NBA2K17运球动作推荐及操作方法视频讲解视频原址:点击进入
缺氧发酵成型机用法图文详细介绍 当第一批面包虱差不多开始收获的时候,我们按照一般的流程会先拆除人力发电机和小电池,开始由火力发电机供电。然后我们把用于研究等其他事宜的小人的工作全部取消,并添加其他工作(战斗,艺术除外),这样研究小人便重归劳动力行列,这样我们就增加了一个劳动力。在这些都弄好之后呢,我们便可以造保证小人前期饿不死的关键建筑:发酵成型机了。发酵成型机需要通电才能工作,因而造好之后别忘了连上电路。造好后点击机器进入信息面板,我们先把这台机器的优先级调成7,好让小人在这个食物紧缺的关头加紧制造食物。可以看到发酵成型机一共有两种食品可以加工,一种是加工泥土和水制成的软泥糕(也就是所谓的吃土),另一种是加工水和面包虱制成的虱虫面包,这里我们先讲虱虫面包。虱虫面包依上图可以看到,制造一个虱虫面包需要
缺氧后期发展思路与水库规划图解 当前期的食物、供氧、电力和压力四大问题全部解决的时候,就应该开始考虑过渡期之后可能的战略调整与水库的简单规划了。当时开档的时候我的规划就是,等家里弄好后优先会往下方冰原发展。但是随着开拓地图的扩大,我们往左挖的时候发现家的左边有一片更近的冰原,开发这边比开发基地下方的冰原要方便很多(路更近,工作时补给氧气也更加方便)。所以根据实际情况,我决定优先开发基地左方的冰原。但是这里同时存在一个问题:就是想开发左边的冰原很难绕开左边的这片水域(走卧室上面过要挖很久且要多造很多梯子会很浪费时间)如果走基地下方则和开发下方冰原的路程没上面区别(甚至要更远),所以为了更好地开发左边冰原和基地建设(这片水域也占了很多可以规划的地方),这里临时决定在下方先弄一个大一点的水库,把上方的水快速
仁王速刷饰品技巧 自制速刷饰品攻略,4:30跑酷速刷,平均30s一件固定饰品掉落。不出目标饰品就不捡直接神龛刷新再开,视频中出现的所有箱子两次都不出就可以直接放弃这个点了全程9次开箱子固定饰品掉落饰品机会,除此外加4次高概率随机掉落机会(出钥匙的宝箱可能出第二个饰品,宝箱怪可能随机多出一件饰品,才藏高几率出绿饰品,井下宝箱前可能额外刷出一个河童掉落饰品)。对比金色赝品澡堂,优点有:1、对装备要求低,全程需要打的只有十勇士才藏,200级一身幸运装带提马厩氪金也能轻松搞定2、翻车风险较金色赝品低,全程跑酷不需要像金色赝品一样时刻绷紧神经集中注意力刷3、刷特定饰品效率比金色赝品高,不需要定期清背包4、不需要频繁读盘5、地图等级高神堡概率高缺点:1、不如赝品出套装神堡概率高备注:1、全程必须打的只有井下存档点
命运2种族历史与关键剧情视频解析视频原址:点击进入
命运2PVE、PVP动能与能量武器伤害对比分析命运2代和1代最大的变化之一就是取消了1代的“主武器”、“副武器”、“重武器”系统,改为了新的“动能武器”、“能量武器”、“高能武器”系统。在1代中,抛开重武器和高能武器不谈,1代里主武器和副武器区分极其明显,不会有同样类型的武器出现在不同的武器栏内。然而在2代中,动能武器和能量武器共享武器类型,突击步枪、战斗步枪、脉冲步枪、手炮、微型冲锋枪和手枪都有可能出现在动能武器和能量武器栏内。这就给不少玩家带来了一个疑问:动能武器和能量武器有什么不同?值得注意的是,本文的数据是主机版Beta公测中的,不排除在正式版或未来的版本中进行
命运2PVP团队战术打法详解玩家们普遍反映,《命运2》中的团队射击(多个人同时射击同一个目标)过强,逼迫玩家团队行动。如果单独行动就容易被秒杀,难以找到1V1的机会。Mtashed并不赞成这一观点。的确在《命运2》PVP中团队射击非常强,1打多输掉的可能性极高,但是在任何游戏中都是这样的。在《命运》初代里抱怨团队射击的人不是很多,这是因为整体打法的问题,深究原因在于1代里大家常常都有副手武器弹药,包括霰弹枪、狙击枪、充能枪等,以至于玩家把这些有能力一枪击倒敌人的武器作为主武器使用。拥有这样的强力武器,玩家倾向于全场乱跑并且独狼战斗,而不是团结在一起。在《命运2》中,当玩家抢到了威力巨大的高能武器弹药,这些玩家也会返回1代时的心态,跑出去独狼,因为你想用这些厉害的武器杀人、完成连杀。此时团队射击系统就会崩溃。在1
