点击开始,片头略过,看看信息(绿框),看看红布条(黄框) ;收集的东西有仨,红布条上的音符、石桌上的纸、一块石头,都是红框的。解决的谜题一个,把石桌上的纸,其实就是个画绳子接到向上的出口上(紫色),谜题破解,绳子延长了,咱可以爬上去了。剩一个没道具以后再说。爬上绳子,跳过动画,有两个闪光点,左边的是个箱子,点进去,里面三样东西,把手、音符、橙子(红框)。这地方儿好几个个谜题。现在都没道具。拿了东西咱就可以跑路了,从洞再下来,这次直行。看见俩狮子头,地上有个盒子(1),把刚才得到的把手给安上,转一下,左边的狮子就睁眼张嘴了,拿下眼睛里的反光盘(2),顺便把得到的大石头卡在嘴里(3)。从嘴里掏出来一张留言,得到眼泪的信息,并拿到2个道具,纸凤凰、银音符,这会儿有仨音符了。前面太黑过不去,退回来。首个场景的最后一个
1、农民就是人口的一部分,开垦可以让流民变农民,有时候人口增加直接变农民了。2、提升民忠,少打仗和周边领土保持良好关系,劳逸减少。3、9月份的时候搞农业,选择开垦。农民就多起来了。4、开局免除劳役就是最好的选项,加生产力和民忠,在方策没开之前就是性价比最高的。
假如人类都变成了丧尸,只有猫咪还活着,这个一个怎样的世界呢?最近就有这么一款游戏登陆Steam。游戏名Max and Maya: Cat simulator是一款由OMG Studios制作和发行的猫咪模拟游戏,可以说是猫界的丧尸危机。游戏中人类都变成了丧尸,玩家要在游戏中扮演猫咪,需要自己觅食,还要抵御老鼠、狗、丧尸等各种各样的进攻。有趣的是这里的丧尸居然还会喷火和各种魔法……想象奇特。据介绍游戏里还可以连上麦克风,通过语音指令指挥猫咪、吟唱咒语,不过语言嘛也得用喵星话。游戏里还可以冲敌人尿尿和扔便便,废物利用。所有人都到哪里去了?有没有办法打败老鼠和狗?为什么没人再喂我?是时候提高你的技能了,打败你的敌人,建立一个真正的猫堡垒!当然,你可以随时小睡片刻,如果有人在这个时候打扰你
开始冒险旅程!破碎的画布,合成进入新图1、进入画中,首先拿到一个乌鸦素描碎片。2、拾起木桶与小屋钥匙,在铁门处拿到绳子,与左边的断绳相连,再挂上木桶,打上一桶水。用钥匙打开小屋门。3、拿到蓝色石块与铜锅,在壁炉处用铁钳夹出热的太阳(太阳太热,需要拿到屋外的水桶里降温),画台上可先拿到笔,再将墙上的乌鸦素描图完成,得到故事书钥匙,打开故事书。4、拉动龙身上的图标,可得星星。5、回到菜地树桩,将碎片放在模型中,得到月亮,捡起黄色石块。6、来到铁门处,将太阳,月亮与星星对号入座。然后开始转动。规则是:太阳对应的是白天,月亮对应的是晚上,将其关图标移动,以符合规律。两者结合是鸡,月亮旁边是床,猫头鹰,蜡烛,星星,其它则为太阳。完成后铁门打开。7、在图标位置拿到东西。拿到树枝后到菜地树桩里刮起蜂巢,将蜂巢放在小罐上方,得
一日常向包括Nuit SilencieuseFantasie de Nuit SilencieuseUmbrella Girl阳光明媚的一天Cloudy to sunny还有两首未在游戏OST中出现的relax guitar【未知bgm】这几首有着共同特点,就是出现在各种日常情节。Nuit Silencieuse经常出现在晚上和早上的家里FDNS经常出现在学校外,尤其是中央公园阳光明媚的一天和两首未在OST出现的bgm经常出现在学校里Umbrella Girl 经常出现在家里,以及欢快的场景中Cloudy to Sunny很少见,目前只在单身线的5月4号男主家中听见过二剧情向1:未来的志愿书(ED ver)全游戏的ED,只有在除结局外的剧情全部结束后才会听到,并且不要快进,会C掉大部分线路的结局前都会有毕业相册
第一张图的这个地方,别往前走,往后走。第二张图的位置是自动传送了~图里也有这关的名字,传送完最后一关就开了,如第三张图
1.一模之前所有的可以打电话的时机都给曲琪打电话,一共有3.2/8/9/15/16/22/23八次。其中3.15以后的应该会被强行挂断,到3.22那次被挂断以后去书店。2.第一次乔伊提示有黑板报的时候(应该是3.3),不要去看。3.单身线走法,不要理木馨,不要理小涵。不要带笔记本,不要给她俩任何人打电话。4.一模成绩过一本线,带木馨护身符,努力学习状态,一直学习综合即可。最后一模前可以带上神秘试卷,没有的话分肯定也够了。5.倒数28天(5.9)咖啡馆剧情两个选项(告知真想与隐瞒)分别是通往58/59和60/61结局的,建议留下存档点6.结局只有考上和考不上两种结局,共4结局。因为我学习成绩好,最后肯定是一本。没试过2本3本是否能触发。反正学习的机会很多,没什么掉分的事件。PS:中间很多小插曲小剧情都是新的,不要
【1代】所有关卡都是把箱子全吃了,彩色宝石的关是要求不死且全吃了。小副本里死了没有关系,不算。【2代】第1小关一个箱子都不吃也有个白宝石,其它关都是全吃了。有些关是一命不死到一个地方,坐带骷髅标志的台子,能吃到。【3代】和2代差不多,还有些特殊条件触发的隐藏关
一代变化最大,难度大幅降低,改变如下:1,原来的1代只要死了就必须从头开始,因为C是不保存箱子数量的,只要死了箱子数量就归零。2,只要接存档人数就变为3个(显示有3个,其实是4个)3,那些凑头像的小副本,只要死了也从上个C开始,也就是箱子数量也归零。当然难度也有提升的地方:1,加入了竞速钥匙。但只要求金钥匙就可以。2,加入了一个DLC关卡,这关确实比正常关都难一些(但这关其实又和白金没关系)21年前的游戏……原来1带根本没有那个收集界面,只有在记忆卡的界面里能看到完成度。新版1代应该是105%完成度最高,那个DLC关卡的钥匙。二代总体来说也有较大变化,难度提升了。从白金率就能看出来,二代白金率最低1,加入了竞速钥匙,提升了一些难度。2,微弱缩小了主角的攻击框。包括旋转攻击和踩踏时,都
线路1:木馨线女1的主线毫无疑问是游戏的主线之一。男主对木馨的追求程度很高并且一直坚持,情商也没有掉线的情况。在男主4月初那次约会后成功攻略木馨之后,没情敌和家长干扰即可达成这种结局。此外还不怎么虐涵。真实度45 女主结局优秀程度35 缺少起伏?全程发糖(反正能引起起伏的选项都被毙掉了,还有那只猫实在是魔幻……GE度45。结局1:木馨的第一次(TE:真实度高,或为不带任何道具最可能进入的结局就当作是该线TE)真实程度45 和木馨在一起后,以对方为动力的学习,考到好大学也是理所当然的。(请无视皇阿玛相关剧情优秀程度 30 平淡的GEGE度45二人考到同一个好大学,并且二人都在外地,没有木馨妈这个全局最大debuff的阻碍。唯一不足的是两个人还没经过矛盾的考验。如果木馨真的像结尾对男主说
用蜂蜜或者紫果子。“翻滚鼠”与被动驯服机制有着独特的变化 - 而不是直接按E来给物品喂食,你必须等到它被挖掘到里面。瞄准洞并按0将食物扔到洞里,每次重新挖洞直到完全驯服。它只接受巨蜂蜂蜜作为驯服的食物来源。 巨蜂蜂蜜然而,一旦驯服,翻滚鼠有标准的草食动物饮食。快速步骤:将蜂蜜放在最后的库存位置。等待滚鼠挖洞。瞄准洞并按0将食物扔到洞里。重复,直到驯服。放在0号键,然后他钻洞的时候,镜头对准洞口按0,就行了。吃蜂蜜 放到最右边快捷栏 他钻洞的时候 是尾巴看不见了 按0(阿拉伯) 你会发现蜂蜜是自己扔出去。
经过多次试验,终于会用鱼筐了!放置好鱼筐,然后把鱼勾引过来或者赶过来,在鱼筐旁边待一阵子就可以装起来了!实测可以装鮟鱇鱼,三叶虫和七鳃鳗都可以用鱼筐训......
