绿杖是《Rabi-Ribi》中的一根奶杖,会在击中敌人的时候恢复HP,不过绿杖的弹道很迷,不但不容易命中,而且伤害也不高,下边就给大家带来Rabi-Ribi绿杖优缺点分析,大家可以来看一看要不要用。 绿杖优缺点分析 获取:商店购买。平射:对前方扇形射出随机数量的随机方向弹幕,伤害最低没有之一。蓄力:射出四条无视地形的跟踪弹幕,命中每两条回复1hp。双重蓄力:射出八条无视地形的跟踪弹幕,每命中两条回复1hp。boost:以莉波为圆心出现无视地形的扩散型全屏圆形弹幕,伤害很低,如果击中了boss弹幕会消失。maxboost:增加持续时间。boost额外效果:回血,血量越低回血越多。蜜汁技巧:平射命中会回复mp,蓄力打不中较近的敌人,蓄力有很强的击退效果,莉波与敌人重叠时蓄力会造成双倍伤害并获得成就:【零距离暴击】。
《超级龙珠英雄:世界任务》吸引了不少新入坑的小伙伴,其实这个游戏是有街机版和实体版的,实体版的英雄卡是不少玩家热衷于收藏的卡牌,下面小编就为大家带来一篇“如果蓝PB”分享的实体英雄卡小科普。实体英雄卡小科普 虽然国内的大家收集龙珠英雄卡多数是为了看画面。还是针对卡片科普一些知识吧V(^_^)V。首先说明一下卡片正面和背面的各部分都是什么,具体见图。 卡片数值和原作人物的能力没有必然联系。卡片的等级从一星到四星,印在背面的右上角。如下图: 一般来说,星数越多珍稀度越高,市价越贵。星数和原作角色的人气高低没有必然联系。除了星数卡,还有两种卡,CP和P。如下图: CP=campaign 是每个资料片的宣传主题卡。P=promotion 各种官方活动和杂志宣传用的非卖品卡。星数卡和CP卡可以从街机里直接抽到,10
《只狼:影逝二度》中,有不少绝技流派,除了玩家自身的忍术之外,还要很多强力的boss,他们的剑术高超、刀法一流,自成一门流派。最著名的当属剑圣苇名一心,真正强悍无敌的剑法,玩家怎么样才能学到这些真传呢?游戏内有一个成就就是秘诀真传:解锁条件:习得任意流派的绝技,此条比较容易完成,任意流派技能加到头就行了游戏内一共五个流派,其中忍者武极和忍者义手是白送的,另外三个分别是:苇名流、苇名无心流、仙峰寺拳法,学习条件如下:苇名流:击败鬼刑部后,大门鬼佛处往后走,上台阶进屋子里找到大天狗(一心),他会委托你去杀“老鼠”你仔细搜索的话就会发现,周边附近就有“老鼠”,杀死三只就算完成任务,完成后获得苇名无心流:当你点出苇名流绝技,奥义-苇名十文字时,找一心,他会给你此秘籍。如果一心不在了(去世了)就去找防狼女要仙峰寺拳法:此
黄杖是《Rabi-Ribi》中序章可以获得的武器,它的攻击可以穿墙,因此主要用来跑图和刷钱,打BOSS是会感到伤害不足,下边就给大家带来Rabi-Ribi黄杖优缺点分析,大家可以来看一看要不要用。 黄杖优缺点分析 获取:沙滩,序章必定路过。平射:直线穿墙多段aoe。(按住可无限平射)蓄力:三个散弹型穿敌aoe。双重蓄力:五个散弹型穿敌aoe。boost:每过几秒出现一条引导激光,垂直贯通瞄准的敌人。maxboost:激光造成两次伤害。boost效果:增加攻击力。蜜汁技巧:平射会对高防御敌人造成高频率伤害,拿到攻击成长后均可适用高频率伤害。(加了防御的bosd不在此列)优点:平射和蓄力均可穿敌,平射可以穿墙,跑图清怪刷钱很快。boost增加的攻击力可以进一步提升输出,贯通的激光也有一定的打评分能力。缺点:伤害严重
