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《王国保卫战:起源》暮光精灵势力介绍

时间:2019-07-18 14:36:29
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  • 编辑:月色如画
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暮光精灵是《王国保卫战:起源》世界中的势力之一,暮光精灵的国土面积变化比较大,开始很大后来战争失败就剩下了一丁点地方,下边就给大家带来王国保卫战起源暮光精灵势力的详细介绍和分析,大家可以来了解一下。

《王国保卫战:起源》暮光精灵势力介绍

王国保卫战起源暮光精灵势力介绍

暮光精灵

统制者:玛丽希亚后艾瑞丹(在公主去了利尼维亚之后,艾瑞丹应该就算最高统制者了)

人口:相当多,貌似是起源人数最多的国家了(数量远超过豺狼人)你可以想象一下,什么样的国家可以承担的起一整片大陆的百分之八十的战争?如果没有充足的人口这几乎是不可能的,甚至在游戏中即使从头输到底人都死了那么多,还可以有无尽模式,在四代还不负重望的向老卫派了军队(也有可能是暮光精灵王国沦陷,他们不得不投靠老卫)人口是真的多。(但应该还是没有利尼维亚多,毕竟利尼维亚硬抗了三代战役,从一代,前线再到四代,人是真的多)

物种:比较丰富,有暮光精灵(包括骚扰者,复仇者,鞭打者,光尽的暮光残杀者,可以加血的女巫,能让我方沉默和秒杀异教徒)的虫族(巨型甲壳虫,可以无限复制的黑暗怪)尖啸蝙蝠,巨型狸尾兽(黑森林中的大怪兽)巨蟒(水晶湖里的,开始觉得是龙,后来吧友指出是巨蟒)水晶飞龙,大狗,半羊人(包括小羊人和发疯的羊人)小红帽,蓝精灵(或者蘑菇精灵)

国土面积:先后面积变化最大且起源面积最大的国家,东至空中遗迹,西至精灵王国地区,北至水晶海,南至???之所以说它变化最大是因为开始的时候王国的国土面积占了整片精灵大陆的半壁江山(其实不止一半)但最后侵略过的他人的土地都在主线中打没了,只剩下了支线的那个主王国,最终又被毁,就只剩下了无尽中的那个在精灵王国旁边的小小的分基地,可怜呀,可怜。

军事:相当强大,从发动的这多场战役中来看,暮光精灵是进行了相当长的策划时间,有生力量十分充足(但他们和豺狼人完全不一样,他们靠积少成多的屯兵,而豺狼人却靠二个字---猛生)还有着起源最为先进和发达的魔法力量。并且援军方面也是异常的充足,几乎整片大陆上的各大反派都向它派了援军(但还是输的一塌糊涂)虽然科技不发达,但在起源这个古老的王国貌似也不必担心科技落后(就数矮人国发达,就数矮人国先完)

外交:相当好,在起源和豺狼人、麦克坦所领导的南方蜘蛛国、双头食人魔都建立了友好关系,在四代更是和老卫"合同为一家了"(其实是不得不这样)与精灵王国有着不可描述的深仇大怨,和利尼维亚也成敌对关系。

交通:十分便利,道路十分通畅,在四代里加入了老卫,甚至成为了中流砥柱,说明人数不会少,得到结论:船支发展先进。也会使用简单的传送术(黑森林Boss关地上的那几个图标,遗忘城市中的传送阵)并且也会使用坐骑(甲虫和蜈蚣),还会使用水晶传送(半羊人和小红帽)毕竟国土那么大,交通不方便就说不太过去了。

科技:不必多说,不是很发达。

政治:十分不稳定,先说一下内部。看起来没有什么不和谐,但恰恰相反,就从主线最后一关竟出现了判徒。要知道,在玛丽希亚想打开护罩时,在这种她即将可以统一世界时,竟然判变,玛丽希亚的统治会是多么黑暗。从外部来看,相对还可以,但其实也有不少人己经厌恶了玛利希亚那恶心的吃像(玛利希亚失败时麦克坦说话的傲慢,豺狼人在无尽中对她的偏见,双头食人魔对她的不信任只派出了一点点兵)估计就算没有精灵们的反抗,暮光精灵也迟早会完的。

不足:科技只是一小方面(毕竟起源都不靠科技打仗)主要是政治,如果政治统一一下下,也许精灵们受到的苦战还不止这些。但真正的大问题其实是玛利希亚是真的不会用兵,太过于自大。如果开始精灵们还十分弱势的时候派出较为强大的部队,也许就不会给他们喘口气恢复的机会;如果先派巴得尼蒙去打精灵,自己去守首都,就不会让精灵有收兵买马的机会;如果最后先让妹妹去攻打首都,也许玛利希亚就可以早点得到宝石了;如果⋯⋯唉,玛利希亚就是把自己给作死了。

综合评价:7分(满分10分)本身不比利尼维亚弱,在起源这个落后时期发展成这样已经十分NB了,但最终还是死在了自大上。

9.1
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Ironhide Game Studio
  • 发售:2018-10-18
  • 开发:Ironhide Game Studio
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC
  • 标签:卡通塔防手游移植

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