通过左上角的学生数量按钮可以点击查看全体学生信息(Overall Student Info),学生的动机(Motivation)和教师的科目知识水平影响着学生的学习成绩,从面板靠右边的科目栏(Subjects)可以看到他们各科的成绩。而影响着学习动机的又是状况(Condition)和需求(Needs)以及另外一些外在条件。其中学生的状况可分为健康(Health)和纪律(Discipline)两方面,而需求有食物(Food)、娱乐(Fun)、能量(Energy)、膀胱/如厕需求(Bladder)、卫生(Hygiene)这五方面。这其中的利害关系笔者会在七楼的评估中细谈。点选地图上的学生,可以查看他们每个人的详细信息。其实就比上面的全体学生信息(Overall Student Info)多了五项:角色形象、年级(Y
1.关于基地周围的资源。上次攻略提到红色高温区(氯气、氢气、胡椒)尽量远离基地,但我疏忽了一点,高温区可能存在大量的藻类,对于不使用电解水来确保基地氧气,很重要,所以并不是高温区一点可以利用的价值没有。2.关于建造厕所的经验。为了处理厕所产生的污染的泥土,上次攻略提到主要靠水封门来隔绝污染的氧气,后来在大佬提醒下,改为圈养哈奇来处理污染的泥土,两只哈奇即可很快处理掉污染的泥土,产生的污氧可以忽略不计,所以建议在建造厕所时预留两格空间,并且少建一个瓷砖,保证哈奇不会跳出厕所去。3.前期如何自动捡起地面上的食物。点击食物储存盒,将优先级调高,小人会根据优先级优先自动捡起地面上的食物装入食盒,避免哈奇吃掉。4.前期研究科技的顺序。第一项个人还是倾向于装饰,保证小人在发电、研究、按摩时压力控制在一定范围。5.速度开发冰
学士(Bachelors)学位毕业的老师虽然签约费(signing bonus)和薪水(salary)都是三种级别当中最便宜的,但是科目知识(Subject Knowledge)的平均水平也是最差的,平均签约费$4000,平均日薪$300,平均科目知识30(大学期间难道是经常翘课吗,这也太差了吧喂)。硕士(Masters)学位毕业的老师无论是签约费、薪资还是科目知识,都介于三种级别当中的中间水平(平均签约费$5000,平均日薪$400,平均科目知识60)。初期的话可以考虑雇佣(Hire)一位硕士毕业的老师,比起聘请博士老师可以每天节省平均100块钱左右,而学生成绩也不会太差(实际上学生成绩主要与学习动机有关,这一点会在之后的评估系统中详解)。博士(Doctorate)学位毕业的老师因学历最高,自然薪资和教育水平
NBA2K18存档位置:首先在在游戏的目录中找到“steam_emu.ini”文件,打开它;利用查找功能找到这些信息:Users\Public\Documents\Steam\CODEX这就是游戏的存档位置。
3D插件安装教程:首先要有Blender这个软件,下载地址百度一下就有。软件汉化教程:点此进入在已经安装好的Blender v2.71 exe程序目录中建立一个文件夹,名叫《nba2k_tools》,接着将下载好的解压包里面的文件都解压到文件夹里面。如下图:然后打开Blender,依次选择文件--用户设置--插件--看下图,下面有个"从文件安装",点击进去后,找到你之前复制过去的《nba2k_tools》文件夹路径,并且打开文件名叫做models_2k.py的插件。在用户选项里找,出现插件名称后,右边小方框点击左键激活。最后,下面按下“保存用户设置”。至此,插件成功安装完毕了。然后就是简单说下如何导入导出模型了。这次Blender不像以前的版本再同一个位置里面导入的
职业名称 角色图标 日资金流量 签约费 功能说明 教师(Teacher) 依教师能力而定 依教师能力而定 上课并辅导学生 工人(Worker) -50/day $600 建造和交付(Delivery) 门卫(Jan
键位 按键效果 空格键 暂停/继续 1 正常游戏速度 2 高级游戏速度 3 大师级游戏速度 WASD 移动平面图 方向键 移动平面图 鼠标右
报错情况:这种报错情况通常是玩家操作不当导致的。解决方法:首先恢复文件到初始状态,然后按照规范操作,1次只安装一个MOD文件,也不要一次读取很多档案,这样就能避免报错。
只有想飞不想飞,没有飞不飞得到。如图所示选点之我们是P王爷对于强力队伍我推荐P镇这么一个资源丰富转点方便并且游戏性很强的一个点位。那么,有没有一个比较不错的路线/套路来推荐呢?首选位置P镇中心双三层楼+四栋双层长楼1.落房顶进门安全2.中心高点位置便于观察转点3.资源不错(物资刷新点9*4+2*5+9=55)4.房屋间隔小支援迅速5.所有房屋皆支持跳窗,避免被卡根据指挥在天上观测的情况,标记出敌人的大体位置。(具体操作是指挥标点,队员依次标记指挥标点位置)路线是根据情况来定。首先,清理红圈内敌人,支援卡住或者没有作战能力的队友。这段时间尽量快速武装自己和队伍,有什么都需要速战速决避免僵住。其次,根据敌人多寡己方装备选择战术撤离/换城区搜索/劝架。红圈搜索完之后,一定一定要抱团。最后,抱团杀人/搜索/劝架直至成为
Full 3D Cyber Face Blender tutorial - NBA 2K17 PC 面补制作基础教程视频原地址点此进入
