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《三国志14》施政机制介绍

时间:2019-12-07 15:13:40
  • 来源:三国志14官网
  • 作者:光荣
  • 编辑:宅黑真的骚
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在《三国志14》这款游戏中,有很多的独特机制,施政机制就是其中之一,光看字面意思可能有很多小伙伴不太清楚具体的运作方式,那么就来看看官方分享的这篇《三国志14》施政机制介绍吧。

《三国志14》施政机制介绍

《三国志14》施政机制介绍:

势力透过作为中枢存在的「施政」,可以组织麾下武将并获得各式各样的指令与效果。

「施政」有「战斗」、「支援」、「谋略」、「内政」、「人事」5个部署,会根据君主“主义”的不同,出现以军事、内政或是人事为主等等情况,其组织图都有所差异。

此外,“主义”有等级存在,随着等级成长「施政」的规模也会跟着扩大。

「施政」的各个部署可以配置武将,各个武将持有的「政策」效果可以附加到势力上。

武将的「政策」当中除了有提升特定的阵形效果、可以建设陷阱等效果之外,也有只有部分武将才会持有的强力「政策」存在,如可发挥战斗部门的全部「政策」效果等。配合自己深思熟虑的战略,边提升“主义”等级,边将麾下武将适材适用进行配置,就是扩大势力的关键。

《三国志14》施政机制介绍

《三国志14》施政机制介绍

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7.8
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Koei Tecmo
  • 发售:2020-01-16(PC)
  • 开发:Koei Tecmo
  • 语言:繁中 | 日文
  • 平台:PC PS4
  • 标签:战争历史三国战棋剧情

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