在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,申输出中等,而且加成可以当4速4攻伪扫射,过渡时期发挥较好。但除了挨打成长外基本没有提升攻击数值的方法,中后期面对高威胁木疙瘩和高攻怪时略显疲态的。 雪居之地申输出怎么样输出:中。无加成可以当4速4攻伪扫射,过渡时期发挥较好。但除了挨打成长外基本没有提升攻击数值的方法(要不就是失去过载特色,靠传统加攻输出了),中后期面对高威胁木疙瘩和高攻怪时略显疲态,有翻倍的加持下要想提供足够输出,得尽可能成长到5过载。相关攻略:雪居之地克雷歌抓位怎么样
在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,克雷歌抓位是很低的,因为缺点是实在缺乏单体高伤,且垃圾回收产线已经成型的话,才会考虑的,克雷歌的实际启动速度还是太慢了。在长线战斗中吃了很多小怪波次的攻击力还是够看的 雪居之地克雷歌抓位怎么样抓位:低。实在缺乏单体高伤,且垃圾回收产线已经成型的话,才会考虑。相关攻略:雪居之地克雷歌资源需求怎么样
在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,克雷歌资源需求是比较高的,而且是和诺姆与托姆差不多,回收体系需要成熟。非常需要明光系列的加持,可以成倍提升输出。就是适配的挂饰少了很多。 雪居之地克雷歌资源需求怎么样资源需求:较高。和诺姆与托姆差不多,回收体系需要成熟。非常需要明光系列的加持,可以成倍提升输出。就是适配的挂饰少了很多而已。基本上都讲过了。相关攻略:雪居之地克雷歌容错怎么样
在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,克雷歌容错比较高,而且比诺姆与托姆稳定的是5动不会乱动,缺点也是速度太慢。实际成长还是相当费心思的。回收+耐久或+烟雾都是效果很出色的防御牌,4雪球在垃圾够多的时候也可以用的。 雪居之地克雷歌容错怎么样容错:较高。比诺姆与托姆稳定的是5动不会乱动,缺点也是速度太慢。实际成长还是相当费心思的。回收+耐久或+烟雾都是效果很出色的防御牌,4雪球在垃圾够多的时候也可以用,如果卡组能成型的话他在实战中还是比较安全的。相关攻略:雪居之地克雷歌防御怎么样
在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,克雷歌防御中等,而且7血勉强还能看,虽然进了7攻无法瞄准的射程,但比其他单体高伤核心要好了不少。因为必须摧毁牌才能成长,与隐藏关的冰霜废柴势不两立的。 雪居之地克雷歌防御怎么样防御:中。7血勉强还能看,虽然进了7攻无法瞄准的射程,但比其他单体高伤核心要好了不少。因为必须摧毁牌才能成长,与隐藏关的冰霜废柴势不两立,队伍必须有能针对冰霜废柴的防守手段。相关攻略:雪居之地克雷歌输出怎么样
在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,克雷歌输出中等,而且一般按上面期望的5动5攻成长来算。由于拆牌成长本身的条件苛刻,又不像诺姆与托姆可以从手动触发源获益,克雷歌的实际启动速度还是太慢的。雪居之地克雷歌输出怎么样输出:中。一般按上面期望的5动5攻成长来算。由于拆牌成长本身的条件苛刻,又不像诺姆与托姆可以从手动触发源获益,克雷歌的实际启动速度还是太慢了。在长线战斗中吃了很多小怪波次的攻击力还是够看的。但在难度较大、杀怪较少的BOSS战,和其他成长型的输出核心相比,他的成长性和速度都差多了。相关攻略:雪居之地克雷歌配合挂饰怎么样
在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,只是数值上对比,克雷歌就比10攻10血大哥低了一个档次。没有挂饰搭配的前提下,摧毁5张牌才可使克雷歌达到5动5攻的,而诺姆与托姆已经达到5动10攻。雪居之地克雷歌配合挂饰怎么样单从数值上对比,克雷歌就比10攻10血大哥低了一个档次。没有挂饰搭配的前提下,摧毁5张牌才可使克雷歌达到5动5攻(这依然是一个不合格的核心输出水平),而诺姆与托姆已经达到5动10攻。第二轮拆5牌循环才能使克雷歌的输出效率与相同条件的诺姆与托姆持平。二者受到明光指环、灯笼和花瓶的增幅也是完全一致,实战中两轮拆牌循环下容错率更高的也依然是血量更多、挂饰适配范围更广的诺姆与托姆。相关攻略:雪居之地克雷歌核心能力怎么样
