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无主之地2 改枪的基础知识

时间:2012-12-13 11:17:08
  • 作者:皮卡王
  • 编辑:ChunTian
0

首先,修改有风险,修改前请备份存档!

先看下改枪界面

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2012-10-16 10:08 上传

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第一行,枪的类型及厂商,比如我这把是H厂的SMG

第二行,是枪的稀有度,

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2012-10-16 10:12 上传

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veryRare即是紫装,我这把是传奇枪,注意SMG前面有个legendary,后面是指明是哪种传奇,我这把是BITCH(汉化翻译是“失足妇女”,嗯和谐后的);

这次的稀有度和红字部分是直接结合在一起了,无法单独修改;所以原本是蓝色品质的红字武器目前是无法改成紫装或者橙装的。

第三行,生产商,这次这个不再决定枪的厂商特性,厂商特性是由第一行直接决定,所以这一行基本上毫无意义,仅仅好看而已。

第四行,生产商等级,直接决定了物品等级和使用等级,最后一行的Game Stage似乎没有任何意义,之前我的推断是错误的。

第五行,枪身,由第二行中的稀有度决定,稀有度决定后,枪身只有一种可选。

第六行,枪护木,影响枪的伤害,具体影响效果这个帖子https://www.3dmgame.com/gl/201212/62997.html有测试,可以去看看。

第七行,枪管,决定枪的伤害,传奇武器不可更改。

第八行,瞄准镜,这个只有视觉效果,对属性没啥影响,自己看着舒服就好。

第九行,枪托,各厂之间只有视觉效果,对属性没影响,也有人说会影响稳定性,有待测试

第十行,枪的附加属性伤害,None不算,剩下5个分别是腐蚀、火焰、无、电击、紫渣;这座的爆炸属性似乎不再算附加属性,也就是说由武器本身厂商决定(第一行和第二行影响),所以不会有爆炸属性的狙击或者SMG出现。Torgue的武器不附加任何元素伤害即为爆炸属性。

第十一行,武器的附件,刚才连接里也有详细写,这个主要是对武器的修正,比如暴击伤害、肉搏伤害、单纯的增加伤害、弹夹、稳定性、射速等,比较总要的一项。

第十二行,第二附件,现在不可用

第十三行,材质,前作对武器的属性有重大影响,但是这次这个目前也是有武器类型和稀有度直接决定,一般只有一个选项

第十四、十五行,前缀及命名,无需修改,无任何影响

这次的修改器在改枪方面自由度比较小,无法随意搭配,一代中的神器估计很难出现。

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8.3
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:2K Games
  • 发售:2012-09-18(PC)
  • 开发:Gearbox Software
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS3 XBOX360
  • 标签:卡通科幻

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