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《暗黑地牢2》游戏友谊机制介绍分享

时间:2021-10-29 14:21:43
  • 来源:暗黑地牢吧
  • 作者:杀戮机器24
  • 编辑:廉空
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友谊的效果

1.hopeful

最容易达成的友谊。效果最弱,更多偏向有加油打气减一压,有部分回血可能,改善双方关系幅度较小。混合双打概率几乎没有。友谊双方被攻击时有概率会加一压,不过这点压力一句友谊的赞美就没了,所以基本没有负面效果。

2.respectful

小概率回血回压,中概率改善双方关系,大概率混合双打。友谊双方用技能有时候会有额外的伤害,暴击率高。例如强盗反击,友谊对象也会打一拳作为配合,很可以。但是不太方便团队控制怪物的平均血量,容易把怪直接打死。

有些敌人技能可以把墓碑复活成满血敌人,这时候就不合适了。

3.inseparable

小概率回血回压,大概率改善关系,最强混合双打。友谊双方几乎紧密配合,例如老兵攻击,瘟疫助攻。强盗反击,瘟疫也来一拳。但是这个友谊有一点不好,友谊双方有时会忽视团队其他成员需求,例如强盗濒死,但是老兵和瘟疫亲密无间,之前老兵在守护瘟疫,这时候很有可能瘟疫不允许老兵守护强盗,而且除此之外,别人的其他需求,例如上buff有时也会被阻挡。

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7.2
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Red Hook Studios
  • 发售:2021-10-27
  • 开发:Red Hook Studios
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:回合制Roguelike暗黑

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