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《战锤40K:行商浪人》图文攻略 全流程支线任务全收集攻略

时间:2023-12-11 14:30:41
  • 来源:3DM攻略站
  • 作者:耳目一心
  • 编辑:速攻组
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士兵

主属性:

弹道技术,敏捷,感知,力量

主技能:

警觉,爆破,运动,医疗

关键特性:

【奔袭射击】

神射手额外获得(2+敏捷加值/2)点的移动点数。神射手下次攻击消费的行动点数减少1点,且此次攻击不计入每回合的攻击上限。

在下个回合结束前,神射手会陷入疲惫状态。在疲惫状态下,神射手的弹道技能会受到-10的减值,且无法再次使用【奔袭射击】。

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【狂欢屠戮】

神射手立刻消除疲惫效果,并获得以下效果:

-弹道技能提高10点。

-暴击伤害提高(5+2*敏捷加值)%。

-命中率提高敏捷加值%。

这些效果持续至战斗结束。此技能只有在神射手击杀3名敌人之后才能使用。击杀计数在新的一轮中不会重置。

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终极能力:

【枪械精通】(英雄壮举)

冷却:每场战斗1次

对象:自身

神射手获得能力,可以获得额外的攻击次数,使用武器行动点数消耗最低的攻击方式进行攻击。额外攻击次数等同于武器的射速,最少2次。额外攻击不消耗行动点数。

-神射手的回合结束之前,每当攻击新的敌人时,首次攻击都必将造成暴击。

-神射手会立刻重新装填当前武器。

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【枪械精通】(背水一战)

冷却:每场战斗1次

对象:自身

神射手获得能力,可以获得额外的攻击次数,使用武器行动点数消耗最低的攻击方式进行攻击。额外攻击次数等同于武器的射速,最少2次。额外攻击不消耗行动点数。

-神射手的回合结束之前,每当攻击新的敌人时,首次攻击都必将造成暴击。

-神射手会立刻重新装填当前武器。

-从下一轮开始,神射手的行动点数永久减少1点,效果持续至战斗结束。

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可用能力:

【急速冲锋】

消耗:1AP

限制:移动3格内

冷却:1轮

神射手立刻朝选定的方向冲刺,消耗所有移动点数。急速冲刺不会引发【借机攻击】。神射手可以冲过盟友和敌人,但无法跨越障碍物。

每轮只能使用1次。

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【控制射击】

消耗:1AP

冷却:1轮

对象:自身

神射手发出信号,警告队友即将开火。神射手本人及所有盟友都会自动闪避神射手的下次攻击。

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【战壕工事】

消耗:1AP

冷却:1轮

对象:自身

神射手立刻消耗所有行动点数和移动点数,并获得+30%掩体效果加值。

当神射手再次使用【奔袭射击】时,会获得所有之前消耗的行动点数与移动点数,同时额外获得1点行动点数。此外,除了【奔袭射击】之外,神射手所有其他能力的冷却时间也会重置。

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【击中火力】

消耗:1AP

冷却:1轮

对象:自身

神射手下次远程区域攻击造成的伤害提高((50+10*弹道技能加值))%,闪避减免提高(10+2*弹道技能加值)%。

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【快速射击】

消耗:1AP

冷却:1轮

对象:自身

神射手下次连发攻击的射速会翻倍,但造成的伤害会降低25%。射出的所有子弹都会沿随机轨迹飞行。

仅适用于支持连发射击的武器。

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