黑暗骑手是《全面战争:战锤2》中暗精灵的冲击骑兵,自定义中表现良好,但是战役实战效果很差,下边就给大家带来“只影徘徊树无朋”分享的全面战争战锤2黑暗骑手优缺点分析,大家可以来看一看。黑暗骑手优缺点分析 我没去具体比较和其他种族的骑兵属性孰高孰低,但是根据实战中的几次使用经验来看这东西在战役里非常不好用(我知道这东西自定义不错,但是战役就是不好用)招募建筑需要单独建一个不说,主要问题在于这东西战斗力非常弱,我自己玩得时候在传奇难度下有两次拖大没反复冲锋结果分别被劣角兽弓,连弩手近战打跑的经历。虽然说是我偷懒没反复冲,可能也挨了一点远程射击(但是绝对不多),但是被这俩东西砍跑了也是太弱了点。暗精前期社保阵容强度足够,打打阵地战就好了,真没必要招这玩意一般来说黑暗骑和盾黑暗骑都是存在在城防军里。不建议用来直接投入战
从02年的生化3到现在的RE3,整整已过18年。但关于《生化危机2重置版》的评价也毁誉参半,因为流程实在太短。有RE2基础的话,难度也是非常低的。这里整理了一下重置版全成就的思路,适合全体玩家参考。 0周目(可跳过):建议选择自己喜欢的难度,不做收集,看剧情,慢慢打,主要为了熟悉地图和流程。 1周目:辅助难度全收集,注意留好下图三个存档,推荐看Powerpyx的全收集视频,B站搜“Powerpyx 生化3”,感谢UP主搬运。这趟流程可以顺便做不开箱的成就,背包完全够用。而且辅助难度是可以自动回血的,残血能回复到半血,所以可以把不吃药这个成就也一起做了。 1.5周目[重点]:刷点数换无限火箭筒、防御硬币。可选换回血硬币和STARS手册,不需要攻击硬币。RE系列存档读档击杀数都是累计的,所以可以用1周目辅助难度留的
巨剑黯影是《全面战争:战锤2》中暗精灵的远程步兵,作为远程单位近战能力属于T2,可以很轻松的纯靠近战砍爆帝国之花,暴风鼠之类的东西,下边就给大家带来“只影徘徊树无朋”分享的全面战争战锤2巨剑黯影优缺点分析,大家可以来看一看。巨剑黯影优缺点分析 好吧,上一个还说嫌弃双刀暗影伤害低不破甲,好吧,这下你还有什么嫌弃的?作为一个顶级远程单位,单靠肉搏能力都可以排到近战单位的第二梯队(这家伙可以很轻松的纯靠近战砍爆帝国之花,暴风鼠之类的东西),是不是有点离谱了游戏里仅有可以和巡林客在实用性上相比的远程单位(阿瓦隆姐妹?对不起,输出不够高,没潜行和先锋部署,在我看来是没法和巡林客巨剑暗影相提并论的),当然了,可能还是巡林客会更好一点最后就是,巨剑暗影在我看来是游戏里最强的城墙兵,没有之一缺点嘛,不同于前两个1回合招募的暗
双持武器黯影是《全面战争:战锤2》中暗精灵的远程步兵,比黯影增加了40攻36防30伤害8反步,下边就给大家带来“只影徘徊树无朋”分享的全面战争战锤2双持武器黯影优缺点分析,大家可以来看一看。双持武器黯影优缺点分析 暗影家老二,在小弟的基础上加了反步 40攻36防30伤害8反步即使在近战步兵中也排的到中等偏上水平了(你看看刽子手才38攻34防,再看看帝国之花。。。emmmmmmm。。。换个话题吧)除了伤害略低点,不破甲以外已经没什么可挑剔的了,像什么地底威胁之类的东西冒出来就地砍死就好了跟普通暗影比只贵了一点,而且同样是1回合招募,所以有了他基本普通暗影基本没有招募的必要了,暗精即使是最穷的老妖婆也不差这点钱的,真差钱的话直接去招连弩多好使用建议:别急,老二上面还有个老大评分方面:输出能力:10分生存能力:7分
