目标城市拥有城区 国内商路收益 国际商路收益 城市中心 +1 +3 圣地 +2 +1 学院区 +1 +1 军事驻地 +1 +1 港口 +2
排行等级说明排行其实是根据当前版本的一些不完善的地方进行排序,但并非使用bug. 很能体现当前版本的不平衡之处同级别不分先后SSS:bug级别存在 使用它可以轻松碾压神级T1: 轻松的过神T2:勉强算是轻松过神 (相对于T1还是差一点点)T3:有一些基础就能过神(基于早战红利高AI智障和一个黑科技,这个版本过神还是比较简单的 主要是速度问题)排名SSS:斯基泰 守墓女王 ( 其存在本身 几乎相当于bug 不只是杀兵回血,之后再详细分析)T1:1.中国 秦始皇 (强势的运营潜力+黑科技)2.阿兹特克 砍二 (抢妹纸+微小黑科技)3.舒美尔 金闪闪 (强势兵种+微小黑科技)4.德国 神罗皇帝 (强势的运营能力+微小黑科技)5.美国 老罗斯福6.罗马 贤帝图拉真T2:1.刚果 非酋姆本巴2.俄罗斯 彼得大
游戏速度调整为联机,游戏地图选成盘古大陆,地图大小选择为决斗,系统(似乎)会默认设定为双方近点(而且电脑特别喜欢随机阿兹特克。)没事,这些都不重要。出门只要捡个有石头的地形,直奔奇观巨石阵,随后造圣地,开始堆传教士,然后。真的没然后了,丹奎尔等级过神,神级难度什么的不要太好笑。36回合就结束战斗了,什么,我才出门打了个酱油就赢了?
奇遇:比天朝还天朝的特性,踩蛮营就像踩村庄。换句话说,机率无条件尤里卡,那就是科技政策快。阿美除了达成条件之外,还能踩蛮营无条件获得。天朝可是达成条件才多那10%。完爆天朝。机率就得到一文物,那就是文化加成快,若爆发个遗物,前期快了人家三十回合都不止。机率得到更多金钱,那就是用来买战车等。够强大吧!值得一提:设定时间越长,此特性就越BUG。换句话说,马拉松的时间设置时,大家回合时间都拉长了,但蛮营是看大陆区的多少来重生,在大家拉长生产的回合数里,阿美踩营的更多次数得到的利益是最大的。史诗任务:朋友共享经验,升级快。城邦在清蛮的时,你都没看到附近有敌人,就能见经验在上涨了。升到2级以后此特性明显比别人快很多。升级快,除了攻高,有时还因升级救一命。改良设施:说明,目前总体都很弱,不单单是天朝的长城,大家
奇观这版本各基础建筑没有百分比加成,地块又被特区限制,导致产出非常压缩,堂堂首都造个破庙要50回合你敢信。幸好奇观的建造条件也非常苛刻,除了相邻不说,很多都要等同层科技的建筑造好才能造,所以我埃菲尔铁塔都造完了还有时间慢慢敲马棚造兵马俑。然而这些奇观跟太空的如出一辙,造价奇高,效果奇低,很多给的产出还不如我造两个小城或打别人的城来的多。于是罗列一下三六九等。S级:大本钟:+1经济政策,当前金币翻倍,+6金,+3点大金——经济政策是精铺最适合的,多多益善。古罗马斗兽场:+2文化,+3舒适度,市中心在6格内的城市都可享受此加成——估计是我建了这个,老是狂喜。马拉多卡纳体育馆:+6文化,所有城市+2舒适度——同上。紫禁城:+1任意政策
住房与舒适度替代快乐值成为限制人口发展的要素,精铺尤其需要对付的东西,只影响本城食物与产出,会被政策、宗教等统一加成。舒适度(Amenity,愉悦度?满意度?)更接近快乐值,3人口以上每2人口需要1舒适度,舒适度过剩1和2为快乐,食物+10%产出+5%,过剩3及以上为狂喜,食物+20%产出10%,没有黄金时代等额外好处,个人感觉用奢侈和政策就足够平衡了,虽然这版本AI都是黑心,刚开始别想2份的资源一换一。重头戏还是住房问题。开头讲过的低保:淡水5时代N谷仓2,古典时代水渠2,工业时代下水道2(水渠说如果市中心本来没淡水会加最多6,我不清楚在什么情况取中间值,讲真本来没淡水水渠建造条件基本也不能满足,所以最好别)。以及农场、种植园、营地每个0.5住房,两个人挤一个帐篷啧啧啧,靠铺大片田地拖到中期10-
