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《往日不再》战斗系统点评

时间:2019-05-22 09:21:50
  • 来源:巴哈姆特
  • 作者:啊甘
  • 编辑:宅黑真的骚
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一般在一款末日生存类游戏中,战斗系统都是相当重要的一个组成部分,在《往日不再》中同样如此。那么该系统在游戏内的表现究竟如何呐?来看看“啊甘”为大家带来的点评吧。

《往日不再》战斗系统点评

《往日不再》战斗系统点评:

近战真的强到很离谱枪战真的超难瞄准潜行有些时候感到很怪;

近战基本上你武器有改造过之后都2-3下一只后期可以1下一只;

我很多据点跟巢穴都是近战打天下虽然动作很单纯但是基本的打击回馈感还是有做到的;

枪战那个准星也太宽了把基本上每把枪的准心都超宽除了狙击枪;

他的准心你就算瞄头还不一定可以一发暴头感觉就是凭运气再开枪XD;

运气好1发运气不好3-4发这个系统真的没做到很好需要改进;

潜行有时很好笑我已经好像被看到了但是却又没发现我还可以继续暗杀;

但是有时候却又马上发现直接做警告我是没有用石头做吸引;

我的打法都是先暗杀被发现就变狂战士冲进去近战狂尻;

枪也可以安装消音器来做暗杀可是效果不是很好暗杀远程推荐十字弓不过要用弧度射击需要练习。

6.2
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:SIE
  • 发售:2021-05-19(PC)
  • 开发:Bend Studio
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4
  • 标签:写实丧尸

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