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[魔法黎明]战斗初感

时间:2007-11-21 22:25:51
  • 来源:KENTSHAW
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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纯法师路线比较累:

1.如果单纯发展某一系伤害型魔法,打怪时容易遭到某类怪的高抗。

2.如果多系同时发展,则杀伤力不够。

3.血少,易被秒。

纯肉搏路线也累:

1.比纯法师生存能力强。

2.尚未发现群杀。

3.点怪太费劲。这个累手、累眼啊。

肉搏+召唤=轻松:

1.地系可以召唤石像、召唤系可以召唤小鬼、恶魔、骑士。

2.升级这些魔法的效果比较显著,可以看到明显的进步。

3.召唤兽可以自动回血,而且速度还很快。实用。

3.如果打死了大师级的怪,那么马上在它尸体上招小鬼(或出僵尸),那么新的小鬼则是大师级别,而且可以给周围的召唤兽包括主角加光环。超级强悍,尤其是气系大师,3、5个友军同时具有放射性群杀,超爽。只要不换地图,这个大师级小鬼一般也死不了,因为可以回血、而且不限时。

4.恶魔具有群杀,石像和僵尸是远程。

5.技能升级全部加在bash上,打怪就是秒杀。魔法升级全部加在召唤相关项上。

6.基本上也不用自己动手,跟在众小弟在后面按space键捡东西就行了。蓝瓶满了,就卖一半给召唤出来的宝箱,赚钱很快。

7.省眼力、省手力。懒人适用。

7.2
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  • 类型:冒险游戏
  • 发行:Atari / 1C
  • 发售:2008-07-16
  • 开发:1C / Sky Fallen
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻探险

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