第一个任务就是不被发现下进入转运站给文件拍照,这个我是用笨办法解决的,队友同步射击,全部是等到敌人进入他们友军视野和行动范围盲区时干掉,有点费时,最后四个在任务点屋里的,用无人机发声装置俩俩的引出来让队友干掉。全歼任务区敌人,大摇大摆的进去拍。第二个任务有点麻烦,要求玩家自己不用枪和爆炸方式完成运输车辆任务,毁坏车辆这个我试过让队友用枪打爆,用车一点一点撞爆,都不行,他意思就是不准让车爆炸和你不准用枪。好了,重来,用技能点亮任务车队的所有敌人,同步射击干掉货车司机和随行车辆两个机枪手,扔一队反抗军干掉其它人,你自己开着车直接去基本全是湖的哪个省,往水里一开。任务的水一定要深,让你自动从车里出来才行,切不要坠崖,GM不允许车辆爆炸,损坏倒是可以,就是别爆炸。第三个任务,开着飞机去第一个,离任务区200左右放出炸弹
关于搬运任务:怪物猎人中的搬运任务虽然大部分都不是必须完成的任务,但是搬运任务来农场点非常快,所以一定的技巧还是有必要的。关于搬运技能:怪物猎人中有专门的搬运技能,比如搬运达人等等,还有猫饭给的落地术之类都是专门搬运用的。效果从搬运加速到落地蛋不碎等等都有,新手玩家如果有条件可以凑一些出来。普通搬运:新手一般玩到这都是没有上面说的那些技能的,所以这里说一点无技能的注意事项。XX中有一点非常重要,抱着蛋的时候,有些悬崖边是有按键提示可以下去的,这点一定要注意。然后在搬运途中,任何攻击无论轻重都会把蛋打掉(没有铁人的情况下),并且耐力归0的时候蛋也会掉,这就是我们需要注意的点,当然,翻滚之类的操作也是不行的。所以搬蛋除了走位以外,最重要的是规划搬运路线,搬之前先想好怎么回去,剩下的就是把耐力吃到上限或者强走药,再然
海军护卫舰征服,96T出门,131T结束,10艘护卫舰,2艘轻快帆船。3个文艺复兴海军元帅,双线推进。用红衫军T的最后一脚。种田到94T完成横帆装置,96T开始发动,131T打完。科技比人文跑得快,没有点出雇佣兵,花了3000G强行升级的。
蜀国兵种装备一览:短兵步兵系:短兵步兵系重弩兵系:重弩兵系弩骑兵系:弩骑兵系
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这一次,还是攻占欧亚非大陆,我又加快了速度,在350T完成了科技胜利,其实征服胜利也差不多了。从每回合科技值得图表里面可以很清楚地看到174T萨拉丁的阿拉伯帝国开始下滑,261T中华帝国由盛转衰,这次专门奔着学院攻城,凡是建了学院的城池都被我占领了,过去一直不太敢打萨拉丁和秦始皇,主要是他们科技发展有系统难度加成的bug。我打他们的时候我的科技其实也是比他们落后的,但是靠着维多利亚女王陛下势不可挡的海军和英勇的红衫军拿下萨拉丁,跟秦始皇的战争就是轰炸机飞行棋了。占领了一堆的城市之后,ai都无法吸引到伟人,于是我的伟人就直线上升,截止到科技胜利,其实还有一些大音乐家大艺术家大作家还在等待招募,但是每回合点数上,大英帝国遥遥领先。科技胜利的太空竞赛方面,我全靠的伟人,5位与飞天科技有关的伟人(3位大工程师和两位大科
最低配置:操作系统: Windows 7/8/10 (64 Bit)处理器: Intel i5-2300 2.8 GHz内存: 8 GB RAM图形: NVIDIA GTX 550 Ti 2GBDirectX 版本: 12存储空间: 需要 12 GB 可用空间声卡: Any推荐配置:操作系统: Windows 7/8/10 (64 Bit)处理器: Intel Core i7 4790 3.6 GHz内存: 8 GB RAM图形: NVIDIA GTX 760 3GBDirectX 版本: 12存储空间: 需要 12 GB 可用空间声卡: Any不知道如何查看自己电脑配置的玩家可以下载右侧工具:配置检测工具如果玩家不是很了解显卡,玩家可以通过下面的天梯显卡图(2017年9月)去对比:
魏国兵种装备一览:长兵步兵系:长兵步兵系重骑兵系:重骑兵系弓骑兵:弓骑兵系