黯影是《全面战争:战锤2》中暗精灵的远程步兵,攻击很高,而且一队80人,是游戏中DPS最高的远程步兵,下边就给大家带来“只影徘徊树无朋”分享的全面战争战锤2黯影优缺点分析,大家可以来看一看。黯影优缺点分析 首先是最低级的普通暗影。34点抛射远程破甲伤害,80人,使得暗影毫无悬念的成为了全游戏里除了叠伤害BUFF的木精以外远程DPS最高的的步兵单位潜行和先锋部署也使得暗影在寻找输出环境的时候更加得心应手,不要忘了,有些图是可以先锋部署到敌人身后的哦,而且他还自带隐身,不动手AI还看不见补充个小技巧,当你暗影被AI射的很疼的时候往后退两步停个火就隐身不见了!所以不要再让你的暗影被远程打死了暗影家小弟只要2本招募,而且没有任何前置建筑哦,俩哥哥也只要3本招募评分方面:输出能力:10分(叠BUFF的木精超纲了,不计入
手弩黑色方舟海盗是《全面战争:战锤2》中暗精灵的手弩步兵,可以移动射击,联机战役比较恶心,克制不能被白射的强迫症玩家,下边就给大家带来“只影徘徊树无朋”分享的全面战争战锤2手弩黑色方舟海盗优缺点分析,大家可以来看一看。手弩黑色方舟海盗优缺点分析 暗精版夜奔鼠,牺牲了一部分近战能力换来了一把弩,而且好像还是暗精唯一一把不破甲的弩?可以移动射击没什么用,游击战术和暗精本身的阵地战玩法相悖融不进体系,弹道也相对较低不是很好。唯一的亮点在于追逃能力还不错比较恶心的是暗精城防军有不少这玩意。你给我点海盗或者连弩都比他强啊。。。评分方面:输出能力:4分抗线能力:3分生存能力:4分性价比:3分
持盾黑锐连弩手是《全面战争:战锤2》中暗精灵的远程步兵,精英兵种是雷矢魔鬼,下边就给大家带来“只影徘徊树无朋”分享的全面战争战锤2持盾黑锐连弩手优缺点分析,大家可以来看一看。持盾黑锐连弩手优缺点分析 稍微贵一点,换了一面银盾,很多时候他可能是暗精升级兵营的唯一理由了在上个版本,AI只会盯着近战目标射,所以盾弩其实挺没有存在感的,因为AI在射你矛盾,***AI弩兵,有没有盾没什么区别。但是最新版本AI远程射击选目标的优先级变了,AI极大几率会直接射击射程内你的远程单位了,这个时候这个银盾就非常超值了,相当于仅仅花了一点钱却使你面对远程攻击生存能力翻了一倍。除此以外和普通连弩并没有什么区别(什么?你说4点防御?)由于连弩人数多,价格便宜,所以当你面对一些没有突后排能力的种族(比如诺斯卡)的时候,其实没必要全带暗
黑锐连弩手是《全面战争:战锤2》中暗精灵的远程步兵,是全游戏最强T1远程兵种,暗精灵开局的绝对主力,下边就给大家带来“只影徘徊树无朋”分享的全面战争战锤2黑锐连弩手优缺点分析,大家可以来看一看。黑锐连弩手优缺点分析 全游戏最强T1远程兵种,抛射,破甲,暗精开局阶段的绝对主力23点远程破甲伤害虽然比暗影低了不少,但是人数优势使得他其实单纯看DPS的话比暗影低的也不是特别多,所以即便是在后期,连弩的输出依旧不能小视(也使得AI暗精会全期都很恶心)劣势是白板射程很近但是一般除了莫拉斯会遇见影王以外其他时候一般开局也遇不到高精,而后期暗精科技和技能加了射程以后,这个缺点也不是很要命其他方面嘛,中规中矩,没啥好说的,就是标准的远程属性嘛评分方面:伤害输出能力:8分生存能力:4分输出环境:6分