去除战争迷雾下载地址:点击进入在对文明文件结构的研究中,发现了一个大家都没有注意到的东西就是这个---------->这个规则是什么鬼,标准的规则?那是不是还有不标准的呢?我们点它的下拉菜单发现只有这一个选项,难道2K搞这个东西出来没用吗?答案当然是不,玄机就在 ”额外内容” 那里使用MOD的玩家对额外内容界面应该都非常熟悉了,MOD的开启关闭都在那不知道下面那三个情景模式有人用过吗?如果你把它们勾上,你就会发现,规则这里多了三个选项看到了吗,说明里就有“游戏设置变更”地图开始显现!!!这个去除战争迷雾开全图的功能啊!!!找好久在这里找到了。那么我们能不能自己定义规则呢于是找到几个情景模式的定义,根据官方模板自己尝试自己定义了一个规则选择单人模式-->
这一代的数值平衡没有做好,生产力本身不如5代,需要锤的东西却比5代多,要有兵,有工人,有商路,有城区,有建筑,消耗的锤反而比5代要高多了。而这一代的奇观除了巨石阵都不强,消耗的锤还特别多。导致都到了信息时代了,远古时代的奇观除了巨石阵,都没人抢。刚果在原子时代完成了神谕所,秦始皇在工业时代完成了大金字塔?而且明明奇观本身就是有使用功能的,却并没有体现出来。比如大图书馆,它自己就是图书馆,还要求附近学院有图书馆;大灯塔,它自己就是个灯塔,还非得附近港口有个灯塔。简直无法理解。我建议,每个奇观都视它的实用功能,添加一个城区建筑,这样也可以省一些锤子。下面开始正文,欢迎讨论。巨石阵和神谕所自动为附近的圣地提供一个神龛。神谕所大预言家点数*2,也可以作为圣地创教。空中花园自动为附近的城市中心提供一个水磨,周
跟五代不一样!6代的溢出锤是可以一直保存下去的!也就是说飞船什么的,五个项目都是一个回合搞定,所有奇观也都可以一回合。你只需要一座超高产能的城市(100以上,这并不难),并不一定要首都。溢出锤并非斯基泰独有,所有的文明,当一城市产能超过重战车1/2的时候,大约33锤,就可以秒重战车,每个回合会留下一定的锤子,卖了重战车,再继续锤,然后换成骑手,甚至后期单位过时的时候你可以无限锤项目,只需要锤子1回合能秒,溢出锤会一直积累下去,直到你存了几千锤子,各种1T秒奇观,秒飞船项目。秒核弹!
视频原址:http://www.bilibili.com/video/av6879811/
5钻,而且很多丘陵,食物充足,往左边走是海岸,有4个村庄,群岛奇观,往右上走一点,直接发现两个工业城邦,送两个使者。宗主国属性一个+15%奇观建造,一个加成资源也加舒适度。标准资源开局游戏种子是:1978069301地图种子:1978069302,为了得到这个位置,应该需要满足一下条件:罗马,大陆,大,9人游戏,用其他文明好像就是不同位置往下走是新大陆,这个位置很多沙漠丘陵,我直接弄了佩特拉沙漠城除了我一开局冲掉了一家德国,其他的7个电脑居然都是善良的文明,大家相安无事到信息时代,他们冲科技,我默默文化胜利了。。。感觉被电脑送了一局。。毫无成就感。。。
方法一先进一次你想找种子的那地图,然后去系统的用户文件夹(默认是C盘我的文档里)找到文明6文件夹里的log文件夹,里面有个lua文件,打开拉倒最底下,从下往上搜索seed(善用文档搜索功能),同一局的地图种子和游戏种子只差1,而且内容靠的很近不过这个种子有点坑爹,必须保证开局设置和ai玩家(好像包括顺序,我怎样也没找回之前想重开的一张图)完全一样,不然出场还是会不一样方法二存档目录是我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Saves,在save里建个Multi文件夹,把要用的存档放过进去,在游戏内多人游戏的开始游戏选择界面里找找存档信息,那里就有。
除了首都和佩特拉那城(1分),其他城市都是垃圾城市,但是无所谓,能有信仰就行了。开局选择平衡,开出的局盘盘都是神首都。当然ai也是神首都。除了首都周围一圈都是冻土和沙漠,上面也看到了。开局2猴子,加上踩到1猴子,一共开局3猴子28回合蛮子入侵,不过还是弱智,轻松搞定。46回合首发宗教,神级没有巨石圈首发宗教,估计也只有日本,俄罗斯和雅典能做到了。70回合和德国作战,过几个回合刚果也宣我了。这是1分,后来造了佩特拉变成本国最好的城市了。140回合左右埃里温被占领,大幅降低我的胜利进程。基本90回合和刚果德国停站后就随便打了,我没有用奢侈大法,解散工人等偷鸡方法,我的部队也没有踏进ai领土一步,因为ai实在太弱智了,也就90回合停战时拿了点赔款,之后再也没有打过仗。ai科技领先我2个多时代,但是我的信仰领先世界!!