全局的物品上个版本蒲公英提过阿拉伯宗辅飞天的思路,利用阿拉伯白送3级建筑,额外10%的科研文化信仰以及教条有耶稣会教育+教皇权威辅助,来完成宗辅飞天的套路。但是由于早期的移民收益太高+发教白板发教亏节奏,因为早期的锤子一般是拿去锤移民+工人,不会拿去锤区域,因为早期的区域收益很低,甚至连古典大科希帕蒂娅咱都不是很建议去抢,除非你先打一把看ai到底什么时候拿希帕蒂娅,如果是50t前基本不可能,60t倒是可以通过单学院神圣光+插卡抢到。扯远了,说了这么多就是想证明发教比较亏节奏,相当于是在一个滚雪球的游戏中为了后面的优势亏开局的节奏,到底多少后期的优势能挽回早期亏出去的节奏,咱也不知道,还需要慢慢探索。而现版本提高了移民的成本,从80+20*(n-1)变成80+30*(n-1)。又降低了区域的成本,从60基础锤--
入侵第131天,健康度良好,主要物资如下(不含用坏的,不含跨图存储的):1、工具类:睡袋X1,熊皮睡袋X1,简易小刀X4,简易小斧X2,磨刀石X3,钢锯X2,重锤X1,撬棍X1,防风油灯X2,灯油约2升,高级工具X2,简易工具若干,针线盒很多,钓鱼工具很多。2、武器类:弓6把,箭10支,箭杆58支,信号枪1把,信号弹4发(这把是深谷盆地的,没拿雪岭巅峰那把)。3、衣物类:熊皮大衣X1,羊毛帽X2,耳套X1,狼皮大衣X2,连帽衫X1,薄羊毛衫X1,兔皮手套X1,鹿皮裤子X2,保暖裤X1,羊毛短袜X1,鹿皮鞋子X1。4、生火类:放大镜X1,打火器X1,木质火柴2盒。5、食物饮料:咸饼干X6,茎干若干,咖啡2盒多,茶叶2盒多,还有一些其他包装食物,生肉储备巨量,光熊肉就有近60公斤。6、药品类:抗生素X16,止疼药X
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多线程养成,兵种选搭激发战斗快感,在《虎豹骑》中,兵种解锁是令玩家交相称道的一个玩法。作为骑砍网游,兵种必不可少,而《虎豹骑》多线程的兵种养成模式无疑为骑砍玩法注入了更多活力和生命力。魏国:分为长兵步兵(阵地战+反骑)、重骑兵(近距离破坏+冲撞)和弓骑兵(游击+骚扰)三类。蜀国:分为短兵步兵(近距离防御+攻坚)、重弩兵(中远程高输出+辅助)和弩骑兵(近中距离骚扰+万金油)三类。吴国:分为短兵步兵(近战突击+高输出)、长兵步兵(阵地战+铁壁)和步弓兵(超远程打击+持续伤害)三类。
推荐配置:操作系统:Windows XP or betterCPU:1.6GHz内存:512MB RAM显卡:1024x768 resolution存储空间:需要700MB可用空间最低配置:操作系统:Windows XP or betterCPU:1.6GHz内存:512MB RAM显卡:1024x768 resolution存储空间:需要700MB可用空间不知道如何查看自己电脑配置的玩家可以下载右侧工具:配置检测工具如果玩家不是很了解显卡,玩家可以通过下面的天梯显卡图(2017年9月)去对比:
1、一定要背地图!或者打开网页搜“漫漫长夜底图”。不然对于非洲人可能一直都找不到庇护所!2、对于神秘湖地图,适合作为据点的是位于地图中间神秘湖旁边的房子,贴近铁轨,既可以没事捕鱼,在野外迷路的时候也可以靠着铁轨找到家。3、卡特大坝搜到的食物布料以及废弃金属和一些工具,如果不是特别缺失的不需要往中间的据点移。前提是你不想一直生活在神秘湖。楼主在神秘湖生活20多天基本各处的东西都搜刮完之后会喜欢往沿海公路跑(从深谷过去),到了沿海公路的加油站安家之后又要跑回神秘湖拿东西是非常费劲的一段路,所以可以把东西放到卡特大坝前的两栋房子内,会节省很多时间。4、在深谷会有一个地方放置绳索,下去是深谷盆地,里面会有一具尸体,一个鹿的尸体,一本书(可阅读),山洞和信号枪,个人不建议爬下去,底下的资源不算很多
破甲召唤流:牌组构筑领袖:拉多维德金卡:夏妮、约翰.纳塔利斯、凯拉.梅兹、弗农.罗契银卡:斯坦尼斯王子、巨魔魔、席儿.德.坦沙维耶、指挥号角、召唤法阵、席勒铜卡:蓝衣突击铁卫X3、女巫猎人X3、褐骑营重骑兵X3、班·阿德导师X3、雷霆药水X3核心思路爆发与坚韧并存。这套牌既有老爷子(班·阿德导师)加上三张女巫猎人和三张蓝衣突击铁卫的瞬间爆发,也有巨魔魔和雷霆药水使点数不会下降,最后则由约翰或是褐骑营重骑兵来奠定胜局。起手这套牌的起手很容易爆炸,但只要有老爷子就一切好说,三个老爷子能把手上不需要的牌换成雷霆药水,而且还能配合女巫猎人。尽可能不要留蓝衣铁卫突击队和过多女巫猎人。对战思路第一回合:这套牌组有一点自闭,起手如果有巨魔魔就下巨魔魔,如果没有就先下老爷子换掉不要的卡,实在不行就用
