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《噬血代码》弹反心得分享

时间:2019-09-27 09:27:27
  • 来源:噬血代码吧
  • 作者:庭雨夜微凉
  • 编辑:宅黑真的骚
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噬血代码》已经正式发售了,作为一款魂like游戏,战斗还是相当有难度的,这时候如果能够活用弹反的话会增强战斗体验。来看看玩家“庭雨夜微凉”分享的《噬血代码》弹反心得吧。

《噬血代码》弹反心得分享

《噬血代码》弹反心得分享:

首先弹反时机分衣服,大体分为两类:爪子和尾巴刺+荆棘丛(不记得具体名字);

爪子类属于按键时机较为靠后的,一般在敌人快打到你的时候按;

双头狗比较特殊,需要保持一定距离,不然离得太近敌人可能直接打你身上而不会碰到你的触手;

尾刺和荆棘属于较慢的,一般看见敌人抬手了就可以按了,这样敌人打过来正好触发判定;

拿阔剑的小怪不建议正面弹反,因为你不知道它会出一个快速连斩还是蓄力斩,这两个抬手动作一样,不好判断,建议它对着你吼的时候直接绕后背刺。其他怪吼的时候都可以绕后背刺。

7.0
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  • 类型:动作角色
  • 发行:Bandai Namco
  • 发售:2019-09-27(PC)
  • 开发:Bandai Namco
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:魔幻血腥二次元硬核类魂系列

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