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火炬之光2工程师心得 火炬之光2工程师玩法技巧

时间:2012-10-26 18:11:45
  • 来源:3DM论坛hainan112233
  • 作者:wwdejia1
  • 编辑:ChunTian
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双手加农炮

这个武器被我单独拿出来说明,理由是与近战双手不同,炮师更加偏向漫游的玩法,HIT AND RUN,是一个不需要太好的装备也能挑战高难度特殊的存在

属性加点:与上文相同,5力或3力2体的加点,根据需要可以适当补充敏捷属性

技能加点:

主动

第二系第二个技能 爆破火炮 此为火炮流核心技能距离远,带致盲,大部分时间火炮流都是靠这个来放风筝的,推荐加满

其余可以外挂21级机器炮台和42级机器人 ,回复机器人和能量护盾推荐使用

被动

第一系第一个被动 双手武器 既然拿了双手武器,这个不加实在可惜,弥补一下双手武器的笨重还带晕眩效果,推荐加满

第一系第二个被动 能量武器 近战武器才可触发效果,火炮流可以无视

第一系第三个被动 电流终结 爆破火炮是否可以触发笔者没有验证过,不过即使可以触发,也不差这么一点伤害,推荐不加

第二系第一个被动 装甲 朴实无华的技能,简单粗暴,提高物理防御,后期推荐补满

第二系第二个被动 火与电 同样简单粗暴的技能,加强爆破火炮的火属性,前期可以不点,后期推荐补满

第二系第三个被动 能量支配 推荐1点,后面成长太差,1点足矣,只当是个彩头

第三系第一个被动 剑与盾 双手武器不考虑该技能

第三系第二个被动 庇护 这个技能前期1点足矣,后期有多余的点可以考虑补满,实测防秒效果还行,关键时候可以救人一命

第三系第三个被动 能量复原 这个技能前期1点足矣,后期笔者不推荐加,一来点不够,二来后期使用能量的只有护盾,频率不高,小补一下就行

装备:武器选择只看武器最大伤害,越高越好,防具选择以提高远程武器伤害和火伤为主,中后期可以倾向撑血的装备

总结:一名战士却拥有着游侠的心,说的就是火炮流,秉承着HIT AND RUN 的伟大精神,只要小心注意走位,生存能力很强,可以面向全难度,拥有挑战最高难度的资本,唯一需要注意的是后期的远程攻击

推荐难度:全部

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8.7
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Runic Games
  • 发售:2012-09-20(PC)
  • 开发:Runic Games
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:魔幻卡通合作暗黑

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