玩暗黑之门已经一个月了,但每天玩的时间少,现在两个狙魔手的号还没有通过第一难度,大号22级,小号13级。下面就跟大家聊聊我这一个月的心得。先从武器说吧,武器是人物的灵魂啊。武器中,我首推突击步枪,就像现实世界一样,突击步枪是每一个士兵最可信赖的伙伴。突击步枪包括物理攻击的普通型,电磁枪和火焰枪。它最突出的特色就是高射速,在战术姿势下高射速的突击步枪是很容易打出爆击的。对于大多数怪物都能起到很好的杀伤效果。尤其是那种经常集群行动的拿各种人类武器的怪,在战术姿势下,套用最新的“喇叭口理论”基本可以做到怪近不了身,还有就是那种经常突然出现在你身后挥舞长触手放光球的灵类怪物。因为它身上有能量盾且显形的时间短,突击步枪可以很快的耗掉能量盾来伤及本体。其他枪械很难达到这种效果。突击步枪我个人感觉装MOD的话最好是装增加射程
801中两边起球中间抢点的进球率比较高,但我是中路短传渗透的死忠,因此一直在实验这方面的战术。我是学计算机的,因此很想弄出BT442那样的战术,就是存在一个固定的高效的总能进球的模式化的进攻套路。在800刚出来的时候,有位大侠(忘名字了,应该是游侠的某位)提出过一个被视为BUG的战术,那就是除了中后卫和门将,所有队员都拉线到前锋的位置,理论上来说这种打法无异于自杀,但实际效果却相当不错,尤其是攻击力。 我一直在想为什么这种战术会有效,当应用这种战术时,观察2D画面可以发现进攻时对方前场到处都是我方的球员,他们全部都在进行无球跑,从而造成了大量的机会。任何一名球员拿球时都会发现有很多的传球对象,而任何一个职业球员----哪怕游戏里他能力再差----也懂得选择那些比较好的传球路线,毫无疑问,FM的游戏引
一、漂移键的灵活运用如果脑袋没有创新的想法和思维的话,或许你只认为漂移键只有漂移的功能.在排除让赛车漂移的功能外,漂移键的确还起着一些比较重要的作用.无论是断位漂移的迅速拉回车头,还是瞬间掌握方向的工具,对于中级玩家来说,这样的进阶练习是整个你的跑跑生涯的一个阶段.漂移键,在轻重、急缓、次数方面都有不同的效果,当然还要结合于地形、速度、位置和其他键的综合因素,产生出来的结果太多太多,而如果需要灵活运用也并非难事.其实,玩家在学习的过程中,向身边的朋友寻求帮助是特别正常的一件事,但我不鼓励单独依靠外力来实现自己的技术发展.今天也正是如此,许多玩家在极短的时间内学到了应该学到的东西,而忽略了那些时间可以带给你的心得,到此也没有后悔的余地,只好走下去.其实在不短的失败尝试中,玩家对于所学的技术会获得新的体验,这有点类
C4 x2:阴人专用,例如当敌人发现或打伤你但又被你逃脱的话,他肯定还想追杀你。这时赶快扔个C4出来,等他一到就.......Special Grenades x3:给喜欢打前锋的人用RPG-7 x2:比较难用的东东(主要是弹道非常不稳定),适合小地图使用。另外一个用途就是打直升机(能不能轰下一架战斗机呢?)Claymore x2:不用说,狙击手的最爱Frag x3:呵呵,货轮图和集装箱小图用起来就一个爽字Bandolier:从事阴人和敌后活动的应该用这个避免弹药不足的尴尬Bomb Squad:貌似没什么用,C4已经很少人用,地雷又有红光指示,有点鸡肋的技能Stopping Power:给一些威力大的武器加上能更加致命,我喜欢给M16加,一个三连发马上放倒一个人Juggernaut:个人觉得可有可无的东西,在这
装备上以前有人建议高防 ,不过我个人感觉高耐似乎更好些,在配合吸血.本人现在41级evoker,无任何修改,给大家的加点建议如下:火风暴 10满双持 7满毒盾 10满spectral bolt 3 过渡arcane shield 1点电场 3点brom's curse(爆尸) 1点,怪很多的时候,先放一个吸血,再来一个暴尸,你会有意外惊喜啦,^_^.吸血 &n