命运2武器、装备系统及游戏模式玩法视频解析视频原址:点击进入
命运2欧洲无人区巡逻地图任务及公共事件图解公共事件-控制采矿机经典的守卫任务,要求玩家站在某个范围之内击退来袭的大量敌人,同时还需要注意从天而降的打击。同样在巡逻的其他玩家也可以加入一同协助完成公共事件,地图中还有载具可以驾驶。完成公共事件后可以开箱子获得奖励。巡逻任务-切断敌军供给击倒敌人并拾起他们掉落的道具。巡逻任务-重要目标地图中会存在高价值敌人目标,击杀之后可以开箱子获得奖励。区域宝箱寻找隐藏着的区域宝箱,打开后可获得奖励。失落区域在地图中隐藏着名为“失落区域”的特殊地点,附近有特殊标示以方便寻找。进入失落区域将会开启探索与战斗,最终获得奖励。冒险任务在地图中的标识点接受冒险任务,冒险任务拥有剧情以及关卡设计,某些程度上是巡逻任务与剧情任务的结合。欧洲无人区NPC角色Devrim
黑暗之魂3反击打法视频教学视频原址:点击进入
RAMA进入首尔地图后,进入伙伴任务。开车来到发射点,消灭了敌人后,骇入系统。然后把这里的三个Drop POD Controller都毁坏掉。根据地图指示来到这家店门口,按E后,要设置四个Disruptor Pylons才可以进入与Gremlin交谈。四个物品的位置会有指示,可以比较轻松得找到,四个都找到后再回到刚刚的店门口,进入后看到Gremlin,交谈后离开,就可以去找新特工RAMA了。然后会进入一个RAMA的特殊章节,只能操控RAMA一名角色。先是一段讲述RAMA故事的剧情。进入首尔地图后,先召唤自己的载具,在这时相当于一个载具操控的联系。之后要到达四个地方,骇入后成为一个进入点。要先守护一段时间不被敌人敌人毁掉,守护时间到了后再把生成的所有敌人消灭,再前往下一个点。完成这些任务后RAMA就解锁了,之后可
RED CARD先解决巡逻士兵。然后去破坏一个化学运输车。接着找到巢穴入口,进入巢穴。第一片区域与之前相同,下载巢穴信息。第二片区域要获得物资,在此骇入系统,关闭防护措施后进去拿到物资。第三片区域骇入数据服务系统。可以离开巢穴了。进入特工Red Card的特殊章节。要闯入四个不同的超级军人实验室解救被控制的军人。都是比较强的超级军人,把他们血量打到一半一下会晕眩,然后与他们交谈即可解救他们。前两个巢穴进去都是直接面对超级军人和一些杂兵。第三个巢穴需要先骇入安保终端系统。第四个巢穴在第一片区域先要尽量毁灭敌军设备。解救四个超级军人后任务完成,解锁特工Red Card。更多特工解锁任务流程可以参考这个帖子:点此进入
FF14新版本4.0红莲之狂潮中,骑士的所有伤害技能全面获得了提升。70版本新增了日蚀,增强了骑士的AOE方面能力。另外,保护和盾墙可以格挡魔法伤害了,在4.0raid副本里可以做一名强力的ST。忠义之剑:无变化忠义之盾:新增命中率提升5%(暗骑表示,我与你势不两立!)先锋剑:伤害由150→160。狂怒剑:连击时伤害200→210,提升仇恨值。战女神之怒:连击时伤害260→270,移除连击奖励“力量降低5%”,提升仇恨值。暴乱剑:连击时伤害230→240。王权剑:连击条件变更,由“狂怒剑”变为“暴乱剑”,连击时伤害350→360。沥血剑:连击时伤害从240→250,持续