最强附件伤害分析:带这套组合,鹿头和护士召唤直接可以省掉,无论你站着蹲着趴着治疗着32米直接透视。找人?so easy~简直是透视外挂一样!什么一刀斩一刀处决,那还还得先找人吗?新图多费眼啊,带这套组合,透视追着人砍!另外,阶段1的阴险8000血点直接满!服不服?如果非要说技能搭配啥,32米的窃窃私语,估计老司机一看就懂有谁不服辩!就是砍砍砍再补充一句,阶段1还有一个好处是几乎没有心跳!你可以想像成一个隐身屠夫32米透视着找人(隐身的附件透视最高也就8米还是10米来着),而且不用解除隐身就可以砍!不得不说这次的新屠真的BT!红月大雾啥的都是浮云,蹲着躲着的、修发电机的、拆勾的,偷偷摸过去就是一刀
新屠夫麦克尔最强附件组合:带这套组合,鹿头和护士召唤直接可以省掉,无论你站着蹲着趴着治疗着32米直接透视。找人?so easy~简直是透视外挂一样!什么一刀斩一刀处决,那还还得先找人吗?新图多费眼啊,带这套组合,透视追着人砍!另外,阶段1的阴险8000血点直接满!服不服?如果非要说技能搭配啥,32米的窃窃私语,估计老司机一看就懂有谁不服辩!就是砍砍砍再补充一句,阶段1还有一个好处是几乎没有心跳!你可以想像成一个隐身屠夫32米透视着找人(隐身的附件透视最高也就8米还是10米来着),而且不用解除隐身就可以砍!不得不说这次的新屠真的BT!红月大雾啥的都是浮云,蹲着躲着的、修发电机的、拆勾的,偷偷摸过去就是一刀。
DLC屠夫与人类技能视频详解:视频原址:http://www.bilibili.com/video/av6831687/
故事剧情讲述的是一个专门山寨别人的杀手,专门模仿最近发生的大案要案,制造类似的凶杀案。视频原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMTc1MTQwNjM2NA==/v.swf
去除战争迷雾方法:在对文明文件结构的研究中,发现了一个大家都没有注意到的东西就是这个这个规则是什么鬼,标准的规则?那是不是还有不标准的呢?我们点它的下拉菜单发现只有这一个选项,难道2K搞这个东西出来没用吗?答案当然是不,玄机就在”额外内容” 那里。使用MOD的玩家对额外内容界面应该都非常熟悉了,MOD的开启关闭都在那。不知道下面那三个情景模式有人用过吗?如果你把它们勾上,你就会发现,规则这里多了三个选项。看到了吗,说明里就有“游戏设置变更”地图开始显现!!!这个去除战争迷雾开全图的功能啊!!!找好久在这里找到了。那么我们能不能自己定义规则呢。于是找到几个情景模式的定义,根据官方模板自己尝试自己定义了一个规则。选择单人模式-->创建游戏-->高级设置。
住房与舒适度增加技巧解析:替代快乐值成为限制人口发展的要素,精铺尤其需要对付的东西,只影响本城食物与产出,会被政策、宗教等统一加成。舒适度(Amenity,愉悦度?满意度?)更接近快乐值,3人口以上每2人口需要1舒适度,舒适度过剩1和2为快乐,食物+10%产出+5%,过剩3及以上为狂喜,食物+20%产出10%,没有黄金时代等额外好处,个人感觉用奢侈和政策就足够平衡了,虽然这版本AI都是黑心,刚开始别想2份的资源一换一。重头戏还是住房问题。开头讲过的低保:淡水5时代N谷仓2,古典时代水渠2,工业时代下水道2(水渠说如果市中心本来没淡水会加最多6,我不清楚在什么情况取中间值,讲真本来没淡水水渠建造条件基本也不能满足,所以最好别)。以及农场、种植园、营地每个0.5住房,两个人挤一个帐篷啧啧啧,靠铺大片田地拖到中期10
首先隆重介绍的是这个版本我最爱的道具之一——侦察兵的狙击盾我觉得我根本不需要过多介绍这个神物 蹲B们看图应该就足够心动了吧 可以随身带着哦 而且还能拆了带走 不过一发炮弹就能炸烂 普通子弹是无解的 需要60积分解锁再来个坏消息迫击炮必须手动操作(其实也是一战 没办法)也就是你没办法像前作那样 放好迫击炮后躲起来趴着了另外这代迫击炮使用的是空爆弹 迫击炮弹会在半空爆炸造成很大范围的范围杀伤 因此一击必杀的可能性降低了 所以最好对着交火状态的人群来一发 收拾干净残血的关于巨型载具齐柏林: 可能很多人认为齐柏林是最弱的巨型载具 其实不然 齐柏林虽然没有重炮或者大口径武器 但是遍布一圈的机炮对付步兵非常凶残 可以说是三大巨型载具中对步兵威胁最大的装甲列车: 受地形影响最大的载具 甚至会
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