在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,克雷歌是和诺姆与托姆对标的另一张拆牌受益单体高伤输出,只不过受益的体现从速度改成了加攻。没有什么特色,打起架来跟白板似的,也没有什么操作技巧分析的。 雪居之地克雷歌核心能力怎么样克雷歌D级核心氏族:机械师定位:【单体输出核心】,拆牌受益克雷歌是和诺姆与托姆对标的另一张拆牌受益单体高伤输出,只不过受益的体现从速度改成了加攻。没有什么特色,打起架来跟白板似的,也没有什么操作技巧分析。初始0攻,高墙,不能戴那两个关键挂饰对于单体高伤核心来说还是挺伤的。相关攻略:雪居之地申防御怎么样
在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,申防御是比较低的,而且6血还要挨打成长,没有回血或加血上限手段的话,实际肉度也和4血以下的脆皮差不多。影术士比较常见的防御端通常由召唤物支持。 雪居之地申防御怎么样防御:较低。6血还要挨打成长,没有回血或加血上限手段的话,实际肉度也和4血以下的脆皮差不多。影术士比较常见的防御端通常由召唤物支持,。相关攻略:雪居之地申核心能力怎么样
在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,申是作为过载源的地位,在中后期的表现逐渐下降。随着高威胁的怪攻击手段越来越多,挨打成长的机会也变少,不得不用召唤物抗伤的情况也分走了成长机会。 雪居之地申核心能力怎么样申D级核心氏族:影术士定位:【过载输出核心】,过渡申作为过载源的地位,在中后期的表现逐渐下降。随着高威胁的怪攻击手段越来越多,挨打成长的机会也变少,不得不用召唤物抗伤的情况也分走了成长机会。虽然在血量加成、反击挂饰等补助下还是可以增加肉度和行动次数,但在对付血量高的BOSS时,过载源最重要的行动只是第一发数值,后续伤害基本上取决于翻倍速度。考虑这个功能的话,申在一众后期过载源中并没有很高的竞争力。相关攻略:雪居之地格罗夫防御怎么样
在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,格罗夫防御是很低的,而且高攻击频率惧怕反击和利齿,后期只能在中排或后排呆着。而与大嘴兽搭配时,由于大嘴兽已经占了一行3个格子,格罗夫会面临的防御压力会比单走或单搭奇卡奇时更高。 雪居之地格罗夫防御怎么样防御:低。5血的水平在前面已经讲过多次,高攻击频率惧怕反击和利齿,后期只能在中排或后排呆着。而与大嘴兽搭配时,由于大嘴兽已经占了一行3个格子,格罗夫会面临的防御压力会比单走或单搭奇卡奇时更高。隐藏关没法在冰霜炮手面前抬起头来,输出时间非常有限,召唤物还需要吸收伤害,不见得就能提供足够的献祭素材来完成输出爆发。相关攻略:雪居之地格罗夫配合挂饰怎么样
《塞尔达传说:王国之泪》中的电池的材料是游戏里非常重要的东西,你有了电池材料就可以疯狂制作附加电池,然后你的能源基本上就不缺了,而想要快速获得电池材料的话可以用一个BUG,先骑在魔像身上,手持五个大左纳乌姆矿石,然后Y+B起按下。 塞尔达传说王国之泪怎么快速获得电池材料电池是最难搞的,所以就有玩家研究出了另一个bug。这个bug可以很完美复制到兑换电池所需的材料,当然,整个过程也是比较繁琐的,可能真做起来需要一个小时还多。不过比起正经收集,这速度了可要快了几十倍上百倍。 在启动中央大废矿的锻造魔像之后,我们就能用左纳乌尼姆交换左纳乌能源结晶,而一百个左纳乌能源结晶就可以打造出一个“附加电池”,让电池电量上限提升一格。 《塞尔达传说:王国之泪》游戏里各种左纳乌装置都需要电池,电池容量越高,我们就能使用更久,飞行器
《塞尔达传说:王国之泪》中的钻石和一些特殊的道具材料都是可以使用一些方法进行无限复制的,而想要无限复制钻石道具的话可以利用滑翔伞在下落的过程中,去背包中手持物品,一共能手持五个东西。 塞尔达传说王国之泪怎么无限复制钻石道具无限复制钻石等物品的具体方法为: 1、利用滑翔伞在下落的过程中,去背包中手持物品,共可手持五个物品,第一个随便选(必须数量为1),后面四个选钻石,按下B返回的一瞬间再次打开物品栏,重复此操作。手持物品中的第一个会消失(但也是不重要的),后面四个可以无限复制。 2、还有一种方法可以复制,就是跳盾的瞬间也可以同样操作,不过比滑翔伞的难度要大一些。3、还有一种方法,我们需要两把弓箭,先短按一下ZR,也就是开弓键会看到这里会从武器变为弓箭,然后按上方向键,打开附着菜单,把你想刷的道具绑在箭上。 绑好后