ONI先要将任务指定的车辆开往指定地点,路上会有敌人攻击你的车辆,车辆被毁任务即失败。每次任务开的车和地点可能是不一样的。然后又是消灭一批巡逻士兵。接下来找到停车场内巢穴的入口。巢穴第一片区域是下载巢穴的信息。第二片区域虽然有敌人,但是直接通过也可以。第三片区域要尽快破坏三个安保终端,然后尽快离开这片充满毒气的房间。在第四片区域骇入系统后,不消灭敌人也可以直接离开这个巢穴。然后进入特工的专属章节。先要跑两个区域,消灭敌人后调查一家食品店和一辆卡车。然后到达仓库,消灭仓库里存放的货物和敌人。然后就能解锁OGI了。更多特工解锁任务流程可以参考这个帖子:点此进入
竞技大师:里欧介绍里欧˙雷德曼,曾是史上恶名昭彰的决斗者。被里欧.雷德曼所击败的败者们,脖子上将会被利刃残酷的划开一整圈深深的伤口,因此作为里欧令人闻风丧胆的标志被人们称为「血之项圈」。 里欧并非那种能让流亡者踏上致富之路的大师。基于他自身的高傲与自尊,他称自己为「竞技大师」并重新组织著那远久以前永恒帝国无比嚮往的斗士竞技场,让流亡者能够透过竞技来证明自己的实力与荣耀。藏身处风格:皇家花园服务:不能附加需求等级高于 28 的属性在物品之上特殊词缀物品:增加 (5-15)% 伤害货币折扣:可用 64 个重铸石购买 40 个后悔石完成任务后所在位置:萨恩营地里欧可以被邀请到你的藏身处,且不会被计算入大师容纳上限中。任务里欧的每日任务都与特殊的 PvP 目标有关。在同一天中,他会发佈给所有流亡者同样的任
KINGPIN进入第一段任务,先找到任务车辆,要开这辆车四分之一英里路程,期间会有车来撞你阻止你前进。到达地点后会有地狱士兵出现,消灭他们后再去消灭任务指定消灭的地狱士兵。然后爬到楼顶拯救人质。之后就可以进入最终的任务,只要接连赶往三个不同的地方,消灭所有出现的敌人。最后一个地方要坐电梯到达顶楼,加入一个Party,再消灭赶来的敌人,即可解锁人物。更多特工解锁任务流程可以参考这个帖子:点此进入
【BD介绍】天下武功!唯快不破!欲练刀锋!必先堆攻!(攻速)此BD野蛮人起手,职业转暴徒。作为2.4延续到今天的3.0虽然刀锋被砍过不只一刀,但依旧是王道BD。暴徒优秀的生存能力,在配装以及加点可以更优化的选择输出!造价上也基本全黄装,廉价!成型后基本站撸,刷图速度也是一流!在测试过3.0的BD数据之后依旧是高分BD!尤其在3.0迷宫陷阱的优化,更是让此BD在跑迷宫上又进一步。真的是首发BD的不二之选。成型后刷小怪效率:快成型后打BOSS效率:快成型后防御能力:高跑迷宫效率:快造价:低【优劣性】优点:造价低廉,中期开始起飞成型快~,刷图搬砖2不误。缺点:无法打无法吸取的图【前期练级】1到4章:随便什么技能起手(前期双手武器配近战技能大地,图腾都可以)(到第3章前也都是新人熟悉机制阶段,打怪BOSS都不难),到了
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看了好多人说更新后小人一直感染食物中毒,定期消毒太麻烦,消毒要从源头做起,前期病毒来源是厕所。洗手台要建在茅厕外面,在小人上完厕所出去的时候消毒,就不会把病毒带到外面。病毒是无法生存在固体表面的,除了厕所外家里没有病毒来源,即使小人洗不干净带了一点出来,也会很快被杀死,所以不用担心小人中毒,定期消毒也不用。
这个存档没有用任何bug,没有高压制氧,全图11只哈奇集中在图下方,煤炭用不完。这个版本不要吃土,debuff太多了,靠食用木很容易撑过去。刚更新第一天,发觉这个版本只要知道规律比上个版本更简单,70周期..基本死不了了,病毒完全没有传播途径,贼干净,食物来源也很简单了,种子特别多!开局只要注意!茅坑后一定要洗手,不要让有病毒的小人去到处碰东西,经常切视图看病毒传播,中期有了厕所基本没什么病毒了,中毒的食物立刻扔掉,别吃,那去做肥料,免疫力根本掉不下来。小人的压力这个版本特别容易控制,随随便便控制百分之10一下,装饰到位,配合按摩仪,比上个版本更容易控制有强迫症的同学,不要选会放屁的,要不然家里有一点一点的天然气,看不下去。这个图急了一点..所以比较丑,能不去挖带有绿色病毒的矿就不去。我探图都绕开绿色病毒的区域