文明5宗教信条对地块产出的影响分析宗教作为文明5中的一个重要组成部分,其辅助胜利的作用不可小看,这里就能给地块增加产出的信条做一下总结,当然这些信条未必比增加其他产出的信条要更好。重点推荐1、万神殿(神系):在对应资源为主要资源的情况下,排名有先后(个人看法而已)沙漠神话:沙漠+1信仰(地形加成最牛叉,不解释)神之泪珠:宝石、珍珠+2信仰(资源加成不错,如果是宝石,直接坐城即可享受加成,还不耽误锁人口在高粮地块涨人口。不建议只有珍珠的情况下选这个,情愿选海神)大地母神:铜铁盐+1信仰(资源加成不错,周边的铜盐为主要奢侈时,可速发找铁科技,享受额外的锤、信仰加成)宗教偶像:金、银+1文化+1信仰(资源加成不错,直接坐城效果最佳,可加速前期政策开启)太阳神:香蕉、小麦、柑橘+1粮(爆人口神信条,全局受益,须配合虔信
疯狂难度解说视频:1-0序言:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc1NzYzMTEyMA==.html1-0序言1-1抢劫:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc1ODg3NjM1Mg==.html1-1抢劫
今天带来由“Nicho”分享的《我的世界故事模式》PC版按键操作方法。PC版按键操作:ESC键:暂停菜单T键:显示可选项鼠标左键:点击互动鼠标滑轮:切换道具移动鼠标:移动视角SHIFT键:奔跑WASD键:移动游戏采用章节的方式发布,现已到了第八章。刚开始,会让大家选择一个外观。这个应该对剧情没什么影响,大家随意选择。故事类容我们就不多介绍了。体验过TelltaleGames游戏的玩家,相信都比较熟悉他们的风格。我的焦点的看剧情,做选择。调查周围,查找线索,你的活动范围也是有限的,没办法想MC那么自由。游戏中还有许多QTE场景,当然,这个屏幕上都有提示,很简单的。
杀手6第五章全挑战达成攻略衣服,几个特殊的伤兵, 厨子, 稻草人,其他都是一抓一堆的 ,漏不了。南边大门进门左手边的房子,能拿到一个小车的钥匙,可以作为契约的一个撤离点,也涉及到一个挑战。地图西南可以捡到很多果子,也涉及到那个挑战。地图西边靠大门处的一个笔记本傍可以拿到一个钥匙,是用来开那些铁丝网门的。地图中间位置,有个坐着的士兵守着个箱子,可以拿到3个硝酸甘油,大房子旁边的小房子也有,大房子二楼也有,涉及几种爆炸刺杀。水塔下面,伤兵的房子,有一件技师衣服。大房子前面的卡车厢,有件精英士兵衣服,大房子一楼也有一件。特种兵训练那房子,二楼,有件特种兵衣服, 旁边有个假人手, 涉及一个挑战。大房子二楼有一个精英士兵,一个骇客在玩主机,弄开他们,伪装成骇客就可以自己玩了,解锁一个挑战。电视旁边的柜子上有个玩具,这玩意
文明5政策与产出的关系分析政策的会给城市提供各种产出加成,其中有一些是直接加成到地块上的,直接加到地块上的产出是基础产出,会受到其他加成的叠加,而其他加到数据面板的产出,可能会有一些加成不会对其产生叠加效果。具体如下:传统:据地贵族(不同汉化会不同):首都+2粮,直接加到首都的地块上君主政体:首都每2人口+1金,直接加到首都的地块上自主:共和制度:每个城市+1锤,直接加到每个城的地块上虔信:神权政体:圣地+3金关门:圣地+3文化探索:(这个政策树我基本没开过,没测试过,感觉应该是直接加到城市地块上的,待验证)海事基础设施:海城+3锤,直接加到每个海城的地块上商船舰队:港口、海运码头、灯塔+1金,东印度公司所在城市+4锤+4文化(这个政策一点都不自信,我感觉应该是加到城市面板上的,不是加到地块上的,但是不确定,暂
文明5中科技对地块产出的影响在文明5中一些关键科技会提高对应改良设施的产出,具体如下(排名顺序表示科技的重要性和研究的优先级):文官(行政事务):淡水农场、梯田(印加UI)+1粮化学:矿井、采石场、制造厂+1锤化肥:牧场+1粮,庄园+1粮,无淡水农场、梯田(印加UI)+1粮科学理论:学院+2瓶,伐木场+1锤经济学:营地+1金,海关+1金,交易站+1金,圩(wéi)田(荷兰UI)+1锤+2金罗盘:渔船+1金声学:红木林场(巴西UI)+2文化航空:法国古堡(法国UI)+1文化+2金,摩艾石像(内裤UI)+1金原子理论:学院+2瓶PS:一定要注意加成的对象,到底是对应资源、地形还是改良设施,这个很重要!同一个地块在不同的时期开发成不同的改良设施可能会有完全不同的效果。一般情况下,建筑产出加成都是直接对应
