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《辐射3》的一些特点-以及有趣的地方陷阱屋位置图已上

时间:2009-01-19 04:13:17
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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本人刚刚主线剧情通关,由于选择了先感受主线剧情,所以支线任务和大地图都探索得不多,个人没有探索到的地方就不做评论了,在这主要是讲讲个人的感想. 有人说在游戏中戴了"帽子就不能戴眼镜,眼镜和帽子同属于头盔,所以不能同时装备",这点只要自己亲身玩了就很容易发现,不是这样的,在游戏的设定中,使用全覆式头盔的时候的确不能戴眼镜,但是如果使用的头盔没有遮住眼睛的话是可以戴眼镜的,比如棒球帽+眼镜。

还有有人说在游戏中很孤独,找不到队友,这也是一个天大的错误,从一开始的MEGATON玩家就可以找到一个雇佣兵加入,需求条件是较低的KARMA,当时我因为KARMA太高所以他拒绝加入.还有大名鼎鼎的狗肉就不用多作介绍了,在钢铁兄弟会中可以找到一个士兵加入,需要较高的KARMA,游戏后期在VAULT 86(87?总之是主线那个)中可以找到一个被囚禁的变种人,如果选择救他,他以后会在主线剧情中成为一个有力的帮手.顺带一说这家伙使用的是laser minigun,激光转轮式的,而且貌似子弹无限.其他还有很多可以加入的队员,就像Fallout1和2一样,队友很多姿多彩. 还有在战斗中就如前作一样,敌人在HP较低,且主角占据较大优势的时候会选择抱头鼠窜. 其次就是有人说Fallout3极其类似上古4,作为一个有上古4 80小时游戏经验的玩家来说,除了在看到NPC使用近战武器朝你冲来的时候会有老滚就在眼前的感觉以外,其他时候并不会觉得非常类似,的确上古4和Fallout3使用的是同一个引擎,所以在系统方面的相似是不可避免的,例如大地图快速旅行等等系统,这些系统带给玩家的只有便利没有其他弊处,所以延续了这些系统是没有必要反对的. 再来谈谈游戏中的一些细节,细节问题是提高游戏乐趣的很重要的一点,在这点上bethesda还是做得不错的,比如我在游戏中发现一间小屋子(我把它叫做陷阱屋,至于为什么这么叫请看后文),里面没有任何人,也没有什么有价值的物品,但是进门以后看地上会发现地上有用胶带纸贴成的一个个箭头,沿着这些箭头走会看到一个踩踏式的陷阱,如果你踩上去,在你的前方会有一个木槌从天花板上荡下来击中你面前的一排书(当然是不会打到你的),然后这排书以多米诺效应沿着书柜倒下,在书柜另一端的最后一本书掉下时会引发另一个踩踏式陷阱,这个陷阱会引发一个棒球发射器,发射器射出的棒球会打倒一个瓦斯罐,然后这个被打倒的瓦斯罐会从台子上掉到一个捕兽夹式的陷阱上被夹爆,接着瓦斯罐的爆炸会引发在这个捕兽夹上方用一个线吊着的3个手雷,这3个手雷的爆炸又会引发一连串的巨大爆炸,如果你在一开始因为好奇随着陷阱的一步步引发慢慢往前走的话,最后的结果就是...被炸得四肢不全.如果你留在第一个引发的陷阱上就不会受到任何伤害,(这就是俗语中的好奇心杀死猫?)就如刚才所说,里面没有任何生物和固定的有价值的物品.这个屋子的存在意义就是这个小游戏,或者说是,一个黑色幽默,它位于做主线任务的时候会路过的路上(具体请看附件图,直接点击附件名即可),如果用正常方式走路过去的话应该不会错过它.

另外有一个无关紧要的问题就是,在刚进这个屋子的时候,左手边的地板上会莫名其妙的发出喷血的声音,就像Ghoul吃尸体那种,而且还有血飙出来,一开始我以为地板下有个什么morerat或者ghoul之类的,但是我用控制台命令TCL到处查看了,包括潜到地板下,没发现任何引发这声音的源头,不知道是个小错误还是什么,如果有朋友找到了这个屋子请告诉我有没有碰到这样的现象. 其他的在游戏中各种的小幽默或者是让人感到有趣的细节比比皆是,由于听别人讲不太好理解其中的精髓,所以还是让各位自己去探索吧. 还有我想说的一点是,我很喜欢小时候在VAULT 101中的剧情,很有趣.是经历了在废土中游荡了这么久以后才感觉到的.VAULT果然是一个安全温暖的地方. 最后要说的就是,的确这篇文章很乱,没有条理,因为都是我想到什么就写什么的,完全没有排版,如果有人觉得文字太多懒得看或者是只看了红字部分的话,请不要在回复中说"太长懒得看""我只看了红字"(在这个年代说实话是会遭天谴的).如果我还记起或者发现了其他有趣的东西并且还找得到这贴的话,我会保持更新的.希望各位也可以谈谈自己的感想,说说自己发现的有趣的事,同时也希望人云亦云的朋友去用心感受一下,起码玩上10个小时才能说玩过吧.

今天很闲,就继续来想到什么说什么吧,在MEGATON中有一个小LOLI,他的双亲死于核辐射中(貌似是,没仔细调查人家的背景),MEGATON中有个黑男抚养了她,有次我逛街逛到他们家中,正好碰到父女俩坐在椅子上聊天,小LOLI张口就来了一句:"老爸,是时候告诉我那些事了吧,你知道的,有关男孩和女孩之间的",他爸爸当时很囧,支吾了半天,然后小LOLI叹了口气:"好吧,总有一天我会知道的".那个LOLI看起来大概10岁左右吧... 还有一个很囧的设定就是,第一次进MEGATON时警长一定会上来和你搭话,我对他说的第一句话就是:"那帽子不错,我要了."然后掏出国产突击步枪照着他脑袋就来了一梭子弹,他的头华丽的被打飞到没有任何人能找到的地方,接着...我在他那没有头的尸体中找出了他的帽子戴上...还有使用电浆或者激光枪把敌人打成灰以后还能在尸体中找到衣服...这个设定的确很囧,不过毕竟这是个游戏,如果真的要我去找那个倒霉警长的头才能戴上帽子的话,我会更囧的...所以其实这个设定还算是方便玩家了.

5.1
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Bethesda Softworks
  • 发售:2008-10-28
  • 开发:Bethesda Softworks
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:沙盒科幻枪战XGP游戏列表

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