)一个他的可传承技能(颜色是橙色的、很显眼)。如果你点了它,那接下来这个可传承技能才可能出现在别的角色的血网里(别的角色才能学习)。每名角色的可传承技能中有有用的(好技能)、也有没用的(废技能)。如果你把有用的技能集中到一名角色身上(让他把这些技能都点出来),那这名角色的强度就会大大提高(相当于取
《主播女孩重度依赖》中玩家可以根据不同的直播素材进行点赞转发,这两个数值一般都与直播的粉丝量有关,点赞的基准数为(log10(粉丝数),至少为0.5)*2*点赞系数,向下取整,而转发的算法与此相差不大。推博点赞转发算法分享 关于推博的点赞/转发数 这两个数值不仅与粉丝数量有关,而且与发推的具体内容有关。 点赞基准数为(log10(粉丝数),至少为0.5)*2*点赞系数,向下取整; 转发基准数为(log10(粉丝数),至少为1)*转发系数,向下取整; 其中,点赞系数和转发系数是与发推的内容有关的值。由于发推内容数量过大,此处不对这两个系数进行整理。 实际显示的点赞和转发数量为基准数+(1~9间的一个随机整数)。相关攻略:自搜内容机制介绍
《主播女孩重度依赖》中有很多的内容,每个内容存在的机制问题都不一样,自搜机制是从一个评论库中抽取直播的结果与相关的评价内容,一般都与直播内容和粉丝数量有关,方式比较随性。自搜内容机制介绍 自搜的结果从一个评论库中抽取,与最近一次直播的内容和粉丝数量都有关。 首先,如果至少直播过一次,则第一条为与直播内容有关的评论。 然后,下一条为与粉丝数量(<10000/10000~100000/>=100000)有关的评论。 之后数条为一般评论,数量等于粉丝的数量级(log10,比如18579为4级)减4,且至少为1条。 如果此次自搜将解锁"宣传恰饭5"直播内容,那么最后一条是甲方的留言。 INTERNET OVERDOSE 结局中,自搜的结果有其单独的生成逻辑;同时,每次自搜的结果将从单独的库中抽
《主播女孩重度依赖》中有很多的内容,每个内容的机制都不一样,在主播进行直播时玩家可以在屏幕上进行评论,删评操作,而且开播前刷的评论一般是随机生成的,可能会出现恶评,随机性比较高。直播时评论机制介绍 关于直播时的评论 删除后能降低压力的评论(下简称"恶评")是写死在直播内容的脚本中的。因此,这些评论的内容和出现时间在每一次直播相同的内容时都是相同的。 开播前(小天使请安!)后(†升天†)刷的评论一般是随机生成的。因此,开头和结尾的评论一般不会是恶评。 同样地,直播中有一些评论也是随机生成的,因此也一定不是恶评。这些评论是从一个量并不大的库中抽取的,因此直播经验丰富后很容易识别这些评论。注意,有些恶评的内容可能和这一评论库撞车,所以此评论库不能作为识别恶评的方法。 彩色评论(下简称"SC")也是写死在直
《主播女孩重度依赖》中主播在进行直播的时候,观看人数会影响到主播的优先级,一般可以按照开播时的人数/5来计算,然后进行向下取整的操作,而观看人数最低上限为192人,随后每次刷出的评论都可以按照+1/-1/不变规则进行。 直播观看人数算法分享 开播时的人数是(粉丝数÷5),向下取整(最低为192人),随后每次刷出新评论时随机+1/-1/不变相关攻略:减压的对话选项一览
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved