居鲁士是《文明6》中波斯的领袖,发动突袭战争后的10回合内+2移动力,发动突袭战争的各项惩罚和正式战争完全相同,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的居鲁士上手指南,大家可以来看一看。 居鲁士上手指南 (波斯)居鲁士UL:1.发动突袭战争后的10回合内+2移动力,发动突袭战争的各项惩罚和正式战争完全相同;2.拥有驻军的占领城市忠诚度每回合+5波斯:UA:1.“政治哲学”市政(开启政体的市政)使贸易路线容量+1;2.贸易路线内运+2金币+1文化;3.本国领土中的道路提升一个等级(效果可以查阅“文明百科-改良设施和路线-路线”简单理解就是进古典国内道路只要0.75移动力,进工业后只要0.5)UB:波斯庭院:由“帝国初期”市政解锁(尤里卡要总人口6的那个)。使地块产出+1文化值并+2金币,并且使周围6格地
弗雷德里克巴巴罗萨是《文明6》中德国的领袖,白送一个军事槽,与城邦战斗时+7战斗力,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的弗雷德里克巴巴罗萨上手指南,大家可以来看一看。 弗雷德里克巴巴罗萨上手指南 (德国)弗雷德里克·巴巴罗萨UL:白送一个军事槽。与城邦战斗时+7战斗力。德国:UA:城市可以无视人口数量,建造一个额外区域。UD:商业同业公会:取代工业区(造价减半),不受矿山和采石场的邻接加成影响,但可以从周围6格的每个商业区获得2邻接加成,从周围6格的资源(奢侈、加成、战略皆可)获得1相邻加成。UU:U型潜水艇:取代潜水艇,比潜水艇便宜50锤,其他性能相同。增加1视野,并且在海洋单元格作战+10战斗力。运营方向的拐杖程度:3在最初的版本中,巴巴罗萨和北条时宗曾经因为黄金X城布局而成为大热门,不过在历
成吉思汗是《文明6》中蒙古的领袖,麾下所有骑兵战斗力+3,并且这些单位击败骑兵单位后有几率将其俘虏,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的成吉思汗上手指南,大家可以来看一看。 成吉思汗上手指南 (蒙古)成吉思汗UL:1.麾下所有骑兵战斗力+3,并且这些单位击败骑兵单位后有几率将其俘虏。蒙古:UA:驿站:1.贸易站在商路发起时即建立,不需要等商路跑完;2.在一个文明的任何一座城市中有至少1座蒙古的贸易站后,蒙古对其的外交能见度+1;3.因外交能见度优势带来的战斗力加成翻倍。UU:怯薛歹:马镫科技解锁的特色远程骑兵单位,可以被UL加成,视为远程单位,被远程单位卡加速,射城防和海军-17力,但射击枪兵时也有骑兵判定,但不能被加速骑兵的卡加速。成本180锤10马,4速,防御30力远程40力,射程2。(战斗力
《星际公民》中的G12a战斗版探索车和旅游版相比战斗力是更强的,但是很多玩家都不太清楚G12a战斗版探索车的外观和装备是什么,今天小编就给大家带来玩家“jkkcccc”分享的G12a战斗版探索车外观装备,一起来看看吧。 G12a战斗版探索车外观装备一览 褪色的伤痕是战争胜利和失去爱情的记忆。地平线上翻滚的巨大风暴,穿过漆黑的海洋,闪烁着光芒,映射在那深陷的眼窝中。夹克虽然已经褪了色,但依旧被精心打理。这个男人背后一定有着说不完的故事,但引擎低沉的嗡嗡声打破了沉重的寂静。导弹/反制措施 利用一组八个的与反制措施的复杂进攻/防御装备来掌控战场。ALTIMARIXHO1 利用一个强化并坚固的车轮系统为你在狂野的地形与激烈的冲突中带来无可匹及的优势。重型装甲 G12a的强化护甲在最恶劣的环境,最棘手的情况下也能保障你的
伯里克利是《文明6》中希腊的领袖,每个认伯里克利为宗主国的城邦给予伯里克利全局文化值+5%的奖励,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的伯里克利上手指南,大家可以来看一看。 伯里克利上手指南 (希腊)伯里克利UL:每个认伯里克利为宗主国的城邦给予伯里克利全局文化值+5%的奖励希腊:UA:白送一个万能槽。UU:方阵兵:代替枪兵,其他性能和枪兵相同,但如果附近至少有一个其他方阵兵时则战斗力+10。UD:卫城:代替文化区(费用减半),只能建在丘陵,任何相邻区域都能给予卫城1点邻接加成。建成后给予1使者。运营方向的拐杖程度:3伯里克利强主要是希腊强,额外使者带来的滚雪球效果是希腊共有的效果,重装步兵带来的战争路线稳定性是希腊共有的效果,卫城非常容易堆邻接加成也是希腊共有的效果,还有天生自带紫禁城奇观也是希腊
《星际公民》中的探索车是非常重要的,毕竟一颗星球实在是太大了,但是很多玩家都不太清楚新出的G12旅游版探索车的外观和装备是什么,今天小编就给大家带来玩家“jkkcccc”分享的G12旅游版探索车外观装备,希望能对大家有所帮助。 G12旅游版探索车外观装备一览 无法抵御的冒险诱惑。卵石在金属上跳舞的催眠声。在一个安静酒馆偶然相遇。在拥挤的市场上投来的神秘一瞥。一个共同的微笑,一个缠绵的抚摸。随着夜幕的降临,他们一起驶向破碎的太阳,准备寻找故事的下一个篇章。仓储空间 你永远不知道当地人什么时候会让你帮他们运上一箱或者两箱货物。时刻准备好你的2SCU仓库。遥控炮塔 哪怕你的探索让你深入敌境,车顶的360°遥控炮塔也能让你来有所备。高性能轮胎 用超高性能的轮胎和悬挂系统统治道路吧,由Altimari.独家设计。
彼得是《文明6》中俄罗斯的领袖,国际贸易路线连接到其他文明时,如果此文明研究的科技总数比彼得每多3个,则该商路提供1点额外科技,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的彼得上手指南,大家可以来看一看。 彼得上手指南 (俄罗斯)彼得UL:国际贸易路线连接到其他文明时,如果此文明研究的科技总数比彼得每多3个,则该商路提供1点额外科技;如果此文明市政的科技总数比彼得每多3个,则该商路提供1点额外文化。俄罗斯:UA:1.坐地时多扩8格;2.冻土提供额外的1信仰1锤;3. 单位不会受到极地风暴的伤害,和俄罗斯交战的文明,在俄罗斯领土内被极地风暴刮到时受到的伤害加倍。UU:哥萨克骑兵:代替近代骑兵,比近代骑兵贵10锤,但多5力,周身存在俄罗斯领土时+5战斗力,攻击后可以移动。UD:拉夫拉修道院:代替圣地(价格减半
北条时宗是《文明6》中日本的领袖,单位不会受到飓风的伤害,和日本交战的文明,在日本领土内被飓风刮到时受到的伤害加倍,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的北条时宗上手指南,大家可以来看一看。 北条时宗上手指南 (日本)北条时宗UL:1.陆地单位在海岸线附近战斗+5力,海军单位在浅水格子里+5力;2.圣地、军营、文化区所需锤子减半;3.单位不会受到飓风的伤害,和日本交战的文明,在日本领土内被飓风刮到时受到的伤害加倍。日本:UA:区域与区域相邻时提供的邻接加成不是0.5而是1。UU:武士:中古近战单位,只能自锤,战术科技解锁,成本10铁,160锤,48力2速,受伤不减少战斗力。(对比同时期主战单位骑士,成本220锤20铁,48力4速)UB:电子厂:代替工厂,比工厂通电后多1锤,研究“电力”科技后提供不扩
阿曼妮托尔是《文明6》中努比亚的领袖,锤区域+20%生产力,市中心周围6格内有努比亚金字塔时,变为+40%,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的阿曼妮托尔上手指南,大家可以来看一看。 阿曼妮托尔上手指南 (努比亚)阿曼妮托尔UL:锤区域+20%生产力,市中心周围6格内有努比亚金字塔时,变为+40%努比亚:UA:1.锤远程单位时+50%生产力;2.所有远程单位获得经验时,获得的经验提高+50%;3.改良后的战略资源+1生产力,改良的奢侈品和加成资源+2金币UI:努比亚金字塔:砌砖科技解锁,只能造在沙漠上,基础+1信仰,与有相邻加成的区域相邻时,额外+1那个区域的相邻加成的产出。(市中心加成1食物)UU:努比亚弓箭手箭术科技解锁,70锤成本,防守17力,远程30力,射程2,移动3(对比同时代主战单位战
约翰科廷是《文明6》中澳大利亚的领袖,如果被宣战或解放属于其他文明/城邦的城市,则所有城市增加100%生产力,持续10回合,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的约翰科廷上手指南,大家可以来看一看。 约翰科廷上手指南 (澳大利亚)约翰·科廷UL:如果被宣战或解放属于其他文明/城邦的城市,则所有城市增加100%生产力,持续10回合。澳大利亚:UA:1.所有沿海城市+3住房;2.牧场可以触发文化炸弹(获得该牧场周围6格所有在所属城市附近三格以内的单元格作为国土);3.学院、商业中心、圣地和剧院所在的格子如果魅力值是迷人(2-3),则+1邻接加成,如果魅力值是惊艳(4及以上),则+3邻接加成。UI:内陆牧场:“公会”市政(雇佣兵同层市政)解锁,只能建在沙漠、沙漠丘陵和没有丘陵的平原草原上。增加地块产出1食
匈雅提马加什是《文明6》中匈牙利的领袖,从城邦雇来的单位+2移动力+5战斗力,并且升级这些单位不需要花费任何金币和战略资源,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的匈雅提马加什上手指南,大家可以来看一看。 匈雅提马加什上手指南 (匈牙利)匈牙提·马加什UL:1.从城邦雇来的单位+2移动力+5战斗力,并且升级这些单位不需要花费任何金币和战略资源;2.征召城邦单位时,立刻在该城邦获得2名使者;3.自带UU“黑军”UU:“黑军”,代替追猎者,成本205锤20马而不是200锤20马,47力5速而不是44力5速,战斗时周身6格每有一个征召来的单位,则+3战斗力。匈牙利:UA:如果区域和所属城市之间存在河流,则建造该区域和该区域中的建筑时+50%产能。UU:骠骑兵:替代近代骑兵,成本335锤20硝石而不是330锤
威廉明娜是《文明6》中荷兰的领袖,国内商路为起始地城市+1忠诚度,通往其他文明/城邦或从其他文明/城邦通往我方城市的商路为荷兰额外+1文化值,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的威廉明娜上手指南,大家可以来看一看。 威廉明娜上手指南 (荷兰)威廉明娜UL:国内商路为起始地城市+1忠诚度,通往其他文明/城邦或从其他文明/城邦通往我方城市的商路为荷兰额外+1文化值。荷兰:UA:河流会给学院、剧院广场和工业区提供+2邻接加成(算法同商业区,两条河流不累加),建成港口启动“文化炸弹”(获得该军营或堡垒周围6格所有在所属城市附近三格以内的单元格作为国土)。UU:七省级护卫舰:替代护卫舰,只要10点硝石,比护卫舰高5近战/远程力(50/60力),攻击带有血条的区域时再追加7力。UI:圩(wei)田:“公会”市
图拉真是《文明6》中罗马的领袖,城市建立时附赠一个额外的市中心建筑,如果起点是远古时代则赠送纪念碑,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的图拉真上手指南,大家可以来看一看。 图拉真上手指南 (罗马)图拉真UL:城市建立时附赠一个额外的市中心建筑,如果起点是远古时代则赠送纪念碑(如果起点时代不是远古则纪念碑本身就是赠送的,这种情况下会赠送其他建筑)罗马:UA:1.罗马的城市自动拥有罗马的贸易站;2.如果罗马的城市进入了首都的贸易范围内,则自动创建一条通往首都的路;3.贸易路线只要经过属于罗马的城市的贸易站,就能+1金币。UU:城管:替代剑客,成本20铁110锤而不是20铁90锤,战斗力是40而不是36,其他能力与剑客相同。带有1劳动力,可以进行“移除地貌”(也就是砍树)或建造“古罗马堡垒”UI:古罗马
苏莱曼一世是《文明6》中奥斯曼的领袖,自带一个额外总督“大维齐尔”,自带一种UU“苏丹亲兵”,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的苏莱曼一世上手指南,大家可以来看一看。 苏莱曼一世上手指南 (奥斯曼)苏莱曼一世UL:自带一个额外总督“大维齐尔”,自带一种UU“苏丹亲兵”。“大维齐尔”易卜拉欣:特殊效果:可以配置于国内城市、城邦和其他文明首都,但一旦与相应势力开战就不能派遣了,如果已经派遣在那里会被赶出来。(同外交官)·初始能力:使派驻城市建造任何军事单位时生产力+20%,只需要3回合就能就职。·技能树“首席驯鹰师”→“卡斯-奥达-巴什”→“大维齐尔”←“卡普阿迦”←“塞拉斯克尔”·“首席驯鹰师”:在派驻城市的领土中战斗时,所有友方单位+5战斗力。·“卡斯-奥达-巴什”:在盟友的首都就职时,和这位盟
善德是《文明6》中朝鲜的领袖,城市中就职的总督能提高城市3%的科研文化产出,总督每有一次晋升再额外提高3%的科研文化产出,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的善德上手指南,大家可以来看一看。 善德上手指南 (韩国)善德UL:城市中就职的总督能提高城市3%的科研文化产出,总督每有一次晋升再额外提高3%的科研文化产出。韩国:UA:矿山的周围6格如果至少有一个书院(韩国特色学院区),则额外产出1科研值。农场的周围6格如果至少有一个书院(韩国特色学院区),则额外产出1食物。UD:书院:代替学院区(成本减半),必须建造在丘陵上,天生自带+4邻接加成,但没有任何其他邻接加成,每个相邻区域-1邻接加成(除了市政广场依然可以+1)。UU:火车,替代野战加农炮,但解锁科技是比野战加农炮早一个时代的火药,成本250锤
帕查库特克是《文明6》中印加的领袖,喜欢不在山脉附近建城的文明,讨厌同样在山脉附近建城的文明,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的帕查库特克上手指南,大家可以来看一看。 帕查库特克上手指南 (印加)帕查库特克·印卡·尤潘甚UL:1.国内商路的发源地中每有一座山脉,则这条贸易路线额外提供+1食物;2.解锁“对外贸易”市政(第二排下面)后可以建设“印加路网”改良设施。UI:印加路网:用建造者建造的穿山隧道。只要入口和出口的单元格之间被山脉单元格联通,消耗2移动力可以从入口瞬间移动到出口。无法被掠夺或移除。印加:UA:公民可以在山脉单元格上工作,山脉单元格产出2产能,并且周围6格每有一格梯田,则+1食物。UI:梯田农场:无需任何科技市政解锁,可以建造在任何非雪原冻土丘陵上。+1地块食物产出,+0.5所属
曼沙穆萨是《文明6》中马里的领袖,建立第一座城市后得到1名额外建造者,建立第一座城市时额外+1人口,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的曼沙穆萨上手指南,大家可以来看一看。 曼沙穆萨上手指南 (马里)曼沙·穆萨UL:1.己方国际商路的起点城市每拥有一格沙漠平原单元格,则这条国际商路的收益+1金币;2.马里每进入一次黄金时代,商路容量上限永久+1。马里:UA:1.城市周围6格每有1格沙漠,则城市每回合能额外产出1信仰和1食物;2.矿山-1生产力,但+4金币;3.可以用信仰值购买商业中心区域的建筑;4.建造建筑或生产单位时-30%生产力。UD:曼丁哥市场:代替商业区(成本减半),不能从港口区获得相邻加成,但可以从圣地区获得额外的+2相邻加成。如果城市拥有曼丁哥市场,则在这座城市使用金币和信仰购买任何东
《星际公民》中玩家注册账号、购买游戏资格之后就需要进行下载了,很多玩家都不太清楚游戏应该怎么下载,今天小编就给大家带来玩家“Cymbae”分享的游戏下载方法,希望能对大家有所帮助。 游戏下载方法分享 首先进入官方网站点击打开:官方网站 直接拉到最下面点击如下图位置的按钮 之后拉到中间点击如下图位置的按钮下载专用下载器 之后下载安装就行了
库佩是《文明6》中毛利的领袖,建立第一座城市后得到1名额外建造者,建立第一座城市时额外+1人口,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的库佩上手指南,大家可以来看一看。 库佩上手指南 (毛利)库佩UL:初始时位于海洋上。建立第一座城市后得到1名额外建造者,建立第一座城市时额外+1人口。宫殿(首都自带建筑)得到额外+3住房和+1宜居度(来源视为娱乐设施)。建立首座城市前每回合获得+2科技和+2文化。毛利:UA:1.白送“航海术”和“造船术”,游戏开始时所有单位就都能进入海洋单元格;2.水运单位+2移动力;3.未改良的树林和雨林+1生产力,解锁“保护地球”市政(现代市政,解锁国家公园的那个)后再+1生产力;4.渔船(海上资源的改良设施)获得+1食物,并且会发生文化炸弹(获得该渔船周围6格所有在所属城市附近
《星际公民》中想要玩游戏就需要一个账号,但是很多玩家都不太清楚账号注册的流程是什么,今天小编就给大家带来玩家“Cymbae”分享的账号注册流程,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 账号注册流程分享 首先账号需要在官方网站注册点击打开:官方网站 首先进入官网,右上角ACCOUNT点击后打开下拉菜单,点击Enlist Now进入注册页面。打开后的注册页面。 需要说明的是,邀请码那部分不是必须填写的,如果你填写的话,那么注册好以后,会送你5000UEC,也就是游戏币,目前价值5刀,同时,邀请码的主人,如果你消费超过40刀,会获得一个邀请人数,不同邀请人数,会送一些物品,比如1个人数会送CF117武器,5个会送机库小车,甚至是价值3000刀的标枪级驱逐舰,当然这需要2017个人数,截至目前(June 13, 201
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