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《我来自江湖》战斗系统分析

时间:2020-05-07 11:41:07
  • 来源:Steam官方
  • 作者:官方
  • 编辑:月色如画
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我来自江湖》作为一款文字类游戏,战斗时不免有些枯燥,不过游戏中对战斗系统进行了改进,可以进行气势和招式的选择,而且技能还有等级加成,下边就给大家带来我来自江湖的战斗系统分析,大家可以来看一看。

《我来自江湖》战斗系统分析

我来自江湖战斗系统分析

练最牛的武功,做最强的武器,收集最多的秘方

游戏的武学系统主打轻功和内功,还有一些如气势、招式和等级加成等等的元素,未来可能会改版,要看大家的反馈如何。装备则是以武器为主,辅以衣物、宝具,毕竟行走江湖还是要轻装上阵,像现在很多武侠游戏中动不动就弄身铠甲的做法……我们有点接受不了。

其中的武器部分,你可以自己打造,火候、材料、燃料、手法等等,根据你的调整,所打造出来的兵器也将会有着千差万别。

还有就是一些收集类和养成类的细节啦,比如天工、种田、行医、烹饪等等,我们闲得蛋疼的扑街写手花了非常多的心思在这上面,内容量着实不少,喜欢不走主线,专攻各种“歪门邪道”的成就党一定可以大满足的!

7.4
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:INDIECN
  • 发售:2020-07-25
  • 开发:Gamexel Studio
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:武侠独立国产

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