《超级龙珠英雄:世界任务》是以龙珠为设定背景的卡牌游戏,不少玩家是从本作才入坑这个系列的,卡牌游戏的上手门槛是比较高的,下面小编就为大家带来一篇“hong13”分享的新手小技巧,希望对各位有所帮助。新手小技巧第一回合上3个数值高的撑场,第二回合变身的,搓波的,二重的,合体的往上堆,初期这样打加上老年人手眼不协调按键赢不了也可以玩。
《鬼泣5》M19的维吉尔十分难打,对于大多数玩家来说想要达到M19维吉尔无伤S评价更是难上加难。下面将给广大新手玩家介绍一下M19的维吉尔如何对付,以及怎么样才能更快的通过M19维吉尔。各阶段的具体打法在下文中详细的为大家写出。 适用于DMD,应该也就是适用全难度。全程骗术师风格,全程跟维吉尔保持中距离;核心:风格键dash,滑步。全程霰弹枪。武器:但丁剑+拳套;大剑核心:咿呀剑法;拳套核心:小跳破幻影剑圈。一个硬直输出流程:咿呀,大剑平地连,挑空,大剑空中4连,然后换拳套空中3连,再换回大剑下劈,咿呀,维吉尔哥还没闪的话再补一刀平砍。这一套下来,华丽值从0开始可以打到B评价的一半,硬直抓得多华丽值上S很容易,有时候还能SS。即使受伤数次,也能在通关获得S评价。真魔人槽只需要一管。一阶段 维吉尔前冲上挑 侧方向
蓝杖是《Rabi-Ribi》中僵直最高的杖,在对付BOSS时有着不俗的表现,而且弹道效果很好,但是只能直线攻击,不适合跑图,下边就给大家带来Rabi-Ribi蓝杖优缺点分析,大家可以来看一看要不要用。 蓝杖优缺点分析 优点:蓝杖拥有全杖最高的僵直,不俗的单体输出,低微的mp消耗,在单挑boss时开启boost能带来很高的输出,附带的加防效果可以有效减少受到的伤害,是boss战中很好的选择。缺点:大部分弹道都是直线,单体,还会被建筑阻挡,所以不适合跑图。在获取快速发夹,加法项链,数码之花之前很咸鱼,在锤子输出boss时魔法失效(后面讲)会浪费很多伤害,当boss经常飞天或者跳来跳去时显得有些鸡肋,这些情况下并不是很好的选择。平射:三连发直线弹幕。蓄力:直线弹幕,命中会有小范围aoe。boost:每0.5秒射出三条
《超级龙珠英雄:世界任务》的卡牌有非常多,通过卡牌的配合能组合出许多强力的卡组,其实不乏有一些卡牌光单卡能力就十分不错,下面小编就为大家带来一篇“stargust”分享的最强评分单卡推荐,一起来看看吧。 最强评分单卡推荐 在日本玩了这街机已经有段日子了,让我来给大家分享一下目前在日本最厉害的“单卡”评分。(注意:不是卡组最强,是单卡。)在日本已经出到um7了。这游戏只有SDBH1-8 + UM1-2。有很多旧和新卡很强,没办法给大家介绍。所以这个列表只是针对这款PC游戏(SDBH1-8 + UM1-2)而已。Rank SS UM2-SEC2 Golden Cooler 强到不要不要的。自己能恢复两格STA,又能增加6000PWR,加上又能一对一lock on攻击让对手 GRD变成1~,简直是续航怪兽+暗杀手。最
《鬼泣5》游戏想要获得高评分很困难,很多玩家不知道获得高分的技巧,游戏如何打评分的。下面将详细分析游戏的评分机制,希望对大家有所帮助。 大家肯定发现有的关卡战点打出来的分数比平常时候要低不少比如M8或者M10(DMD下6000分以上为S)。在关卡结尾总计评价时大家都发现了除了总体评价外,某些关卡段或者说战点也有自己独立的评价计分,下面就来推测一下,至于准确度有多高就不好说了:评分机制 1、这些评分准确地说不是属于单独某个战点的,而是属于包含该战点的某个关卡段的,也就是Checkpoint,计算规则可以举个具体例子:关卡段1内有3个战点,每个战点的分数里包含了系统给的基础分数以及玩家完成战斗过程中的华丽度奖励分数。第一个战点完成后显示的分数A就是该战点的分数,第二个战点的分数是B,但显示的分数则应该是A与B相加后
《只狼:影逝二度》中的主角本身是一名忍者,除了游戏内习得刀法、流派剑术、忍义手之外,主角最强大的底蕴还是自身的忍术,相信玩家已经通过忍杀,杀掉了不少难缠的精英怪,这里给大家带来忍术成就的分享,希望对大家有所帮助。 忍杀忍术应有尽有:解锁条件:习得全部忍杀忍术 血烟术:打败 苇名城 主城-天守阁望楼-苇名弦一郎 后即可获得 傀儡术:仙峰寺正殿摇铃铛,击败屏风猴子后获得(前提要击败弦一郎) 傀儡术也是达成完美结局的技能,同时在面对双人组时也有奇效 血刀术:此忍术需要先击败狮子猿,之后再去苇名之底的毒沼区域,蛇眼白秋把手的洞口那里进去,会看到一滩血,再往前走就可以看到狮子猿面对着墙壁,“摸不着头脑” 前两个都需要打剧情boss,一定不会错过,最后一个则需要你去找。三个忍术用的多的还是傀儡术,其它效果
《全面战争模拟器》中敌人人数多一直是很多玩家非常不想遇到的情况,那么面对大量的近战兵种和远程兵种的应对方法是什么呢?今天小编就给大家带来玩家“名字取个太难了”分享的大量近战远程兵种应对方法,希望能对大家有所帮助。 大量近战远程兵种应对方法分享 引诱单位(吟游诗人)可以对付大批标准近战和远程,在枪林箭雨中自若的吹着笛子。
《只狼:影逝二度》既是一款动作游戏,也是一款收集游戏,游戏内一些素材的掉落概率极低,且收集难度不小,这里给大家列一些高级的素材的掉落地点和获取办法,希望对大家有所帮助。脂蜡瘤:仙峰寺-正殿-不死木乃伊或者源之宫-水之宅第-吹笛怪本质上这俩怪都属于不死病患者,所以都有脂蜡瘤,有了不死斩后,杀掉木乃伊可触发第二次处决,吹笛怪掉率比木乃伊高,死蜡瘤是此种生物特有的素材。磁铁屑: 源之宫-水之宅第-淤加战士,此怪低概率掉金刚屑。金刚屑: 苇名城城镇被入侵后,周边有很多发光点掉落雷汞: 游戏大后期,苇名城城镇被入侵后,苇名城城镇-城下外廊虎口阶梯-赤备枪兵;此处地形暗杀方便,规划好路线后可以无伤快速扫清。其中枪兵出素材的概率大些。炮兵和普通赤备兵低概率出。义手全升级满大概需要小20个雷汞,如果打算全成就多周目,不需要刻意
System Interior是《Rabi-Ribi》中第十个区域的地图,它的地图很大,但是可收集的物品不多,而且有着几场困难的BOSS战,下边就给大家带来System Interior地图收集要素一览,大家可以一起看一看。System Interior地图收集要素一览 BOSS:syaro;纱萝道具:二段跳、数码之花
《鬼泣5》中的血宫模式但丁怎么打,怎么样才能一遍通过呢?血宫模式下该怎么样才能流畅应对敌人,打出高评分呢?下面将详细介绍游戏的但丁血宫一遍通打法攻略。 首先说一下个人感觉,这代但丁有几个很强的地方,相比四代,加强了不少,也简单了不少,前几天血宫刚刚更新,合计试一试,先用尼禄,结果打到90层狗头翻车了,之后抱着试一试的心态用但丁打了一遍,没想到竟然过了,基本全靠打法跟套路,没有什么操作,如果新手玩家萌新觉得但丁血宫不好打,或者丁叔dmd难度不好打,可以做个参考,第三张图是SSS真魔人一套打dmd难度urizen的血量(两个E加一个魔人剑舞)。个人觉得但丁有四点很强,1强格挡—首先,格挡不再耗血而是耗魔,其次完美格挡时机很宽松,一格完美格挡回一格魔,简直加魔神器,而且后锁风格技输出不低,全程破绽极小,例如有两个
Warp Destination是《Rabi-Ribi》中第九个区域的地图,它主要是现世、传送、外界、异界等区域活动,虽然没有收集物品,但是有很多BOSS战,下边就给大家带来Warp Destination地图收集要素一览,大家可以一起看一看。Warp Destination地图收集要素一览 BOSS:noah、???(???)、miru;咪露,诺雅,???(???)道具:并没有区域:现世、传送、外界、异界
《全面战争模拟器》中的兵种非常多,但是很多玩家对于这些个兵种的作战种类是什么不太了解,那么这些作战单位的类别都有什么呢?今天小编就给大家带来玩家“名字取个太难了”分享的全作战单位类别介绍,希望能对大家有所帮助。 全作战单位类别介绍 普通远程(弓箭手)钝器远程(能破盾带aoe)控制远程(毒师、冰弓)召唤师(乌鸦、蛇弓)特殊远程单位(宙斯)近战AOE(镰刀、祭祀)近战大盾近战半盾(物美价廉)标准近战(剑士)手长近战高强度近战单位(900骑士)英雄级近战单位(象 国王)医疗单位偷袭单位(三人车)引诱单位(60小兵)飞行单位(鸟人)
《全境封锁2》吸血流冲锋枪是世界5开放后十分不错的一种流派,输出能力不俗,生存也不赖,这个build具体要怎么构建呢,下面小编就为大家带来一篇“zorostar123”分享的世界5吸血冲锋枪配装指南,一起来看看吧。 世界5吸血冲锋枪配装指南 世界5开放以后成长相比最多的属性应该就是护甲了,所以最近看大家都转犀牛武器伤害流我也去尝试了一下,用了之后感觉多人模式下犀牛不好触发,手残抢不到人头,单人模式下触发了呢时间感觉又有点短。PS4瞄准就得半天,总是没法很爽快的输出。所以我又尝试捡起世界4时候用的最多的压力狂战吸血vector流,好不容易凑了套500+成型的装备去多人和单人挑战下试了下都还不错。不管单人还是多人只要心够野走位够蛇皮很多时候能脱离掩体去抓2-3个一组的敌人,正面完全不虚,除了各种机枪怪,很适合像我这
Subterranean Area是《Rabi-Ribi》中第八个区域的地图,它主要是在记忆回廊、枣红之地下洞穴等区域活动,收集物品和BOSS战也不少,下边就给大家带来Subterranean Area地图收集要素一览,大家可以一起看一看。Subterranean Area地图收集要素一览 BOSS:kotri、miriam、erina(noah);可塔莉第三战、米莉亚姆;老板娘;艾莉娜(诺雅)道具:火之灵球、萝卜射击、兔子的回忆、兔子护身符(回收)区域:记忆回廊、枣红之地下洞穴。
《全面战争模拟器》中很多玩家在玩游戏过关的时候就只知道堆人数,这样的话虽然也能赢,但是很容易被击破整体战斗力不强,今天小编就给大家带来玩家“名字取个太难了”分享的提高战斗力技巧,希望能对大家有所帮助。 提高战斗力技巧分享 在一定数量下排列整齐的我方近战单位战斗力会飙升,数量过多或过少战斗力都会下降。
Plurkwood是《Rabi-Ribi》中第七个区域的地图,它主要是在噗浪森林活动,虽然收集要素不多,但是有着任务存在,下边就给大家带来Plurkwood地图收集要素一览,大家可以一起看一看。Plurkwood地图收集要素一览 BOSS:KEKE BUNNY(科科兔)道具:发夹P区域:噗浪森林PS:科科兔击破之后需要在城镇内对话一次才会收入Town List
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