《鸡械绿洲》中的强力好用的武器是非常多的,初代炮台就是比较不错的一个,但是很多玩家都不太清楚初代炮台武器有什么特点,其实初代炮台武器的特点就是攻击基地车掉血,没有回复手段之前建议不用或者堆攻击力打单发。 鸡械绿洲初代炮台武器有什么特点初代炮台就是顶配弗朗鸡,攻击基地车掉血,没有回复手段之前建议不用或者堆攻击力打单发,不稳定元素提供群伤,任务核心提供穿透,高回弹提供成长攻击都是非常不错的词条(不稳定元素和任务核心不需要同时点,下图只是范例) 相关攻略:《鸡械绿洲》蓝鲸炮台武器有什么特点
《鸡械绿洲》中的强力好用的武器是非常多的,蓝鲸炮台就是比较不错的一个,但是很多玩家都不太清楚蓝鲸炮台武器有什么特点,其实蓝鲸炮台武器的特点就是单体哪怕不加点也非常不错。 鸡械绿洲蓝鲸炮台武器有什么特点蓝鲸炮台,单体哪怕不加点也非常不错的炮台,可以做主C,另外也是幻影炮台和鸡哥2技能的长期战略合作伙伴。 相关攻略:蜜蜂炮台武器有什么特点
《鸡械绿洲》中的强力好用的武器是非常多的,蜜蜂炮台就是比较不错的一个,但是很多玩家都不太清楚蜜蜂炮台武器有什么特点,其实蜜蜂炮台武器的特点就是性价比不错,可以选择叠攻速攻击输出。 鸡械绿洲蜜蜂炮台武器有什么特点蜜蜂炮台,性价比不错的功能性炮台,可以选择叠攻速攻击输出或者叠暴击爆伤输出奶血。 相关攻略:《鸡械绿洲》公牛炮台武器有什么特点
《鸡械绿洲》中的强力好用的武器是非常多的,公牛炮台就是比较不错的一个,但是很多玩家都不太清楚公牛炮台武器有什么特点,其实公牛炮台武器的特点就是没什么优势,后期用不着,前期没钱用。 鸡械绿洲公牛炮台武器有什么特点公牛炮台,平平无奇的面板,后期用不着,前期没钱用,个人建议除非没别的输出,抽到凑合用,没必要洗点,除非你真的钱多到用不完 相关攻略:北极熊炮台武器有什么特点
《鸡械绿洲》中的强力好用的武器是非常多的,北极熊炮台就是比较不错的一个,但是很多玩家都不太清楚北极熊炮台武器有什么特点,其实北极熊炮台武器的特点就是没有质变的词条加点,勉强够看的攻击。 鸡械绿洲北极熊炮台武器有什么特点北极熊炮台,S之耻,没有质变的词条加点,勉强够看的攻击,勉强还行的攻速,也就鸡哥2技能或者点暴击穿透救一下,个人建议除非是和幻影炮台联动,不然不要把钱浪费在它这里,除非你真的钱多的花不完。 相关攻略:机械火龙武器有什么特点
《鸡械绿洲》中的强力好用的武器是非常多的,机械火龙就是比较不错的一个,但是很多玩家都不太清楚机械火龙武器有什么特点,其实机械火龙武器的特点就是唯一真神,一夫当关万夫莫开,哪怕它有着长达280秒的冷却时间也可以用。 鸡械绿洲机械火龙武器有什么特点机械火龙,唯一真神,一夫当关万夫莫开,哪怕它有着长达280秒的冷却时间,只需要一个,就足够了,任意一个好点的守卫搭配一个鸡械火龙,可以过任何关卡,一个过不了的关卡有时间让它下两个,获取方式只有问号事件圆盘,前期进事件拿到圆盘后期进事件圆盘兑换,只有圆盘或者只有兑换事件都没有用。 相关攻略:黑豹炮台武器有什么特点
《鸡械绿洲》中的强力好用的武器是非常多的,黑豹炮台就是比较不错的一个,但是很多玩家都不太清楚黑豹炮台武器有什么特点,其实黑豹炮台武器的特点就是自身有击杀加速和不错的启动攻速。 鸡械绿洲黑豹炮台武器有什么特点黑豹炮台,辅助输出类型炮台,自身有击杀加速和不错的启动攻速,高回弹提供启动攻击力,专属词条还可辅助附近的炮台,算是前期性价比不错的炮台,不过不建议强养,D几次没出高回弹赶紧润。 相关攻略:蜂窝导弹巢武器有什么特点
《鸡械绿洲》中的强力好用的武器是非常多的,蜂窝导弹巢就是比较不错的一个,但是很多玩家都不太清楚蜂窝导弹巢武器有什么特点,其实蜂窝导弹巢武器的特点就是没洗点前攻击间隔过长。 鸡械绿洲蜂窝导弹巢武器有什么特点蜂窝导弹巢,没洗点前攻击间隔过长,推荐3超功率,另外两个随便,或者2超功率,另外三个任选加攻速来达到无间隔炸,冷却导致他基本无法作为主要C过图,但是前期用来开矿清杂还是挺好的,除非你同时也玩蜂窝巢穴,否则不推荐点红色词条强行联动,过于占用格子。 相关攻略:《鸡械绿洲》墨绿蛇蛋武器有什么特点
《鸡械绿洲》中的强力好用的武器是非常多的,墨绿蛇蛋就是比较不错的一个,但是很多玩家都不太清楚墨绿蛇蛋武器有什么特点,其实墨绿蛇蛋武器的特点就是毒伤高,攻速快,词条好找,如果要玩建议洗出秒孵词条和蝌蚪炮联动。 鸡械绿洲墨绿蛇蛋武器有什么特点墨绿蛇蛋,毒伤高,攻速快,词条好找,如果要玩建议洗出秒孵词条和蝌蚪炮联动,否则有很大的启动前摇。 相关攻略:《鸡械绿洲》蝌蚪炮台武器有什么特点
《鸡械绿洲》中的强力好用的武器是非常多的,蝌蚪炮台就是比较不错的一个,但是很多玩家都不太清楚蝌蚪炮台武器有什么特点,其实蝌蚪炮台武器的特点就是除了手短和启动稍微慢一点之外没有缺点。 鸡械绿洲蝌蚪炮台武器有什么特点蝌蚪炮台(青蛙炮台),除了手短和启动稍微慢一点之外没有缺点,甚至可以靠它作为通关主C,穿透攻击,多段攻击,洗点只需要白色词条射程或者攻速,便宜又好用。 相关攻略:《鸡械绿洲》电鳗塔武器有什么特点
《暗黑地牢》是一个极具挑战性的哥特式类 Rogue 回合制 RPG,聚焦冒险的心理压力。压力达到100的英雄若美德判定失败则会陷入折磨状态,同时会给队伍其他成员施加6点压力。折磨解除方法分享压力达到100的英雄若美德判定失败则会陷入折磨状态,同时会给队伍其他成员施加6点压力,处于折磨状态的英雄达到200点压力时将会心力衰竭:减少少量压力、生命值变为0并进入濒死状态,在濒死状态时心力衰竭将立刻死亡。折磨状态在压力削减至0时或在酒馆/教堂进行解压活动后解除。相关攻略:《暗黑地牢》箱子有什么用
《暗黑地牢》是一个极具挑战性的哥特式类 Rogue 回合制 RPG,聚焦冒险的心理压力。压力达到100的英雄若美德判定失败则会陷入折磨状态,同时会给队伍其他成员施加6点压力。任务给特质方法分享压力达到100的英雄若美德判定失败则会陷入折磨状态,同时会给队伍其他成员施加6点压力,处于折磨状态的英雄达到200点压力时将会心力衰竭:减少少量压力、生命值变为0并进入濒死状态,在濒死状态时心力衰竭将立刻死亡。相关攻略:《暗黑地牢》箱子有什么用
《暗黑地牢》是一个极具挑战性的哥特式类 Rogue 回合制 RPG,聚焦冒险的心理压力。特质是英雄初始拥有或在旅途中获得的特殊属性,玩家可以锁定正面特质,具体如下。任务给特质方法分享特质是英雄初始拥有或在旅途中获得的特殊属性,会改变英雄的属性或使英雄做出一些不受控制的行动。每个英雄都初始拥有至少一个正面与负面特质,特质上限为正负面各5个,获得超出上限的特质时会随机替换一个未锁定/增强的特质。特质有概率在奇物互动/任务结束/进行城镇活动后获得,能够在城镇疗养院的治疗室移除/锁定,一些奇物也会移除英雄的负面特质。任务结束前拥有的负面特质有25%概率在任务结束后变为强力特质,强力负面特质不会被替换且在疗养院移除消耗更多金币。疗养院最多使同一个英雄锁定3个正面特质,而当英雄重复获得相同的正面特质时原本拥有的特质将会被锁
《暗黑地牢》是一个极具挑战性的哥特式类 Rogue 回合制 RPG,聚焦冒险的心理压力。特质是英雄初始拥有或在旅途中获得的特殊属性,会改变英雄的属性或使英雄做出一些不受控制的行动。任务给特质方法分享特质是英雄初始拥有或在旅途中获得的特殊属性,会改变英雄的属性或使英雄做出一些不受控制的行动。每个英雄都初始拥有至少一个正面与负面特质,特质上限为正负面各5个,获得超出上限的特质时会随机替换一个未锁定/增强的特质。特质有概率在奇物互动/任务结束/进行城镇活动后获得,能够在城镇疗养院的治疗室移除/锁定,一些奇物也会移除英雄的负面特质。任务结束前拥有的负面特质有25%概率在任务结束后变为强力特质,强力负面特质不会被替换且在疗养院移除消耗更多金币。相关攻略:《暗黑地牢》箱子有什么用
