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《怪物猎人:崛起》全武器优缺点及评价分享

时间:2022-01-14 18:07:20
  • 来源:steam
  • 作者:Rabi-Raichu
  • 编辑:空房间的孤寂
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《怪物猎人:崛起》全武器优缺点及评价分享

大剑高强度一击脱离的代表武器,历代以来大剑都是近战武器中顶尖输出的前几名。这代虽然变得较难使用,不过还是有不少使用者持续投入大剑的深奥领域之中。

大剑能透过塬地蓄力来提高单刀的攻击力,是一把重视单击伤害的武器,「一刀就要你命」。大剑持武时移动缓慢,攻击次数也低,因此战术理念相当简单:「砍完就回避收刀,等下一个机会」。收刀时仔细观察魔物的招式,针对空档施展强力的蓄力斩,给予弱点致命痛击。出招不需多,一刀即定胜负。

新手可以利用普通蓄力斩或空中蓄力斩造成稳定的输出,收刀时仔细观察魔物的动作,达到学习的效果。高手则能提前预判,使用威力强大的「真蓄力斩」给予魔物痛击。这代增加内建坝体,遭受伤害后反而会提高伤害的「激昂斩」,让大剑多了有较容易上手的选择,却依然保有技术深度。

优点

1、大剑将伤害集中在一击上的特性,能藉由空档大小来决定战术策略。小空隙就以普通蓄力斩、铁虫丝技「金刚蓄力斩」来对付,大空隙用「真蓄力斩」打出爆发伤害。对于弱点部位明显、出招空档明确的魔物,大剑有很强的优势。

2、近战武器中单发物理伤害之冠,也是各任务狩猎时间排行榜最短的前几名常客。当越熟悉魔物的动作并持续锁定弱点,就能越有效率降低时间。相对需要更多的技术与经验。

3、大剑平时都以收刀状态为主,攻击后有铁虫丝技可以快速位移与收刀,有蓄力时可用具有霸体性能的「肩冲」,应付紧急危机时还可以依靠厚重的剑身进行防御。只要不贪刀,稳扎稳打地狩猎,大剑是很安全的武器。

缺点

1、即使官方一直想让大剑有玩属性伤害的可能性,但大剑依旧很难打出有影响力的属性伤害,因此大剑对于斩击肉质差的魔物会较为吃亏。另外,大剑攻击次数少,又要求每刀都要砍到弱点,这使得大剑对于弱点难中、好动或头会乱甩的魔物会变得弱势。

2、魔物越后期速度越快、伤害也越高,使得大剑的技术上下限非常大。这代普通蓄力斩跟「强蓄力斩」弱化,「真蓄力斩」及「激昂斩」成为大剑的主要输出。即使有铁虫丝技「金刚蓄力斩」可以弥补一点伤害,不过想要缩短狩猎时间,还是得必须熟悉如何正确运用「真蓄力斩」或「激昂斩」。然而这需要一定经验才能正确地预判走位和使用。不少新手在进入高难度任务后,很容易因此放弃大剑,转去使用其他武器。

3、大剑的「真蓄力斩」拥有极高的伤害,不过需要两刀都命中弱点才能达到最高伤害,有时候魔物只要稍微抖一下,就可能重要的一刀失误落空,不是1就是0 对大剑是非常残酷的事实。

4、大剑的蓄力斩需要预先判定,在单人就已经有一定难度,多人场时魔物会随机攻击,让预判更容易失误,大剑能顺利砍中弱点的机会降低不少,挥空变成是家常便饭,在多人时的表现较为不理想,导致使用「真蓄力斩」的技术与经验要求在多人场武器中是最高的,同时伤害落差也是最大的。

5、大剑的攻击动作过于缓慢,攻击次数少,在清理周边小怪时会相当辛苦。

主流玩法

物理伤害是大剑最重要的伤害类型,建议技能要有「集中」,否则很多时候蓄力后会来不及砍出去。若是使用「激昂斩」,即使不会被魔物打飞,但吃到太多招还是会晕厥,必须绑定满等的「昏厥耐性」才能尽情使用。

大剑目前有「真蓄力斩」及「激昂斩」这两个流派。真蓄力斩伤害最高,但是需要掌握魔物的动向才能稳定击中,多人时更会因为预判错误而砍不到龙。通常是对自己有信心的老手或有人控场才能驾驭。

「激昂斩」是真蓄力斩的交换技,蓄力时不会被魔物击飞。伤害比真蓄力斩弱很多,不过蓄力过程有受伤会增加攻击力,而且可以360度调整斩击位置,较适合新手或多人使用的主力技。交换使用铁虫丝技「金刚蓄力斩」和「激昂斩」,可以达到最佳的连续输出。由于激昂斩要吃招,推荐让加尔克猎犭使用「药刃捲轴」及「守护铁伞」。这么一来每次使用激昂斩,加尔克猎犭就会一边转伞一边替你补血,就不用经常自己收刀喝水了。

铁虫丝技「金刚蓄力斩」看起来跟「强蓄力斩」类似,不过实质上有更高的伤害,还附带霸体不会被魔物击飞。因此是很好的输出手段,可多加使用。

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5.4
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:卡普空
  • 发售:2022-01-13(PC)
  • 开发:卡普空
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC Switch
  • 标签:合作经典狩猎XGP游戏列表

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