bm刚到噩梦的时候刷残疾人,路上的小怪很烦,可以用那个adren----- pill,就是加速跑的那个药,无视小怪,直接跑进红门,那个药普通难度的第一个station(holborn station)的商人一次卖10个,60大洋一个,真是居家旅行,杀人越货的必备阿 。其实每个人都是这么刷得吧。(感觉药里就这个常用)重开游戏的话如果时间太短会不让上线,可能是这次新补丁以后,就是说log in杀残疾人后退出,整个过程在1,2 分钟的话再上线会提示“上线速度太快,请过1分钟后重试,可恶。所以捡完东西站在原地该拆就拆吧。elite的噩梦刚刷了个7孔5星的枪,开心,忘了名字,等会上图。
有研究过加大物品栏的么?姐姐温馨提示打中敌人就有X%出现火环“打中”分 直接和间接攻击两种模式“出现”分 敌人与本尊发射两种模式杀死敌人不分攻击模式被敌人打中仅有一种模式关于把物品上无用的属性直接替换为想要的属性,早已经过验证同时修改4个位址即可把物品放在包囊里,一般就可以只找到4个位址,出现4个以上的有以下两种原因1 个人或商店或两者兼有的物品中有相似或相同属性2 系统的物理内存不够,有虚拟内存上的映像但如果出现5-6个位址或者甚至12个,多数情况下就要同时修改到5-6个正确的位址才不会出错关于修改的数值打中、杀死、被打带“%”的,数据 到99% 就已经满了 过255%就无效了LUCK内存数值总和不要超过 FF,FF,所以一般单件修改到4000-5000即可关于判断物品代码的规律物品代码由8个位址组成,头4个
具体的修改方法,另帖指出Spiritual Strength 25h,00h,80h,39h,XXhAura of Deflection 26h,00h,80h,39h,XXhAura of Vengeance 27h,00h,80h,39h,XXhPrayer of Healing 28h,00h,80h,39h,XXhPrayer of Retribution 29h,00h,80h,39h,XXhGreat Defende
我也没玩多少,正玩到第二章,就先把第一章的大致攻略写一下,不一定全面,有朋友要觉得我缺那里了可以帮忙补上,谢谢。主角苏醒在一个陌生神秘的地方,正在发呆的时候,一个陌生的红袍女法师(Safiya)出现,解答了一些主角的疑问并且告诉主角说目前的位置是瑞什曼地下的一个深层古墓穴里面,而且这个墓穴有很多不友善的精魂守护,所以最好还是赶紧跑路出去。先别急着跑出去,摸下周围的石碑先,会看到一些记忆,顺便得到250XP,然后向外走,路右边会有一个小洞穴,里面有个卷轴,点击得到任务The Betrayer’s Crusade。拿到这个任务之后就可以出底层啦。一出底层就遇上两只狼魂,然后主角身上的诅咒发作,吸收了其中一只狼魂,另一只就见状落跑了,吸收了狼魂之后主角身上的衰弱标志也就消失了,然后这时就面对一个三岔路了,左和右都是分
紧接第一章: 结束了与熊王Okku的对抗之后,就可以回城跟女巫Sheva Whitefeather汇报,Sheva Whitefeather的位置在Temple of the three那里,同时那里还可以买卖补给,与Sheva对话的时候她会建议你去找Wood Man来咨询关于你的Curse的问题,同时告诉你在码头区有一艘船可以用,与船主Vaszil对话就可以使用,启动船的指令翻译过来就是温德斯德温 - -". 不过不要急着走,城内一些之前没有办法完成的任务,现在可以去完成了,首先回到阴影界面的死神庙(the Death God’s Vault)中,去找那个之前拒绝不与你对话的high priest,告诉他你已经是Spirit-Eater了,如果他不跟你说话的话,