驯兽大师的“狩猎”任务挺有趣的这儿其实可以注意到,“等级XX”的字体颜色是随着你的等级变化的,就跟进地下城选难度一样,淡紫色是“简单”,绿色是“普通”,红色是“苦难”……第一个狩猎任务是“烈焰领主”:打这个BOSS不用带T,因为它的伤害输出是叠加“燃烧”的debuff,所以关键就是带有“净化”能力的队员,及时的清除“燃烧”状态,避免叠加。打这个BOSS得点燃一圈“火炬”才能召唤出来,所以要事先攒够打火石。打完之后,给一个宝箱,并且可以使用工具台。驯
Lipovka(L城)如果航线不至不推荐找车前往(因为找车完全可以去一些高级资源点),那么就意味着L城大多数时候都是落地就要开始战斗。重点来了,在大多数人包括高分段的思维里,L城落地大多数都是先三仓,抢三仓旁的三层楼,分人抢海边。其实经过我们队伍的多次实验。给大家一个新路数。落地集体跳餐厅以及餐厅对面假车库,搜到步枪的队员马上去红标位上2楼天台,优先去靠近餐厅的那栋也就是地图左边红标然后架住三仓位置,如果周围没人跳其余人沿海边搜并上地图右边红标架枪,基本上这两个位置一边一个步枪架枪,另外两名队员听指挥拉枪线L城基本可以拿下,因为枪线拉开所以架枪的指挥位要求报点务必准确(三连排,三层楼房,二层三角楼,两个一层三角楼,海边平房,海边三角房以及海景房......)我尤其推荐餐厅旁也就是地图左的红标二层楼,极好的视野,
道具名称","ycsys_daoju_Item编号",(const) [增加的语文能力数值,增加量为(该行数字-200)/10,增加的数学能力数值,增加量为(该行数字-200)/10,增加的英语能力数值,增加量为(该行数字-200)/10,增加的综合能力数值,增加量为(该行数字-200)/10,增加的理想,增加量为该行数字-30,增加的压力,增加量为该行数字-30,增加的体力上限,增加量为该行数字-30],(const) [语文学习能力,基础值为3,数学学习能力,基础值为3,英语学习能力,基础值为3,综合学习能力,基础值为3,学习时额外增加的理想,学习时额外增加的压力,体力减少量的变化,基础值为1,多用公式表示,锻炼时额外增加的体力上限,休息时额外增加的体力是否跳过高考成绩并影响结
周末电话一般结果:罗小涵理想+2、压力-5、体力-3;胃疼理想-3、压力-3;曲琪压力+1、体力-2;乔伊体力上限+1、体力-2;梅老师理想+2、压力+4、体力-3;西安老师理想-2、压力-5,体力-3。平时上课若前一天不装备对应道具复习过课程则指令成功能力+1,如前一天未复习,则连续两次同样指令成功后能力+1,失败不增加能力连锁事件和关键道具:3月9日周六,前往学校可触发“班长的纸条”事件,后续事件自动触发,提升十几点语文成绩。3月9日开始,连续每周六前往咖啡馆,可发生“加入调查兵团”事件,共4次,效果为成绩大幅度下降,可用来使一模考砸。3月15日开始,连续每周六前往学校,可帮助学委整理旧校舍,共3次。全部完成后,进入木馨线可获得“1977的回忆&r
详细介绍:近日,有玩家在《绝地求生》全新沙漠地图中发现了疑似金刚狼的坟墓,和电影情节对比还真有那么点意思。
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注:关于生物的走位,我喜欢说打n走m,打n代表打几下,走m代表走几步人物:威尔逊武器:长矛伤害:33攻击距离:1高鸟:贴脸打2走2,然后打3走1注:看距离打,太近打2,有点距离打3钢羊:远程武器打比较舒服通常是火魔杖/火把引燃,带猪哥去也可以,不过会受伤钢羊800血 着火死亡 钢羊毛烧成灰烬发条主教/残破的发条主教 通常打法 火把引燃在打切行杖 主教走位:打1走5拐3,打2走5拐2(循环打死)蝙蝠:打1走1注:其实不用,走半步就可以了,移动取消攻击后摇牛:打1走1,打7走1
通常,最开始的我们落地刚枪的阶段,如果两个人同时落地,距离相同对方却先捡起了武器子弹,那你基本上是凉了,问题是,如果不是因为网速问题,对方为何会比你捡的快呢?捡东西有以下三种操作方式:1.准星对准目标,按“F”键捡起物品。优点:不遮挡视野,捡东西的同时可以观察,也可以通过转圈螺旋捡来达到360°观察的效果;背包空间不足可以拾取最大数量的子弹、绷带等。缺点:速度慢,每次捡都有单独动画,有拾取间隔;当物品发生重叠或堆在一起的时候容易捡错,例如,身上装备着二级头和一级包,地上二级包和一级头重叠在一起,想捡二级包结果捡了数次都是一、二级头盔;需要鼠标对的很准。适用场景:拾取单个物品;落地需要观察四周且刷新子弹少。2.打开“TAB”键然后鼠标右键捡起物品。优点:背包