在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,玩家如果是增加攻击力的挂饰优先。5攻可以携带石榴挂饰,变成驱动型扫射6伤,5次触发可以杀掉30血后排。莫科挂饰反而降了输出,没有加攻手段就是亏的。 雪居之地格罗夫配合挂饰怎么样增加攻击力的挂饰优先。5攻可以携带石榴挂饰,变成驱动型扫射6伤,5次触发可以杀掉30血后排。莫科挂饰反而降了输出,没有加攻手段就是亏。能从挂饰上得到的收益不算多,最重要的还是在献祭上下功夫。需要反复献祭才能出手的机制也使得他和骷雾茶的相性不够高。相关攻略:雪居之地格罗夫核心能力怎么样
在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,格罗夫是只能提供很不稳定的爆发,防御端羸弱,被“大嘴吃鸟”这种又肉又高伤的组合压了一头。和木人偶的定位比较像,是驱动型输出核心的,玩家可以去试试。 雪居之地格罗夫核心能力怎么样格罗夫C级核心氏族:影术士定位:【多重输出核心】,过渡,献祭受益单走的格罗夫只能提供很不稳定的爆发,防御端羸弱,被“大嘴吃鸟”这种又肉又高伤的组合压了一头。和木人偶的定位比较像,是驱动型输出核心,而且基础数值比木人偶高很多。苦于献祭机制本身的时间和资源消耗,而手动献祭牌的效果比较拉跨(雪人骷髅相性还行,阿苏尔头骨和老虎骷髅就很差了),以及没有大嘴兽作献祭源时的不稳定发挥,格罗夫的实际表现依然非常尴尬。相关攻略:雪居之地小小死神抓位怎么样
《塞尔达传说:王国之泪》中的大师剑是游戏里非常好用的强力武器,很多怪物都可以直接碾压,而且大师剑的攻击力还是很高的,普通攻击还是很高的,有30点的,加持开光之后伤害也能达到60点。 塞尔达传说王国之泪大师剑攻击力多少大师剑的攻击力还是很高的,标准版攻击力有30点攻击,加持开光之后最高能到60点攻击,这个伤害打很多怪物伤害还是很不错的。相关攻略:塞尔达传说王国之泪为什么无法升满血
在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,小小死神抓位是很低的,而且因为由于低容错和成长方式,普通关表现较差。队伍有骷雾茶、奇卡奇等抓牌起点,所以玩家急于再翻一倍博上限时才考虑的。 雪居之地小小死神抓位怎么样抓位:低。由于低容错和成长方式,普通关表现较差。队伍有骷雾茶、奇卡奇等抓牌起点,急于再翻一倍博上限时才考虑。相关攻略:雪居之地小小死神资源需求怎么样
在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,小小死神资源需求很高,而且需要挂饰,需要献祭,需要皇冠,还需要队友。对影术士来说肉度更高且更值得照顾的东西还是不少,大嘴兽更需要挂饰且自己的攻击成长和他持平的。 雪居之地小小死神资源需求怎么样资源需求:较高。需要挂饰,需要献祭,需要皇冠,还需要队友。对影术士来说肉度更高且更值得照顾的东西还是不少,大嘴兽更需要挂饰且自己的攻击成长和他持平,如果场面铺得够大喝骷雾茶也能有足够多的收益,空白面具的灵活性也不至于非要复制小小死神才能制胜,只能说性价比没有那么高。相关攻略:雪居之地小小死神容错怎么样
在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,小小死神容错很低,而且是。4动4血,献祭启动速度太慢,交皇冠给关键牌也不太够用,很难说是稳妥。过渡战力也远不如格罗夫和大嘴兽的,玩家可以去试试。 雪居之地小小死神容错怎么样容错:低。4动4血,献祭启动速度太慢,交皇冠给关键牌也不太够用,很难说是稳妥。过渡战力也远不如格罗夫和大嘴兽。在隐藏关需要花费回合去控场和保护首领的期间,他站哪里都很容易暴毙。相关攻略:雪居之地小小死神防御怎么样
在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,小小死神防御很低,4血的肉度,而且没寒霜时被冰霜炮手或冰霜射手切到就死。况且在经常只有莓铃铛能勉强加血的影术士阵营,更是难受得不行,对付隐藏BOSS时很危险的。雪居之地小小死神防御怎么样防御:低。4血的肉度不用多说了,没寒霜时被冰霜炮手或冰霜射手切到就死。况且在经常只有莓铃铛能勉强加血的影术士阵营,更是难受得不行,对付隐藏BOSS时很危险,输出机会比较有限,讲究一个速杀。相关攻略:雪居之地小小死神输出怎么样
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