最高指挥官里面需要一步步升级到了最后..也就是3级..才能造出终极武器.......而终极武器体型庞大...耗费大量的资源..和建造机器人...如果想造点出世的话就一堆机器人去建造吧..当你有了3级机器人的时候就可以建造了.....在建造菜单左边有4行....前3个分别是1-3等级的建造...而最后面那个 圆圈中间有个点的里面就是终极武器了最近一直在研究UEF.......所以别的终极武器还没详细看...但是制造方法都是一样的.....造好后会在地图上显示为园点.....所以大家要是看到敌人有圆点那就小心咯........基地的建筑实在是太脆弱了[大汗]感觉UEF是比较偏重防守反击的..........终极武器..超级炮 小胖(移动工厂) 超级航母小胖移动缓慢..(好像是终极武器的共同点..但是C族
RT。。在别的挡里基本都是赛季进最多角球的球队。。个人觉得十分实用。。刚刚开的NEWCA挡里头两场就进了2个。。。都是中后卫进的。。具体设置如下:2个边后卫留后场。。。(你想压上也成。。试试吧~) 2个中后卫 1 个攻击近门柱。。1个 干扰门将。。( 干扰门将的就是进球滴~) DM 禁区外。。( 有远射! 而且容易进。和运动站中的不一样)。。MR 和ML 留后场防守。。( 其实基本就在禁区附近, 这样设置是因为08好像对以前的BT角球战术进行了DEBUFF,同理是你把所有的人设置在禁区外。。但发角球的时候他们还是会在禁区内。。 ) AMC 纵深进攻。。2个FC一个站在远门柱 一个攻击远门柱。。然后角球发到点球区域 就OK了。。。第1场5比0干掉了
在阵型上用标准的442进攻阵型,然后中场的两个球员不要平行站位,应该是一个突前,一个拖后。后防线保持平行站位,前锋线亦如此。注意整个阵型中只有两个边前卫是拉线的,其他位置不用拉线。在球队的战术选项中,心态拉到刚刚显示进攻时再往前一格就行,不要拉满,因为08里面如果拉满的话估计你会被电脑狂灌。自由度方面,拉到刚刚显示为高就可以了。传球将短传拉满,比赛节奏同样是拉到刚好显示为快就可以了。球场的利用度方面拉到最大,逼抢拉到最高,后防线完全回收。传球的重点设为两翼齐飞,并勾上紧逼盯人和防守反击。角球的落点为小禁区,任意球为传中,界外球为短传。两个前锋要单独设置一下,除了远射以外,其他的都拉到最满。还要注意的是,这个阵型和战术打法需要两个边前卫有很高的数值才能发挥最大的效用。至于前锋是不是空霸或者是不是速度型都不要紧。大
1.开黑枪不是罪。 你的职业就是开黑枪。2.狙击枪近处是摆设。 非常抱歉狙击枪开镜精度高,盲狙精度暴差(部分游戏不开镜的狙击枪没有准心)而且你的狙击枪射速慢、瞄准镜放大倍数太大。3.优先解决远处对方狙击手。 因为远距离狙击手是唯一能打中你的人。(你能打中他,他也能打中你)4.在中等距离优先解决能让人复活的兵种(医疗兵)或能让人重生在他身边的人(队长??)5.中、近距离优先使用副武器 你的副武器可能是消音手枪或AK47反正比狙击枪好用。6.刀子是你和敌人贴身战斗并且副武器需要上弹的时候采要用的武器。7.当你在中等距离遇到一群敌人时,用手榴弹。8.地雷的作用不仅仅是防御。9.打一枪换一个地方。 部分游戏具有显示死亡过程的
因为没有修改过,只是不停的任务打BOSS……所以很多牛B属性可能没有体验到。也请各位见谅。当然,看着那些4X,5X几百万钱却全身破烂装的图,真是冷汗狂流。虽然一开始有钱有属性了,可是最需要体会的东西也就丢失了。而且一开始的钱基本无用……好了,这只是一点个人看法,各位请无视。下面就抓紧时间说重点很多人说枪手不强不厉害……我无聊的时候,也玩武器大师、召唤等等。个人感觉枪手很强啊。具体强在哪里……请往下看>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>分割线<<<<<<<<<<<<
游戏背景概述:-----------------------------------------------------------------微软出品的旷世之作,之前的帝国时代系列有帝国时代I和资料片罗马帝国;帝国时代II和资料片征服者;神话时代和泰坦;帝国时代III是微软的帝国系列最新的一款游戏,包括帝国时代III和资料片战争酋长(The WarChiefs )。 『帝国时代III』从公元1500年开始,也就是以哥伦布发现新大陆开始引入游戏。帝国时代III单人游戏任务截止到1850年,也就是美国内战爆发之前。在多人游戏模式中玩家可以在八个欧洲文明中选择其一,游戏从玩家登陆美国大陆开始,其后就要探索新世界、建立贸易线路、缔结联盟、建立军队、与其它欧洲
