索尼《往日不再》移除D加密 登陆GOG平台
《往日不再》是索尼推出的一款开放世界动作冒险游戏,该作最初于2019年4月登陆PS4平台,2021年5月登陆PC平台。今日(10月26日)《往日不再》又悄然登陆GOG,正好赶上万圣节活动。 与GOG商店中的所有其他游戏一样,该版本的《往日不再》完全移除了D加密技术,也就是可以随意复制游玩,这也是GOG商店一直倡导的DRM Free策略。 GOG 2023年万圣节特卖也刚刚拉开帷幕,凭借67%的首发折扣,《往日不再》售价降至16.49美元。万圣节特卖活动将持续到11月1日,其中包含超过3300款无DRM游戏迎来优惠。
Bend宣传新活动 玩家纷纷询问有没有《往日不再2》
索尼Bend工作室近日发布的一条宣传推文让很多玩家摸不着头脑,感觉好像是在暗示《往日不再2》。看来《往日不再》及其未能实现的续作是Bend工作室过不去的一道坎。今年是Bend工作室成立30周年,索尼与歌手Rina Sawayama展开了一次以《往日不再》为主题的合作。索尼称Sawayama是“PlayStation Playmaker”,这是一个用于营销合作的花哨术语,意思是索尼会邀请人气创作者、运动员、演员和艺术家为玩家打造精彩项目。宣传推文如下:但问题是,不管文案怎么写,PlayStation Playmakers活动对普通玩家来说并没有太多意义(目前)。很多人一看到这张图片第一时间想的就是《往日不再》的续作。不少网友开始询问《往日不再》到底有没有续作:甚至还有心怀一线希望的玩家对DLC抱有期待……不知道B
《往日不再》开发商庆祝30周年 迫不及待想展示新内容
今年是《往日不再》开发商Bend Studio成立30周年,该开发商今天发布了新推文庆祝这一时刻,感谢了粉丝多年来的支持,并表示“迫不及待地想要展示他们接下来的内容”,这句话很耐人寻味,因为当前的时间节点正好是索尼将在5月25日举行新PlayStation Showcase展示会。 据之前的报告称,Bend Studio没有获得开发《往日不再》续集的许可,他们短暂地参与了顽皮狗新项目和《神秘海域》多人项目的开发,在他们表达了对成为支援工作室的不满后,他们转而从事了一个新项目的开发。在去年,Bend Studio公布了工作室的新标志,并确认正在开发一个新项目,这是一个新的IP,包含多人游戏,将在时机成熟时正式公布。
《往日不再》开发商下一款作品将采用运动匹配技术
PlayStation旗下Bend工作室的下一款作品将使用运动匹配技术来实现无缝动画效果。Bend工作室首席技术动画师Alexander Manresa在领英个人页面中的资料显示,Bend工作室将使用运动匹配技术在其下一款游戏中实现更逼真和无缝的动画。之前使用这一技术的游戏包括育碧《荣耀战魂》、顽皮狗两部《最后的生还者》和Valve《半条命:艾利克斯》。Manresa在首席技术动画师的职位表述中写道,他在2022年5月-2023年3月期间参与一款未公开项目的运动匹配工作流程路线图功能开发。他参与了各种玩家和NPC动作内容的动画制作、实施、故障排除和游戏测试调整。在Bend工作室任职的11个月期间,他还担任了R&D Anim外观开发和驱动制作工作,负责建立团队工作规范、流程咨询和管理动画领导计划。2016
《往日不再》前总监辱骂评测人员 工作室发文切割
《往日不再》开发商近日表示,并不认同前总监John Garvin对于游戏受欢迎程度不足原因的分析。Bend工作室在推特上的声明中表示,他们并不认同前《往日不再》总监关于“评测者太清醒”导致游戏评分不高的说法。工作室表示:“我们注意到《往日不再》前创意总监针对我们旗下IP的评分问题发表了一些个人观点。Bend工作室并不认同这些观点,这些观点也不能代表我们团队的态度。”Garvin最近连续发表推特(现已被删除),指责评测人员“无法忍受一个粗暴的白人摩托车手盯着自己约会对象的屁股”。另外,他对技术问题和帧率问题也表达了一些不满。工作室在声明中表示:“我们工作室对《往日不再》的开发工作感到非常骄傲,并感谢所有将自己的热情投入到这项工作的开发者。我们非常感谢《往日不再》玩家的支持,并将携这份对游戏世界和角色的热爱继续开展
《往日不再》游戏主创不满真人电影选角
最近Deadline独家报道称索尼打造《往日不再》真人电影,苏格兰演员山姆·修汉饰演男主Deacon St.John。 消息曝光后,《往日不再》前主创John Garvin和Jeff Ross公开表达了这一选角的失望。并不是因为山姆·修汉本人不好,而是他们坚信游戏中为Deacon提供动作捕捉和脸模的演员Sam Witwer更适合。Jeff Ross的推文:: 太扯了,他们竟然不找Sam Witwer,他的体型、样子和演技都很适合Witwer曾参演了大量影视剧,包括《游侠索罗:星球大战外传》《反击》《正义联盟:亚特兰蒂斯王座》《万圣节传说》《我欲为人》《天地逃生》《恐怖解剖室》等等。
索尼打造《往日不再》真人电影 山姆·修汉主演
据Deadline报道,索尼PlayStation Productions联手Vendetta Productions打造《往日不再》真人电影,《古战场传奇》男星山姆·修汉正在商谈成为该片的主演,奥斯卡提名编剧Sheldon Turner(《X战警:第一战》《在云端》)编写剧本。《往日不再》游戏2019年4月发售,登陆了PS4,累计销量超过了900万套。该作是一个开放世界动作冒险游戏,设定在末日世界的太平洋西北部。这款游戏的主角是Deacon St. John,他是一名骑摩托车的赏金猎人,为了生存而与Freakers(一种经常成群攻击的僵尸般的生物)战斗。Deacon在游戏中也花了很多时间去寻找他失去已久的爱情。据Deadline,《往日不再》电影版将是一个“摩托车电影的爱情歌谣,摩托车是Deacon的唯一交通
《往日不再》创意总监创立Liithos工作室 开发Web3游戏《Ashfall》
据Venturebeat消息,索尼资深开发人士Michael Mumbauer与《往日不再》创意总监John Garvin创立一家名为Liithos Studio工作室,目前工作室正在开发一款名为《Ashfall》的开放世界多人3A游戏,据悉,这款游戏是为PC、游戏主机及Web3平台打造的。 在《Ashfall》游戏中,玩家将在西雅图为生存而战,西雅图因强大的火山喷发和神秘的破坏性能量场而受到重创。在游戏玩法方面,Ashfall将“在某些方面”于Days Gone类似。游戏主要特色为成熟的单人战役故事,此外玩家还可进行多人PvE任务和PvP战斗。 Liithos Studios宣布他们已经组建了一支经验丰富的开发人员团队,成员此前曾参与过《往日不再》、《虹吸战士》、《最后的生还者》和《神秘海域:黃金深渊》等作品
《往日不再》工作室Bend Studio正在开发多人新IP
索尼旗下曾经为PS4开发了末日生存开放世界游戏《往日不再》的Bend Studio,于今天(6月8日)宣布更新公司Logo,并且正式宣布该工作室正在开发一款多人开放世界游戏新作。在PS官方博客的公告中,Bend Studio相关人员表示,该工作室正在开发一个包含多人玩法的全新IP,该IP基于《往日不再》的开放世界系统,将为各位玩家带来一个全新的世界。从上述消息可以看出,索尼显然对于Bend Studio的《往日不再》不够认可,新作也的确不是《往日不再2》,但是游戏团队的技术将用于开发一款侧重于多人玩法的全新游戏。也许接下来6月的索尼游戏展示会上会看到这款新作也说不定。
《往日不再》总监Jeff Ross加入水晶动力工作室
《往日不再》总监Jeff Ross加入史克威尔的水晶动力工作室(古墓丽影开发商)担任设计总监。Ross周二在推特上宣布了他的新职位,推特上提到了这家SE工作室的近50个职位空缺。“我很激动地宣布,自己现在在辉煌的水晶动力工作室担任设计总监,”他写道。“我对新项目感到非常激动,以及这个由出色人才构成的团队。”游戏总监Ross和剧本/导演John Garvin是《往日不再》两位资深创意人员,他们于2020年12月宣布离开索尼的Bend Studio。早在上世纪90年代中期,两人就在位于美国俄勒冈州的工作室(原名Eidetic)工作,编写并设计了PS动作游戏《虹吸战士》及其续作。据称,在索尼拒绝了《往日不再2》的提议后,两人就工作室的未来方向发生了内部冲突,于是离开了Bend。去年9月,Xbox宣布与水晶动力合作开发
国外网友绘制“《往日不再》之痛 ”绘图 游戏工作室点赞
随着《地平线:西之绝境》今日正式发售,索尼第一方游戏工作室基本上都有了续作。连2020年发售的《对马岛之魂》都出了带有DLC的“导剪版”。今日国外图形艺术设计师Rock Rìder绘制了一张“PAIN. @BendStudio ”的插图。绘图里《往日不再》的主角迪肯·圣约翰站在荒凉萧条的环境中望着5面显示器,里面分别是PlayStation Studios的logo、《GT赛车7》《地平线:西之绝境》《战神:诸神黄昏》《漫威蜘蛛侠2》。《往日不再》的制作工作室BendStudio和前总监Jeff Ross都点赞了此条推文。 此前《对马岛之魂》销量突破800万份时,Jeff Ross也表示《往日不再》在19个月内的销量也突破了800万,而且此后销量一直在上涨,并在登陆PC平台后接着卖出了100万份,但当
《往日不再》总监表示 游戏最后的BOSS战令人失望
在PS4的生命周期中,索尼发布了几款第一方3A级动作冒险游戏。这包括《战神4》《神秘海域4》和《地平线:零之曙光》等游戏,它们都取得了商业和玩家口碑上的成功。但并非所有的PS独占游戏都获得了这种赞誉,作为末日僵尸题材的《往日不再》自发售以来就饱受争议,尤其在其他第一方大作的陪衬下显得稍微有些逊色。 过去几周内,《往日不再》的总监Jeff Ross透露了他在Bend Studio期间的各个方面,包括续作被砍,他想离职等各种想法。关于游戏本身,Jeff Ross在接受USAToday采访时表示,《往日不再》中许多Boss设计得很糟糕,他还特别指出最终的Boss战很令人失望。他还表示由于他的团队面临的限制,编写游戏的AI脚本也是一个巨大的困难,特别是在维持游戏氛围方面。限制游戏的其他因素包括预算以及它如何影响整体节奏
《往日不再》前总监谈续作设定 想继续讲述男主故事
《往日不再》前总监Jeff Ross在接受外媒采访时说出了自己对已经被砍续作《往日不再2》的设计想法:继续专注Deacon和Sarah俩人的故事根据玩家数据改进玩法更动态的游戏世界,有动物闲逛,敌人/盟友行为更加多样化支持游泳《往日不再2》被索尼取消后,开发商Bend工作室正在打造一个原创的新IP,由于处于开发早期阶段,最近两年可能不会有消息。《往日不再》2021年5月登陆了PC平台发售,Steam支持繁体中文,获得玩家特别好评。
《往日不再》实际销量可能低于800万 数据来自于奖杯网站
近日,索尼官宣第一方独占游戏《对马岛之鬼》的销量超过了800万套,消息公布后不久,《往日不再》前总监Jeff Ross说这款游戏的销量超过了《对马岛之鬼》,但高层依旧对这款游戏感到不满。然而最近在和前《战神》《烈火战车》总监David Jaffe的直播中,Ross透露他的销量数据源自于现在已经关闭的网站Gamestat,该网站曾有效地追踪玩家的奖杯数据,以粗略估算玩家人数。 外媒PushSquare认为,在这一情景下,二手游戏,PS Plus版,以及租赁游戏都会导致“800万”的销量数据(因为这些版本的游戏也能产生奖杯),真正的销量有可能低很多。然而Ross还是坚持自己的立场。Ross在直播中说:“至于我的数据来源,我能访问很多遥测数据,我能看到一些东西,当我们公布500万销量数据的时候,遥测数据是580万套,
《往日不再》总监表示游戏销量也突破了800万 但管理层依旧不满
据昨日官方报道,PS平台独占游戏《对马岛之魂》销量突破800万份。这是一个值得庆幸的消息,但也有人在此刻黯然神伤。同为PS平台第一方大作《往日不再(Days Gone)》的总监Jeff Ross今日转发了gameinformer发布报道此事的新闻,并发文表示,《往日不再》在19个月内的销量也突破了800万,而且此后销量一直在上涨,并在登陆PC平台后接着卖出了100万份,但当地的管理层却让他们觉得这个游戏还是不尽如人意。 《往日不再》是一款由SCE发行,Bend Studio制作,于2019年04月26日发售的开放世界动作冒险游戏。丧尸题材的公路求生游戏有很多种,玩家对这款游戏的评价大部分都是差强人意。Jeff Ross此前和《往日不再》编剧John Garvin一同于2020年12月2日宣布离职。《往日不再2》