先说说照片补丁格式,2K17的照片大小是1024*1024像素,只要你图片质量越好,可以做2048*2048、4096*4096高质量分辨率,效果更好,可以参照2K17库里的照片人物大小制作,这样而不会显得在游戏里面头很大或是很小,有些自己喜欢的看你个人。需要的工具为PS和dds插件以及NBA.2K17.Explorer文件管理工具。PS之类的网上就有下载,NBA.2K17.Explorer文件管理工具下载地址:点此进入(密码grao)流程:(图片点击可以放大)先用NBA.2K17.Explorer读取游戏文件,读取之前要设置你的2K17目录,如下图Options-Prefernces D:NBA 2K17(我的游戏在D盘目录)制作照片需要知道球员ID不知道的可以利用L大修改器查看ID,下面拿库里的照片ID1
食物冬天浆果萝卜啥的基本都不长了,所以食物才是最重要的。1.过冬前收集足够多的浆果,不是用来吃,而是用来套兔子。因为浆果保质期不长,要变质的浆果烤一下也可以当诱饵的,兔子肉要制成肉干,所以冬天前要为晾肉架收集资源。最好有十个以上的晾肉架,冬天来了确保有一组肉干。家一定要选在兔子洞多的地方。2.浆果都没了可以做回旋镖打兔子,要用到蛛网,不建议萌新去招惹蜘蛛,蛛网掉落率也不是很高,而且很容易跪,很多人都哄骗二师弟去怼蜘蛛,还能拿到猪肉,但是二师弟辣么憨厚单纯(毕竟给块怪物肉就跟着你)实在不忍心让他送死,但是如果捡到蛛网,一定不能错过。3.不建议萌新造冰箱,因为齿轮实在太难挖了,反正我是没挖到过。这也是做肉干的原因之一。4.考虑过鱼排,毕竟饱食回血神器。但是一来池塘边有青蛙,沼泽有触手,渔翁之利不是那么好收的,二来鱼
起初,大多数2K18地板是由两种类型的模板制成的。在主要用于Lagoa,Manni Live等人的情况下1.打开2K18地板与7-zip并找到红色框架文件2.重命名三个文件如下。更改为big76ers256.b12657766f340003.dds to big76ers256.0200976aa730f40b.dds更改为floor.e0e5085e10779129.model到floor.5327ce2bcc968e72.model更改为floor_lines.e73c9c0b969242a7.dds to floor_lines.b18da4bc30c6b683.dds3.open 2K18 f000.iff与7-zip并将重命名的文件4.rename文件替换为球队ID转换的Lagoa地板转换的Manni
三色绘恋发售价格:目前steam上的发售价格仅为6元,即使是原价也只有11元(买爆)据说游戏的实体版售价高达280元左右,steam这个价格怕不是发行商出了岔子...总之这款游戏的素质还是不错的,而且在剧情上也算是国内中比较有心的了。(国产白学好不啦~~)
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命运2金枪任务(突进)击杀强大堕落者快速刷法视频原地址点此进入
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这个套路包括一个+反伤的T和一个半输出半辅助的亡灵,而且wit要加高,保证先手。主要的思路就是上来亡灵第一个动,独狼有6点ap,花5点输出或者加buff,然后走远点用变形系的隐形,这样敌人就只能集火反伤T,受到成吨伤害。第二回合上来隐形的亡灵选延迟行动,留到回合最后动,敌人又只能集火T,最后亡灵显形出来输出,因为下一回合还是他先动,所以能不间断打出12点ap的伤害,然而实际要留1点ap默默装死(这就是为什么一定要亡灵),这样敌人又只能集火T,然后重复前面的操作。还有一些技能也可以和这个脏套路配合,比如水系的一回合无敌,不过一般这样一套下来敌人基本就死光了。具体的加点上我自己T是3点变形1点死灵术,其它全加反伤,属性点全点血;另一个亡灵1点变形2点死灵术必点(死灵术有很多很好的辅助技能比如牺牲自己让队友满血复活)
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综合收藏界面将进行更新,改善明晰性和功能性。合作任务自定义突变因子中加入以下突变鼓舞人心:敌方英雄单位能提升小范围内所有敌方单位的攻击速度和护甲。坚强意志:如果有非英雄敌方单位在附近,敌方英雄单位受到的所有伤害最高不超过10点。杀戮机器人:一波接一波的机器人将攻击玩家,它们击杀的单位数量达到了设定值之后才会解除无敌。默哀:当敌方英雄单位死亡时,所有附近的玩家单位都会反思自己的过错,无法攻击或使用技能。生命吸取:敌方单位在造成伤害时会偷取生命和护盾值。错误修复合作任务修复一个大天使在起飞后未能飞到下一个目的地的罕见错误。修改鼠标指向大天使时出现的进度条,将原先的显示奖励目标剩余时间改为显示飞弹弹幕的冷却时间。修复一个在使用自定义突变因子时飞弹大战突变因子会摧毁顶部技能菜单的问题。工程站不再提示会开启转转小子,因为
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