今天上官方论坛的时候,在FAQ下看到这段内容,给大家分享一下,我已经翻译了。如果有人发过了BZ请删贴,谢谢。原地址:http://community.sigames.com/eve/forums/a/tpc/f/1519717/m/1632017743Goalkeepers守门员Vital Skills重要属性Positioning,位置 handling,手控球 command of area拦截传中, agility,灵活 stamina,耐力 jumping,弹跳 reflex,反映 strength,强壮 decisions决断 and aerial ability制空能力Other次要属性Throwing手抛球, pace速度, concentration集中, composure镇定, braver
没有攻略的日子不好过,我玩的是英文版,汉化补丁不好使。幸好在网上找到了一位大侠贡献的流程攻略,愿与大家共享。孤岛危机最高难度通关攻略(附游戏秘籍作弊码)来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献终于通了,最高难度挺难打的。先说一下最好用的武器:电磁散弹枪。后期对付外星人一枪一个。可惜弹药不是太充足。敌人的AI和高会前后包抄你。游戏自由度高,结局多。游戏通过检查点会自动存档,一共113个~~~~~~~~~~~~说一下大致的剧情,(我打的是英文版)。大致是在韩国发现外星人,韩国的一位将军。打算用外星人。提供的能量制造武器。不巧外星人被唤醒。最后被美军消灭(不是完全的)。最后一关Reckoning提出收到信号在ParadiseLost的那一关。你保护的那个人没死。要你去救。顺便提一下,还提到了日本舰队几小时后到达。(估计
将 main/iw_11.iwd 的档案用winrar 打开, 可以见到各种武器的真实数据 (游戏内的数据假的)Here are some numbers straight out of main/iw_11.iwd每把武器瞄准的时候会变得无限准, 枪附带的准星顶点就是子弹的着点Every weapon (sans shotguns) has perfect 0 spread when sighted. Tip of the sight is where the bullet will go.突击步枪 - 全部射程皆有 1500-2000. 当加上灭声器的时候, 射程缩短至750-1500当距离超过1500 时候, (子弹)攻击力会跌至第二个数字并继续飞行ASSAULT - All have a range o
首先,要了解sm在战场上的作用是什么?动手,那是拿盾牌的做的;动嘴,那是evo要唱的,我们sm的在战场上的任务就是“制造炮灰”。人海战术:我的按键12345分别是5种元素,12345接着按下去,就是5个炮灰。这种战术阵形很重要,如果遇到aoe的怪,会比较麻烦。恶梦里,还是排好阵形,慢慢用35M的毒枪引吧。summer召唤师属性分配,应该没什么争议,str不加,acc看你手头的装备少加,其他的分配到sta和will上,个人建议sta上面多投点,因为+all属性可以用1点sta换3点其他属性,就目前的50级来说相当值。这里更正一下,+all属性的装备,是3点sta=+1all... 不是1sta=+1all。【感谢18楼的jdwolf 】说完属性,在接着说技能。第一类技能:Mind PowerAfterLife:从
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