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《信长之野望:新生》图文全攻略 系统教程及武将数据等详解

时间:2022-07-21 13:55:07
  • 来源:3DM攻略站
  • 作者:心生双翼
  • 编辑:心生双翼
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⑤会战-战斗

会战开始后,武将会按照各自的判断来行动。大名也可直接下令。

战场中存在多个基点,部队会在基点之间移动。若能夹击敌方部队,就能造成大量伤害。占领要地也是会战的重点。

会战界面——

1)兵力总计、出阵部队数、待机部队数

2)总士气,总士气越高,部队能力越高。总士气会随部队的击败、要地的压制而变化,变为0后便会失败。

3)兵力(数字)和体力(长条),兵力为0时,部队便会溃灭。武将可能会被捕获或处决。防御越高,兵力越难以减少。行动会消耗体力,体力越低,部队能力越低。保持不动可回复体力。防御越高,兵力越难以减少。

4)部队能力

骑兵LV·铁炮LV:接触敌方部队时进行强力攻击。LV越高,造成的伤害越多。

防御:防御力。防御越高,兵力和体力越难以减少。受部队的统率影响。

机动:移动速度。机动越高,移动越快。

攻击:攻击力。攻击越高,造成的伤害越多。受部队的武勇影响。

5)战法

发动战法,获得特殊效果。战法条充满时即可发动。武将可自主发动战法,也可手动下令发动战法。可以参考笔者前文金色战法、特性武将的总结。

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因为要地特效、战法和武将特性等也会让部队处于异常状态,受到行动限制。

混乱:因战法、特殊要地效果、撤退地点被破坏而产生。 无法移动、战斗、接受命令。经过一段时间后会解除。

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撤退:兵力变少时会发生。无法战斗、接受命令,会朝最近的己方撤退地点移动。到达撤退地点后,就会脱离战场。忠诚低下的武将和国众部队会更早地撤退。

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回复:什么都不做,在原地回复体力。

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