文明5改良设施与建筑产出一览改良设施产出所谓改良设施就是工人在地形或资源上建造相应的设施,如在平地上建农田,在丘陵上建矿井,在森林里建伐木场等。改良设施产出包括两方面,第一个是设施本身加成(即不针对资源的),如农场+1粮,矿井、伐木场、采石场+1锤,贸易站+1金等。第二个则是资源改良加成,如马、牛建立牧场+1锤,而羊建立牧场则+1粮;大多数奢侈改良后+1金,但是盐改良后会+1粮不+金,平原平地盐改良后产出为平原平地(1粮1锤)+盐加成(1粮1金)+矿井加成(1锤)+资源改良加成(1粮)=3粮2锤1金。改良设施的加成十分可怕建筑产出1、对资源加成每种奖励和战略资源都对应着相应的建筑,可以为其增加产出,具体如下:粮仓:麦、鹿、香蕉+1粮马厩:马、牛、羊+1锤石工坊:大理石、花岗石+1锤,同时给城市+1锤+1本地笑脸
文明5地形与地貌及资源产出详解地形产出文明5的基本地形有平原、草原、荒漠、冻土、雪原5种,山脉无法开发,不列入讨论范围以上基本地形按照平坦和崎岖不同又可分别划分为两类,那就是:平原平地(1粮1锤)平原丘陵(2锤)草原平地(2粮)草原丘陵(2锤)荒漠平地(0)荒漠丘陵(2锤)冻土平地(1粮)冻土丘陵(2锤)雪原平地(0)雪原丘陵(0)地形产出构成了该地块的基本产出。地貌产出地貌就是地面附着物,主要有森林、丛林、沼泽、冲击平原、绿洲等类型,跟地形关联生成,如丛林在平原、冲积平原和绿洲在沙漠、沼泽在草原等,抹除原地形产出,当清除地貌时,恢复原地形产出。地貌产出如下:森林(1粮1锤)丛林(2粮)沼泽(1粮)冲击平原(2粮)绿洲(3粮1金),绿洲没有对应的清除地貌的科技,所以除了坐城外无法抹除,坐城后清除绿洲效果,变为普
杀手6夏季扩充包奖励任务攻略下
完美上弹基本概念科普:在你上子弹的时候,注意看你的右上角的武器栏,也就是显示你所用的武器和弹药数的那个栏位,下面会出现一个小条,然后有个光标在上面移动。如果你什么也不做光标走到头了就上完子弹了,没有任何特殊效果。如果你在光标走到灰色处再按下RB,会立刻上完子弹,增加上子弹的速度。如果光标走到白色处按下RB就会立刻上完子弹的同时增加武器攻击力(表现为子弹发蓝光),这就是所谓完美上膛了。其实掌握好节奏后就能很容易次次完美上膛了。
杀手6夏季奖励任务刺杀攻略上
守望先锋易被忽略的玩法细节1、半藏大招射出去的箭是有伤害的,和普通攻击一样都是125点。同样的,如果你玩源氏把Q反了杀死了半藏,那很可能不是龙杀的,是箭杀的2、半藏的侦查箭和普通攻击一样有伤害,而且如果击中敌人,侦测的区域会以这个人为中心,护盾同理。3、在狭窄空间中,如果用小美的冰墙将人卡进天花板,那么有时这个人将可以在冰墙内部射击,而且你还打不到他。4、小美的暴雪有施法动作,而且你在释放的过程里还可以移动。所以完全放出来之前别动准星!会飞到奇怪的地方的。相应的,你也可以考虑先按Q再瞄准。5、在炮台从0级升到1级的时间里,你敲他是卵用都没有的。6、炮台从产生瞄准线到造成伤害有半秒的延迟,托比昂自己的尸体也能产生碎片。7、熔火核心能把残血2级炮台变成满血,但是只能给托比昂本体提供黄甲。小锤也是75。别被&ldqu
文明5赞助政策收益一览赞助开门政策描述:启用赞助政策能使对城邦影响力的下降速率减慢25%。允许建造紫禁城。赞助政策是古典时代开启的政策树,其偏重于城邦收益方面。众所周知,BNW中城邦为玩家带来的收益相当可观且具有一定可控性,再加上非征服的话反复进攻城邦、勒索城邦会导致外交的崩盘,因此玩家们通常亲切地将城邦称为城邦爸爸。孝敬和争取城邦爸爸也随之成为了种田生涯的一门必修课,赞助政策正是在此方面作出强化。楼主在这里简单科普一下,城邦分航海(粮)、商业(脸)、文化、军事(部队)、宗教(鸽子)五种,在成为朋友和盟友后能为你提供产出,其中成为朋友时城邦开始为你提供其特色产出,成为盟友后加强产出并再提供其地块奢侈与资源并与你外交跟进。城邦本身还具有不同的态度分类,包括友善、无理、中立、仇外,其中仇外城邦每回合影响力下降1.5
完美换弹效果说明:游戏中,每当玩家换弹时,右上角的子弹数量下会出现一条进度条,一道光标从左往右划过,如果玩家正常等待进度条结束的话,那么整个换弹过程大概会有三秒左右,这对于激战中是非常不利的,那么这时就需要运用到快速换弹这一下技巧。开始换弹后,再次按下换弹键可以快速换弹,根据光标所在位置后有三种效果。快速换弹: 在光标处于白色范围内再次按下换弹键,角色将会立马完成换弹,可以节省换弹时间。完美换弹: 在光标处于进度条高亮的那一小块区域里按下换弹键,角色立马完成换弹的同时,重新装填的那部分弹药会不断闪烁,此时子弹的威力为增加为1.5倍,完美换弹不仅能节省时间,还能为进攻提供相当大的帮助。卡弹: 在光标处于白色区域之外按下换弹键,此时进度条会变成红色,角色在换弹时会出现卡弹的动画,此种情况不仅不会有任何增益效果,
杀手6第四章中文剧情全暗杀方案
在游戏初期,除了游戏最初为玩家提供的幸存者,之后并没有多少外来的幸存者,所以啪啪啪才是辐射避难所游戏初期最重要的人口增加手段,如何快速啪啪啪已经是老生常谈了,将两名没有血缘关系且C值较高的幸存者放入宿舍中,如果C值不高可以使用装备提升,最普通的比如睡衣C+3。啪啪啪后女性需要数小时才能产下孩子,挂机即可。孩子不能工作但是依然占有人口,所以只要降生就可以推进庇护所建立的工作。其次需要注意的是生活资源的生产,发电站、水站、餐厅需要分开放,这样可以将房间合并(两个相同的房间放在一排即可合并),这样既可以提升产量在调配人员时也方便操作。而在三种生活资源中最重要,必须要满足的就是电量,如果电量变红一段时间,将会停止水站的生产。有时无法满足生活资源的需求,那么可以将幸存者发放到外面探索,不仅可以获得重要的建设资源&ldqu
杀手6第三章中文剧情全暗杀方案
杀手6 第三章全挑战达成攻略达成条件详解:一个是大使馆那个实习生,开始找了老久,后来发现这玩意开局在烟馆附近迷路了,到处问路啊,借电话什么的。 一段时间以后,才会去到大使馆, 而且在大使馆门口也会耽搁半天。还有就是将军叫了个外卖料理 ,一段时间后就会有个服务生送过,那个料理在大使馆出来右转那条小路的一个小店面里,可以提前下药。穿红贝雷装可以解散绿贝雷,全都解散了,去一楼广播站,两个士兵坐着聊天的地方, 前面桌子上先打开收音机,再打开广播,全场跳舞,达成一个挑战, 将军跳舞时干掉达成一个挑战。装甲车钥匙在大使馆地下停车场红贝雷身前的桌子上,大使馆车钥匙在大使馆一楼进门右手边的房间桌上,开大使馆车撤退解锁一个起始点。机炮密码在地下通道中间的一个桌子上,开机炮解锁一个隐藏成就。市场左边第一个店楼顶有烟馆v
强盗的实力,似乎和时间没有太大的变化,早期后期水平都差不多。建议在门后的第一件房间对付强盗(最好是三联房间)。大门口也能放两个人物但是那样效率很低,因为只有两把枪在对付强盗,门后大房间可以有六把。攻击就是最好的防御,强盗来了就把压箱底的好武器都搬出来吧。关于这一点还有一处要讲,就是在早期武器匮乏的时候,建议不要把武器长时间装备在某个人身上,而是放在仓库,哪里有需要,就装备到哪里去。危机解决了再拆下来。这比调动几个精英战士要方便得多,而战斗中比起属性,武器还是最重要的。最后再提一点,游戏中也会说到,随机灾难如果将房间内所有人杀死或者房间里没有人了的话就会扩散到周边所有其它房间(而本身房间的灾难则会消失)。扩散出去的灾难难度会调整为被扩散房间等级相应的难度。而强盗则会在每个房间停留固定时间后转移至下一个
角色内容配置界面首先玩家们完全不用纠结于列表上的内容,而且绝对没有那么多好内功给所有人都顶配的。哪怕可以刷很多本,比如九阳。也完全没有必要将角色的内容都配置最强,因为如果全队都那么强,刷任务也会比较蛋疼,打架的时候多无趣,推荐大家按照自己的兴趣给最喜欢的一两个人顶配就足够了。每个主战角色有三、四个厉害内功配上连山正气就能通难10了。贴吧玩家一周目大师兄就是正气诀+梯云纵,也没有练废。给最有爱的角色配上最强内功组合,基本都能爆炸。做肉的肉的发指、做奶的奶的丧病、做输出的输出爆炸。侠客风云传前传角色最佳内功配置推荐如下:谷月轩(大师兄)逍遥鹏飞 - 自带,1200血400内小无相功 - 1200血500内10%反击,装备时免疫暴击九阳神功 - 1700血800内,完美替代鹏飞大湿婆密咒 - 2000血,四维上限+5
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