纳迦隆德黑守卫是《全面战争:战锤2》中暗精灵的持戟步兵,防御比刽子手高,而且可以抵御冲锋,下边就给大家带来“只影徘徊树无朋”分享的全面战争战锤2纳迦隆德黑守卫优缺点分析,大家可以来看一看。纳迦隆德黑守卫优缺点分析 暗精战役里真正意义上的顶级步兵,上面说刽子手的时候已经说了这家伙的优点了高防御,抵御大型冲锋,心理面议,三精里最高血量的步兵,这些特点综合在一起足够让黑卫成为合格的顶级抗线步兵了。最大的亮点在于黑守卫是戟兵里伤害仅次于神选戟的兵种了,44高破甲伤害外加24反大使得黑卫面对步兵的时候有一定的杀伤力,而面对大型单位的时候威力十足。虽然从绝对战力上被隔壁兄弟凤卫以及混沌的神选戟碾压,但是大概这是因为这是对于暗精这种远程强族外加最有钱的种族的一种平衡吧。跟蜥蜴的神殿守卫比的话半斤八两吧,神殿守卫更硬一点点而
哈尔冈西刽子手是《全面战争:战锤2》中暗精灵的巨剑步兵,精英是血腥女王之刃,是暗精灵的步兵主力之一,下边就给大家带来“只影徘徊树无朋”分享的全面战争战锤2哈尔冈西刽子手优缺点分析,大家可以来看一看。哈尔冈西刽子手优缺点分析 暗精顶级反步步兵,继承了三精一贯的特点,血少。攻防中等,100点甲是标准重甲配置,伤害是亮点42高破甲外加14反步要比剑圣高一截很遗憾,虽然对战中刽子手完爆剑圣,但是战役里刽子手的实用性却是不如他隔壁兄弟的,也不如本族的黑卫我们分开来比较一下,和隔壁剑圣比,最要命的缺点在于这家伙是5级招募。这里说明一下5级招募为什么是个致命的缺点。5级招募不仅意味着更晚的出场,最重要的是5级招募的兵种对于暗精这种没有全局招募的种族来说等于几乎完全无法在海外补充。后期AI的城都是5级,你只要随便在前线打下一
巫灵是《全面战争:战锤2》中暗精灵的双持匕首步兵,精英是灾歌姐妹,而且现在版本加强后招募1回合,下边就给大家带来“只影徘徊树无朋”分享的全面战争战锤2巫灵优缺点分析,大家可以来看一看。巫灵优缺点分析 目前版本经过了大幅BUFF的一个兵种,招募回合变成了1回合,而且老妖婆洗澡还能给她加物抗跟价格相近的海盗相比,巫灵的定位更加偏向于有辅助能力的输出刺客型步兵。首先是自带狂暴属性,以及更高的攻击,伤害,士气,更低的防御,血量。接着是最大的亮点,可以给人砍疯-防-速外加癫狂是一个非常恶心的debuff,正在和你正面僵持的步兵一旦被这东西从背后砍两刀的话会被很快消灭。防御方面,无甲物抗面对非破甲单位的时候生存能力远不如海盗,但是面对高破甲单位的时候却可以和海盗差不多,后期完全体35物抗(妖婆可以到55)下其实面对破甲
黑色方舟海盗是《全面战争:战锤2》中暗精灵的双手剑步兵,过渡期低配刽子手,打老鼠和蒙人都不错,而且招募1回合,下边就给大家带来“只影徘徊树无朋”分享的全面战争战锤2黑色方舟海盗优缺点分析,大家可以来看一看。黑色方舟海盗优缺点分析 单纯从兵种属性来看,看优秀的低级步兵。3本科技80甲非常可观足以在很多时候弥补近防低的缺点,36攻28伤害7反步16冲锋外加双刀模型使得海盗在面对轻甲的时候伤害相当不错。价格上也相当便宜,最大的缺点就是血非常少,好像是除了野心冠军勇士以外血最少的步兵了吧?然而,战役里海盗的表现却并不突出,如果是麻辣鸡丝开局的话。主要敌人就是暗精本族(我不觉得畏尾会是个威胁),而暗精内战威胁最大的是破甲弩,这时候海盗的缺点就完全暴露了,血少无盾高攻导致海盗被远程集火优先级非常高而且被射以后非常疼,赖以
说起大逃杀类型的游戏近年来各位应该不会陌生了,各路厂商可谓是争奇斗艳纷纷祭出了自家的看家作品,动视亦不例外于今年推出的《使命召唤:战区》再一次点燃了无数玩家的枪战梦,仅从上线一个月玩家数就突破5000万的数据即可得知本作质量毋庸置疑。游戏中除了大逃杀类型游戏的传统玩法以外,也是包含了很多别出心裁的全新创意,像是被击杀后通过监狱死斗可以重返战场等设定谁受玩家青睐。虽说是瑕不掩瑜,但游戏中还是有着一些小问题比如游戏无法正常运行和游戏过程中的网络问题都非常让人头疼,那么该如何解决呢?跟随本文接着往下看吧。游戏无法正常运行的话其实更操作系统有关,《使命召唤16:战区》的推荐操作系统为Win10系统,所以最简单的方法就是将系统升级为Win10系统。除了操作系统问题显卡驱动也是导致无法正常运行的原因之一,官方之前也在公告中
恐惧矛手是《全面战争:战锤2》中暗精灵的持矛步兵兵种,精英兵种是赫莉本亲卫,是真正的战士,下边就给大家带来“只影徘徊树无朋”分享的全面战争战锤2恐惧矛手优缺点分析,大家可以来看一看。恐惧矛手优缺点分析 上面鶸剑盾的兄弟,鶸矛盾没有任何亮点的抗线兵,属性上也不如他高精的兄弟(人家有尚武精神士气和护甲也稍微高点)。但确几乎可以说是暗精开局近战步兵的唯一选择,原因上面说过了,战术层面上他的作用比他的剑盾兄弟大那么一丢丢,还跟更容易招募。最大的有点是死了容易补,毕竟你很容易打下一个城直接就有1级兵营,合并一下残兵然后招两队,下回合又是一条好汉精英版本的恐惧矛就要好很多了,首先是更高的防御,其次带毒攻击可以有效提升一点生存,至少狂战士中毒以后没法一刀一个小盆友了,最后抵御大型冲锋也变成了抵御所有冲锋,进一步提升了一点生
黯然剑士是《全面战争:战锤2》中暗精灵的持剑步兵兵种,习杀敌之术,保一生平安,下边就给大家带来“只影徘徊树无朋”分享的全面战争战锤2黯然剑士优缺点分析,大家可以来看一看。黯然剑士优缺点分析 低级剑盾兵,攻防相对均衡,但是继承了三精单位共同的特点,血少,伤害和冲锋比恐惧矛更高,所以近战打起来比恐惧矛更能打一些。但是,战役里这家伙完全没有出场的意义。首先,最要命的一点,这家伙2级兵营出,而按照我的习惯前期的兵营是根本不会去升2级的。即使是升2级也是开局几个回合以后的事了,对于暗精这种前期战斗频率非常高的种族来说该招的都招完了其次,这东西跟恐惧矛比虽然肉搏能力更强,但是主要体现在伤害上,防御方面反而不如恐惧矛,暗精开局的战术都是远程社保(即使是老妖婆也要3本以后才能waaaagh上去)步兵的作用仅限于堵漏和拖时间,
色孽收割者是《全面战争:战锤2》中末日火术士的精英兵种,魔攻毒攻很猛,不过肉搏比较弱势,下边就给大家带来“只影徘徊树无朋”分享的全面战争战锤2色孽收割者优缺点分析,大家可以来看一看。色孽收割者优缺点分析 不错的骑兵单位,暗精可算是有能用的骑兵了单纯从肉搏属性来说,末日火术士可能并不值他这个介于顶级骑兵和低级骑兵之间的价格。攻击方面打轻甲还可以但是打不动重甲,魔攻毒攻可以作为输出方面的加分项。无甲无盾40物抗也算是比较脆的骑兵。但是末日火术士的价值并不在于此,首先作为魔法骑兵,两个魔法都很实用,毁灭魔矢虽然经过弱化但是多队骑兵对着一个领主抗基本上一般他也扛不住,辅助斩将能力一流。而灵魂枯萎就厉害了,每队免费送两次基本可以保证对面主力身上的DEBUFF不会断了,非常实用。最后一点就是这货是轻骑兵的身板,操作起来