《巅峰战魂》 (原名:巅峰对决)是由梦三国原班人马打造的国风英雄多人竞技(MOBA)变革之作,在游戏中,你将看到以极光为武器的无双公子、掌控寒冰的天命妖星、暗藏杀机的绝色刺客,选择各具特色的英雄,通过全新的操作方式精准走位,加入空前激烈的战局,开启无补兵、无出装、无推塔的纯粹MOBA竞技体验!《巅峰战魂》二测将于9月12日热血来袭!本次测试内容将会增加全新的竞技场争霸和相关地图、界面大厅,同时还会新增一位神秘的女性英雄,在此新内容的基础上还会对原有的UI画面、操作技能进行优化,将给玩家们带来最NICE的测试体验!那么最受关心的问题来了,测试资格如何获取?为了打造一个更良好的游戏体验环境,此次二测官方将发放限量激活码,限定测试资格。参与过巅峰战魂首测的老玩家可直接进入,更有特权邀请好基友分享你的资格
山崩矮人牌组构筑领袖:布罗瓦尔·霍格金卡:伊斯林妮、伊森格林、伊欧菲斯、萨琪亚银卡:托露薇尔、莫丽恩,席朗、巴克莱.埃尔斯、诱饵、亚伊文铜卡:精灵佣兵X3、矮人煽动分子X3、玛哈坎守卫X3、贤者X3、山崩术X3核心思路因为目前铺场的牌组太多(调度松鼠),所以这套以削弱为主的套牌诞生了,玛哈坎守卫能很好的承受住山崩术的伤害,精灵佣兵被拉出的山崩术爆死之后又会产生土元素,很容易超过对方的点数。起手——不留山崩术和玛哈坎守卫。开局时我们需要换掉手上的所有山崩术和玛哈坎守卫,贤者可以不留,莫丽恩和托露薇尔这两张伏击牌不留或只留其一,只要不是运气太差这套牌一般不会卡手。但如果手里出现了三张山崩术,三张玛哈坎守卫,两张伏击牌这样的情况——请保持微笑。对局思路尽量
INI路径 x:\...\XCOM 2\XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\Config\DefaultClassData.ini搜索以下字段 “RandomAbilityDecks” 去掉引号。在RandomAbilityDecks字段下找到了该职业的随机技能列表。你不想要哪个就删掉那一段字段,但至少保留4个。对于reaper有以下几个随机技能:Shredder、Squadsight、KillZone、TacticalRigging、HoloTargeting、Deadeye。6选4,3狙击系,2机枪系,1通用系。对于Templar有以下几个随机技能: Sustain、TemplarBladestorm,Fortress,Reaper,Shadowstep,Qu
最低配置操作系统:Windows 2000/Windows XPCPU:I3-2120 CPU 3.30GHz内存:2 GB Ram显卡:GT430硬盘:4G以上空间推荐配置操作系统:Windows XP/Windosw 7CPU:I5 2320及以上内存:4 GB Ram显卡:GTX650Ti及以上硬盘:4G以上空间不知道如何查看自己电脑配置的玩家可以下载右侧工具:配置检测工具如果玩家不是很了解显卡,玩家可以通过下面的天梯显卡图(2017年9月)去对比:
天选者:刺客毫无疑问最强,行动模式会躲避玩家视野,而且一到刺客回合要么捅晕人要么致盲手雷瞎一片。由于会保持跟玩家的距离就算你知道她的位置,也会存在冲过去引怪以及部分队员跟不上无法输出的问题。宿敌是死神但是死神作为补刀英雄对刺客输出效果也并不好。后期有了探测器和扫描协议以后稍微好打一点,前期战斗里特别是限时任务刷个刺客简直死的心都有了。术士比较恶心的是只要一进场就会无视距离召唤僵尸,增加整场战斗输出压力。术士一般不会主动冲过来开战。玩家可以稳扎稳打清光杂兵然后再去揍他。进战斗以后群晕和心控也不会马上造成伤害,加之杂兵可以先清完,基本可以安逸的揍他2轮。算是比较渣的boss。猎手就是个谐星。满地图飞来飞去。狙击下回合才会生效,被点名的单位走两步就躲开了。但另一方面他一定几率飞过来直接平射。由于他机动性很高很容易找到
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