《鸡械绿洲》中的强力好用的武器是非常多的,电鳗塔就是比较不错的一个,但是很多玩家都不太清楚电鳗塔武器有什么特点,其实电鳗塔武器的特点就是通常作为鼠鼠1技能和电鳐陷阱联动器,分支可选远程和近战。 鸡械绿洲电鳗塔武器有什么特点电鳗塔,通常作为鼠鼠1技能和电鳐陷阱联动器,分支可选远程和近战,一般不洗点或者没有减伤洗点推荐丢到守卫后第一排蹭伤害。 相关攻略:《鸡械绿洲》老虎炮台武器有什么特点
《暗黑地牢》是一个极具挑战性的哥特式类 Rogue 回合制 RPG,聚焦冒险的心理压力。特质是英雄初始拥有或在旅途中获得的特殊属性,会改变英雄的属性或使英雄做出一些不受控制的行动。特质解释分享特质是英雄初始拥有或在旅途中获得的特殊属性,会改变英雄的属性或使英雄做出一些不受控制的行动。每个英雄都初始拥有至少一个正面与负面特质,特质上限为正负面各5个,获得超出上限的特质时会随机替换一个未锁定/增强的特质。特质有概率在奇物互动/任务结束/进行城镇活动后获得,能够在城镇疗养院的治疗室移除/锁定,一些奇物也会移除英雄的负面特质。任务结束前拥有的负面特质有25%概率在任务结束后变为强力特质,强力负面特质不会被替换且在疗养院移除消耗更多金币。相关攻略:《暗黑地牢》箱子有什么用
《鸡械绿洲》中的强力好用的武器是非常多的,老虎炮台就是比较不错的一个,但是很多玩家都不太清楚老虎炮台武器有什么特点,其实老虎炮台武器的特点就是它的基础属性自带了杀怪加伤,不稳定元素提供群伤和启动基伤。 鸡械绿洲老虎炮台武器有什么特点老虎炮台,完美平衡和不稳定元素非常契合这个炮台,它的基础属性自带了杀怪加伤,不稳定元素提供群伤和启动基伤,完美平衡提供了攻速,除了手短一点之外几乎没有缺点,不过我并不十分推荐养,因为词条稀有度比较难刷,还有很多杂条稀释了。 相关攻略:灯笼鱼诱饵武器有什么特点
《暗黑地牢》是一个极具挑战性的哥特式类 Rogue 回合制 RPG,聚焦冒险的心理压力。战斗开始时英雄或敌人队伍有概率会惊慌,英雄惊慌会扰乱队伍:使英雄随机移动;敌人惊慌会使敌方全体在第一轮末尾行动。防范惊慌方法分享战斗开始时英雄或敌人队伍有概率会惊慌,英雄惊慌会扰乱队伍:使英雄随机移动;敌人惊慌会使敌方全体在第一轮末尾行动。进入未被侦察的战斗时双方各有10%惊慌概率,而被侦察的战斗只有敌人有25%概率惊慌,惊慌概率在此基础上还会被火把亮度调整,双方最大惊慌概率为65%。相关攻略:《暗黑地牢》箱子有什么用
《暗黑地牢》是一个极具挑战性的哥特式类 Rogue 回合制 RPG,聚焦冒险的心理压力。队伍在扎营结束后有33%概率触发夜袭,夜袭发生时会扰乱队伍且火把亮度初始为0,战斗结束后火把亮度恢复为100,夜袭时敌人是随机出现的 不包含BOSS ,且队伍无法撤退。防范夜袭方法分享队伍在扎营结束后有33%概率触发夜袭,夜袭发生时会扰乱队伍且火把亮度初始为0,战斗结束后火把亮度恢复为100,夜袭时敌人是随机出现的 不包含BOSS ,且队伍无法撤退。夜袭会消耗扎营阶段取得的增益的持续时间,同时也会带来额外的战利品,夜袭不会出现在极暗地牢/农庄中。相关攻略:《暗黑地牢》箱子有什么用
《暗黑地牢》是一个极具挑战性的哥特式类 Rogue 回合制 RPG,聚焦冒险的心理压力。队伍在扎营结束后有33%概率触发夜袭,夜袭发生时会扰乱队伍且火把亮度初始为0,战斗结束后火把亮度恢复为100,夜袭时敌人是随机出现的 不包含BOSS ,且队伍无法撤退。夜袭相关分享队伍在扎营结束后有33%概率触发夜袭,夜袭发生时会扰乱队伍且火把亮度初始为0,战斗结束后火把亮度恢复为100,夜袭时敌人是随机出现的 不包含BOSS ,且队伍无法撤退。夜袭会消耗扎营阶段取得的增益的持续时间,同时也会带来额外的战利品,夜袭不会出现在极暗地牢/农庄中相关攻略:《暗黑地牢》箱子有什么用