杀戮姐妹是《全面战争:战锤2》中暗精灵的超强力兵种,初期强无敌,不过后期弱势,成长性不是很高,下边就给大家带来“只影徘徊树无朋”分享的全面战争战锤2杀戮姐妹优缺点分析,大家可以来看一看。杀戮姐妹优缺点分析 整体上来说嘛,是个很好的兵种。不过说真的,这东西评分挺难写的,因为这货表现极度不稳定而且兵种相克表现的非常严重属性上来看,特点中等攻击高防低血量,带物抗铜盾。实战表现上中前期很亮眼,后期逐渐沦为酱油。具体点说就是前期面对暗精的时候,高移速铜盾物抗可以保证一定的生存能力,砍矛盾剑盾跟切菜一样所以比较好用。打诺斯卡的时候也非常好用,毕竟杀戮姐妹是黑卫前暗精唯一可以抗衡狂战士的兵种,跟掠夺勇士对抗也基本不落下风,而由于诺斯卡的招牌巨兽怪兽会被暗精社保,所以说这东西在面对诺斯卡的时候基本没有天敌,非常好用。但是过了
女术士(火焰系)是《全面战争:战锤2》中暗精灵的普通法师兵种,暗影火焰很强,不过需要配备马来保证高移速,下边就给大家带来“只影徘徊树无朋”分享的全面战争战锤2女术士(火焰系)优缺点分析,大家可以来看一看。女术士(火焰系)优缺点分析 这个真没啥可说的,就是普通法师嘛,你要是用恐惧领主或者老妖婆的话肯定是要带一个随队的嘛一般来说还是推荐火焰阴影,其他系上面也提过了不再赘述评分就是标准的法术5分而已这里提一下,这游戏里任何法师至少都要骑个马保证高移速才好用哦用法就是没魔法的队伍带一个,其他的全去偷科技就好了
死亡魔女是《全面战争:战锤2》中巫灵的女祭司,抗步兵不错,不适合对抗抗骑兵和巨兽,下边就给大家带来“只影徘徊树无朋”分享的全面战争战锤2死亡魔女优缺点分析,大家可以来看一看。死亡魔女优缺点分析 首先表现在坐车以后对步兵杀伤效率很高,坐上车以后平均每场两三百个人头基本还是可以保证的,还附送一个光环,很实惠了。另外随队效果是加补员,对于暗精这种需要高频率战斗的种族来说也非常实用。不过这东西高攻低防,一队带一个就行了,带多了并不合适,毕竟暗精是全游戏最不缺输出的种族之一最后就是这东西坐车以后体积大,用来吃冲锋其实也还可以评分方面:肉搏能力:步行4分 坐车6分辅助效果:坐车以后有一点点偏科严重,反步很强,反大很弱。每队推荐带一个(非必须)
凯恩刺客是《全面战争:战锤2》中暗精灵的专家(混合武器)兵种,会增加部队的忠诚,而且随军可以大幅减少全队体力消耗,下边就给大家带来“只影徘徊树无朋”分享的全面战争战锤2凯恩刺客优缺点分析,大家可以来看一看。凯恩刺客优缺点分析 这个属性你是哪来信心和艾辛氏族抢最强刺客的名号的(影王你个披着高精皮的耗子一边去).只能说小规模战斗力靠风筝能力能起点作用,大规模战斗几乎完全起不到什么作用(也许可以拿来射低甲巨兽?问题是暗精射个巨兽还需要事物官么?)随军效果是战斗结束多点钱,放别的派系可能还有点用,但是暗精真不缺这点钱。所以说这玩意的作用基本上就是老老实实去奴隶省站街吧咦,不过截图的时候发现这货居然有破城者属性?不过好像也没啥用。。。评分方面肉搏能力:前期3分 后期2分远程能力:全期4星
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