以撒的结合忏悔祸兽线是很多玩家都想要知道的,以撒的结合里有非常多的可玩点与游戏性,同时还有大量的挑战类项目供玩家们挑战,但是他们都有一定的难度,下面就来看看以撒的结合忏悔祸兽线攻略。《以撒的结合忏悔》祸兽线攻略 祸兽线,首先,你千万不要急着打这条线,这关乎到晚点要讲的里人物,你会不会在贪婪模式里受尽折磨或者用合理的手段逃过去就在于你开启祸兽回溯线人物的顺序上了在通过一次死母线后,在正常的而非支线的第六层 ,会有一睹通往祸兽线的门,然后百分百会在该层有一颗头上有x的头骨,炸掉它百分百会掉落一张愚者卡牌,打完妈腿后拿走全家福或底片,用愚者卡传送出去,就可以用全家福或底片开门,开完门是陵墓2,但这个陵墓2的boss房只有爸爸的便条,拿上会开启回溯线,回溯线在不使用金传送等手段的情况下特殊房间只有宝箱房和boss房,同
以撒的结合忏悔死母线是很多玩家都想要知道的,以撒的结合里有非常多的可玩点与游戏性,同时还有大量的挑战类项目供玩家们挑战,但是他们都有一定的难度,下面就来看看以撒的结合忏悔死母线攻略。《以撒的结合忏悔》死母线攻略 忏悔新加的路线,死母线,击败凹凸三次后开启,可以在地下室(1,2层)里开启用一把钥匙通往下水道的门,用两颗炸弹炸开通往矿坑的门(3,4层),用两颗心的代价开启通往陵墓的门(5层)首先是下水道,你需要在下水道2找到一团白火,然后创上去!,然后你就寄了,可以开始下一把……开玩笑的你就可以变成游魂,找到一面镜子,进去后宝箱房里会有个菜刀碎片1,这图是楼主已经拿了就看不到了,你也可以打掉镜子里的boss,他也会给boss房道具,建议在游魂开启神圣屏障后再来,下层楼详细讲这点然后如果拿了菜刀碎片1,在矿坑层2你会
以撒的结合忏悔错乱印记是很多玩家都想要知道的,以撒的结合里有非常多的可玩点与游戏性,同时还有大量的挑战类项目供玩家们挑战,但是他们都有一定的难度,下面就来看看以撒的结合忏悔错乱印记攻略。《以撒的结合忏悔》错乱印记攻略 错乱印记,第一次击败凹凸后,会在下一次及以后,每一次击败凹凸百分百开启通往虚空的门,虚空有多个boss,只有一个是真正的精神错乱,击败游戏最强boss精神错乱后获得,此外也可以通过击败妈腿层及往后的boss概率开启虚空的门,如果你还想打其他印记,请拒绝在打完你要的印记前进入虚空妙妙洞,建议先打超级撒旦的标记,超级撒旦打完高概率开启虚空妙妙洞,可以一起打了。
以撒的结合忏悔bossrush印记是很多玩家都想要知道的,以撒的结合里有非常多的可玩点与游戏性,同时还有大量的挑战类项目供玩家们挑战,但是他们都有一定的难度,下面就来看看以撒的结合忏悔bossrush印记攻略。《以撒的结合忏悔》bossrush印记攻略 boss rush印记,20分钟内击败妈腿开启boss rush的大门,打完15波双boss后获得星星印记超级撒旦印记,在第一次击败羔羊或???后,开启超级撒旦的门,一般情况下需要集齐钥匙碎片1和2开启,可以通过炸下图的批脸天使雕像来获取,注意,在开启超级撒旦的门前,炸批脸天使雕像是没用的,天使房里必定有批脸天使雕像,打两次就行,天使房开启一般需要二层不进恶魔房,不掉红心就能保证这点,后面的天使房开启率也需要不掉红心,不进行恶魔交易,才能保证最晚在五层开启天使房
以撒的结合忏悔超级隐藏房找法是很多玩家都想要知道的,以撒的结合里有非常多的可玩点与游戏性,同时还有大量的挑战类项目供玩家们挑战,但是他们都有一定的难度,下面就来看看以撒的结合忏悔超级隐藏房找法攻略。《以撒的结合忏悔》超级隐藏房找法攻略 超级隐藏房,这种房间一定是单连的,跟普通隐藏房不同,他大概率出现在boss房的隔壁或者商店的隔壁,但是,如果能进boss房和商店的地方有多个可能连着房间的位置,则大概率不在这里,这时你就要往他们的旁边走走,直到找到一个房间只有一个空地你能直接走过去,然后往那扔颗雷一炸,他就有可能是超级隐藏房,后期的隐藏房可能性会多很多,但你的炸弹也会多很多,而隐藏里有各种逆天道具和各种资源,或者一堆陆夫人,这里的建议是,该找就找找罢,作为整个游戏含金量最高的道具池,一个隐藏房就经常能改变一局的走
以撒的结合忏悔是很多玩家都想要知道的,以撒的结合里有非常多的可玩点与游戏性,同时还有大量的挑战类项目供玩家们挑战,但是他们都有一定的难度,下面就来看看以撒的结合忏悔隐藏房找法攻略。《以撒的结合忏悔》隐藏房找法攻略 先从隐藏房开始,找隐藏是挨扎克的结合中不得不品的一部分,简单来说,一个隐藏房都会1-3个房间相邻,而且这三个房间里一定没有障碍物挡住你炸隐藏的路,如果有,就一定不是隐藏房的位置,下图就是典型的三连房,白色问号的位置就是隐藏房了,找到了就可以拿一颗炸弹炸房间墙壁中间的位置,如果是大房间要炸的位置就得看经验了,要看经验如果找不到这种三连房,则隐藏有可能是二连房,依然按照上面的逻辑来推理,但是更难找了,如果二连房都不是,恭喜你,遇到了大概上百局见一次的布局,单连隐藏房,他一般出现在前期,你这个时候基本不会有
土豆兄弟恶魔玩法是很多玩家都想要知道的,土豆兄弟中的人物跟道具都非常多样,他们在使用不同的道具组合时有各自的优势,土豆兄弟的各种属性都有用,适合角色也不同,下面就来看看恶魔玩法。《土豆兄弟》恶魔玩法攻略 恶魔我给的定位是T1。肯定是强力角色,但是我没怎么研究过,运营方式也和普通角色不一样,所以这里的攻略可能没那么好。50%的材料会在敌袭结束后转化为生命值(13材料=1生命)用生命值购买装备。运营方式改变的一个角色,道具靠血换。可以有大量的材料用来roll。但是花了材料就相当于少了最大生命值,所以这角色玩起来不能盲目。武器推荐:电刀。输出端:元素伤害>近战伤害=攻速=暴击。防御端:护甲15,生命值看情况而定,移速30+,闪避尽量拉高,范围拿一点。续航:吸血,其他不考虑。运营方面:两波堆出6武器,然后买元素伤害的同
土豆兄弟骑士玩法是很多玩家都想要知道的,土豆兄弟中的人物跟道具都非常多样,他们在使用不同的道具组合时有各自的优势,土豆兄弟的各种属性都有用,适合角色也不同,下面就来看看骑士玩法。《土豆兄弟》骑士玩法攻略 骑士我的定位是T1。很强的角色,朴实且华丽。每1护甲会+2近战伤害,基础+5护甲,无法装备远程武器,只能装备2级以上的武器,攻击速度修改-50%,收获修改-50%。加护甲就能有伤害的角色,虽然没有收获的收益,并且攻速更加难提。但是武器整体质量高,输出很足。武器推荐:剑输出端:百分比伤害>攻速>近战伤害,暴击随意。防御端:护甲拉满,生命值80+,闪避拉高,移速50+,范围不考虑。续航:三种其实都不怎么好,不过我个人推荐吸血。运营方面:依然是武器拉满,只不过这个武器更难买。买不起的就直接锁,尽快弄到6武器。没有收获
土豆兄弟受虐狂玩法是很多玩家都想要知道的,土豆兄弟中的人物跟道具都非常多样,他们在使用不同的道具组合时有各自的优势,土豆兄弟的各种属性都有用,适合角色也不同,下面就来看看受虐狂玩法。《土豆兄弟》受虐狂玩法攻略 受虐狂我的定位是T1。很强的角色,简单朴实。受到攻击时+5%伤害直到敌袭结束,基础+10生命,+20生命再生,+8护甲,-100%伤害。挨打就会变强,但是一直挨打可能会暴毙。想爽需要依赖道具,但是本身玩起来就很简单。武器推荐:盾牌(虽然剪刀也很不错)输出端:攻速,其他不考虑。暴击看个人喜好。防御端:护甲拉满,生命值100+,移速30+,闪避不考虑,范围正。续航:可以都拿点,纯靠生命再生不一定足够。运营方面:武器等级跟上,可以拿点幸运和收获,看看后面会不会出献血,有了献血就很简单了。护甲一定拉满,伤害不用加
土豆兄弟士兵玩法是很多玩家都想要知道的,土豆兄弟中的人物跟道具都非常多样,他们在使用不同的道具组合时有各自的优势,土豆兄弟的各种属性都有用,适合角色也不同,下面就来看看士兵玩法。《土豆兄弟》士兵玩法攻略 士兵我给的定位是T1。很强,对于新手来说有点难度。站立不动时+50%攻速和伤害,基础+10%移速,拾取范围+200%,+15击退,移动时无法攻击。真正意义上的站桩角色,输出很暴力,要吃一点走位技巧。这游戏的站立判定很宽松,可以按一下走一下来进行走位攻击。并且由于武器本身有攻击间隔,所以走位并不会浪费太多输出。武器推荐:霰弹枪输出端:远程伤害>百分比=攻速=暴击。防御端:护甲10,生命值60,闪避拉满,移速10,范围加一点。续航:吸血,其他不考虑。运营方面:武器拉满,输出拉满,杀BOSS都是随随便便。主要走位,但
土豆兄弟公牛玩法是很多玩家都想要知道的,土豆兄弟中的人物跟道具都非常多样,他们在使用不同的道具组合时有各自的优势,土豆兄弟的各种属性都有用,适合角色也不同,下面就来看看公牛玩法。《土豆兄弟》公牛玩法攻略 公牛我给的定位是T3。强度在现在这个版本不够看了,输出手段太次,生存能力也不够。基础+20生命值、+15生命再生、+10护甲、生命再生修改+50%,受到伤害会爆炸造成300%近战、远程、元素伤害收益的伤害,无法装备武器。靠受伤造成伤害的角色,本身伤害收益够高。问题就在于后期怪物伤害过高而自己根本无法连续受伤来快速清怪。武器推荐:无输出端:近战=百分比>远程=元素防御端:护甲拉高、生命值拉高、移速50+、闪避负、范围不考虑续航:生命再生,也可以来点水果。运营方面:前面尽量加伤害,再加幸运和收获。争取后面能拿到献血
土豆兄弟独臂玩法是很多玩家都想要知道的,土豆兄弟中的人物跟道具都非常多样,他们在使用不同的道具组合时有各自的优势,土豆兄弟的各种属性都有用,适合角色也不同,下面就来看看独臂玩法。《土豆兄弟》独臂玩法攻略 独臂我给的定位是T4。纯菜的角色,不推荐新手玩。基础+200%的攻速,伤害修改增加100%,只能装备一把武器。和多面手比是另一个极端。独臂并非是前期角色,即使在前期,就一把武器也完全不够。这个角色想通关,一定是要有很高的运气成分在里面的。推荐武器:弹弓输出端:远伤=百分比,暴击看个人喜好,攻速不考虑。防御端:护甲15,血量80,移速50,闪避尽量高,范围不考虑。续航:吸血。运营方面:尽量看运气搞一个高等级的弹弓,安全度过第九波,后面看看弹弓能不能转加特林或者是核弹这种强力的武器。不推荐在有群怪的对局游玩,非常吃
土豆兄弟巫妖玩法是很多玩家都想要知道的,土豆兄弟中的人物跟道具都非常多样,他们在使用不同的道具组合时有各自的优势,土豆兄弟的各种属性都有用,适合角色也不同,下面就来看看巫妖玩法。《土豆兄弟》巫妖玩法攻略 巫妖我给的定位是T3,恢复能力强但伤害不高,游玩起来体验不佳。基础+10生命再生和吸血,治疗时随机对敌人造成最大生命值的数值伤害,伤害修改-50%。基础有很高的回复能力,但是伤害修改很低。虽然说是靠被动能打伤害,但是被动需要回血,回血又需要受伤。虽然理论上有生存能力就能打伤害,但是这伤害收益太低,完全无法跟debuff相比。武器推荐:剪刀(其实砍刀不错,但是我记得玩了一把之后输了。)输出端:我打的时候没考虑输出,就刮死的。推荐暴击=攻速>近战伤害=百分比伤害。防御端:护甲15,生命值120+,移速30+,闪避推
土豆兄弟杰克玩法是很多玩家都想要知道的,土豆兄弟中的人物跟道具都非常多样,他们在使用不同的道具组合时有各自的优势,土豆兄弟的各种属性都有用,适合角色也不同,下面就来看看杰克玩法。《土豆兄弟》杰克玩法攻略 杰克我给的定位是T1。强度高,玩起来爽。对BOSS和精英伤害+50%,+200%敌人掉落材料,-75%敌人,+250%敌人生命,+50%敌人伤害。角色特性注定了杰克是一个脆皮高伤害的角色。虽然看着材料的收益低了,其实每波的钱比正常角色还要多不少。后期钱多伤害还高,BOSS更是随便杀。武器推荐:激光器输出端:攻速=远程伤害=百分比伤害=暴击防御端:护甲8,血量80,闪避不考虑,移速10,范围不考虑。续航:三种都行。运营方面:武器等级优先,其次是输出,最后再考虑防御。加怪物数量的前面最好不要拿,容易暴毙。但是不要怕
土豆兄弟暴食玩法是很多玩家都想要知道的,土豆兄弟中的人物跟道具都非常多样,他们在使用不同的道具组合时有各自的优势,土豆兄弟的各种属性都有用,适合角色也不同,下面就来看看暴食玩法。《土豆兄弟》暴食玩法攻略 暴食我的定位是T1。上次更新中我最喜欢的有个角色,简单有强度。基础+50幸运,满血吃水果+1%爆炸伤害,吃水果必定爆炸造成500%近战伤害收益的伤害,+25%道具价格,-25%经验。无愧为暴食之名,多吃一口就会爆炸。极高的伤害加成,高额的爆炸成长,让这个角色后期爆炸轻松千伤。武器推荐:修枝剪刀输出端:近战伤害>攻速=百分比伤害,暴击可以拿。(炸药很不错)防御端:护甲12,生命值70,闪避不考虑,移速30,范围可以加一点。续航:水果,其次可以拿点吸血或者再生。运营方面:无脑拿武器,加水果强度的,近战伤害的,果园,
土豆兄弟赛博格玩法是很多玩家都想要知道的,土豆兄弟中的人物跟道具都非常多样,他们在使用不同的道具组合时有各自的优势,土豆兄弟的各种属性都有用,适合角色也不同,下面就来看看赛博格玩法。《土豆兄弟》赛博格玩法攻略 赛博格我的定位是T3。确实有点低了,不过赛博格的强度还是需要部分运气加持的,并且很容易让萌新进入误区,所以放的位置比较低。初始自带加特林,远程伤害修改+250%,全部的远程伤害在每波的中途会转换为工程学(1远伤=2工程),工程学修改-75%,近战伤害和元素伤害的修改-100%。角色特性表明,赛博格是前半段靠远伤吃饭,后半段靠工程吃饭的。问题就在于,前半段的远伤会很强,但是后半段由于炮塔不集中,很可能导致输出不够。也很容易让萌新认为加特林没用,从而变成全扳手。武器推荐:扳手、加特林(没加特林可以先拿冲锋枪凑
土豆兄弟网络主播玩法是很多玩家都想要知道的,土豆兄弟中的人物跟道具都非常多样,他们在使用不同的道具组合时有各自的优势,土豆兄弟的各种属性都有用,适合角色也不同,下面就来看看网络主播玩法。《土豆兄弟》网络主播玩法攻略网络主播我给的定位是T2,实际上论爽度,完全能跟大嗓门、企业家这类争一争。但毕竟比较吃运气以及游戏理解,就没放那么高。站立不动时每秒+3%材料(上限25),移动时+40%攻速和伤害,每1构筑物+2护甲,-50%材料掉落,每15材料-1%伤害,每30材料-1%移速。角色特性让这个角色成了站着就能把钱挣了。移动时会变强,但是这样就不能赚钱。不移动能加钱,但是很容易受伤,并且材料多了还会减伤害和移速。这就让主播在每波都有考虑场上怪物的强度和自己现在的输出,保证自己不暴毙。武器推荐:扳手输出端:工程学,其他无
土豆兄弟医生玩法是很多玩家都想要知道的,土豆兄弟中的人物跟道具都非常多样,他们在使用不同的道具组合时有各自的优势,土豆兄弟的各种属性都有用,适合角色也不同,下面就来看看医生玩法。《土豆兄弟》医生玩法攻略 医生我给的定位是T2,强度足够,玩法简单,适合萌新选择。使用医疗类武器+200%攻速、-100%攻速,基本上绑定了医疗武器的玩法。基础5生命值再生、生命再生翻倍,让医生前期就有不俗的回复能力,并且这个再生翻倍是指一次回一血变成一次回两血。基础5收获,额外经济来源,前期的天赋点可以选别的了。护甲的修改-50%,医生容易暴毙的原因,护甲比正常角色低。武器推荐:剪刀输出端:近战伤害=暴击>百分比>攻速防御端:护甲6-8,生命值80+,闪避尽量60%,移速30,范围不要为负。续航方面:吸血不考虑,再生尽量高,水果不考虑
土豆兄弟探险家玩法是很多玩家都想要知道的,土豆兄弟中的人物跟道具都非常多样,他们在使用不同的道具组合时有各自的优势,土豆兄弟的各种属性都有用,适合角色也不同,下面就来看看探险家玩法。《土豆兄弟》探险家玩法攻略 探险家我给的定位是T3,快乐角色,强度肯定也有。不过不杀BOSS就是了,杀BOSS可能没法稳定过关。更多树木,基础+10移速,拾取范围+50%,+33%地图尺寸,+25%敌人数量,-50%掉落材料,+10敌人移速,-40%伤害。基本上就是一个大地图乱跑砍树的玩法。推荐武器:砍刀输出端:攻速、其次百分比伤害。想杀BOSS就考虑暴击和近战伤害。防御端:护甲15+,生命值100+,闪避尽量60%,移速50+,范围不考虑。杀BOSS就要做取舍,更低的防御换来伤害。续航:水果,其他不考虑。运营方面:堆收获,前期没移
土豆兄弟工程师玩法是很多玩家都想要知道的,土豆兄弟中的人物跟道具都非常多样,他们在使用不同的道具组合时有各自的优势,土豆兄弟的各种属性都有用,适合角色也不同,下面就来看看工程师玩法。《土豆兄弟》工程师玩法攻略 工程师我的定位是T2。工程师的强度不低,是比较适合新手使用的角色。基础10工程学,为工程师的工程学玩法提供了基础保证。工程学修改+25%,工程师的工程学收益很高。炮台会更加集中,工程师能掌握工程学流派的核心。伤害的修改-50%,几乎砍掉了其他的流派。推荐武器:扳手输出端:工程学拉满,其他无所谓。防御端:护甲15、生命值80、闪避拉高、移速10-20。范围不需要。续航:医疗炮台,没有的话就考虑水果和少量的再生。运营方面:前期的收获,武器的品质,燃烧炮台有一个就行,其他能合成紫炮台就合。商店里面有炮台就买。续
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved