3A大作计划中!SIE《往日不再》工作室最新招聘放出
索尼互娱旗下工作室Bend Studio大作《往日不再》近日发售,销量口碑都不错,而近日有玩家在领英发现了Bend Studio的招聘计划,根据内容显示,Bend Studio已经马不停蹄的开启了下一部3A大作的策划。·《往日不再(DaysGone)》由SCE本德工作室(Bend Studio)制作的一款开放世界动作冒险游戏,游戏设定于全球性病毒爆发的两年后。在游戏中,玩家扮演Deacon St. John,一个面临残酷的生存斗争的赏金猎人,踏上寻找生存理由的路途,目前新模式《绝体绝命》刚刚上线,玩家可以去体验下新的生存乐趣。·根据Bend Studio的新招聘计划,玩家推测很可能是《往日不再》的续作,感兴趣的玩家可以去官方招聘页:https://www.linkedin.com/jobs/view/13431

2019-07-01

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《往日不再》获更新 增加求生难度模式
《往日不再》今天进行了免费更新,增加了求生难度模式,将为每周挑战提供内容基础。每周挑战的目标将包含战斗、机车和群落挑战,完成挑战的玩家将获得特别奖励。Bend工作室总监Jeff Ross在PlayStation博客上详细介绍了这次更新。求生难度模式只是《往日不再》众多更新计划的起始。新的难度模式将在现有的难度模式基础上提供更难的敌人,无法通过快速旅行跳过。另外还将提供更有代入感的HUD界面选项,移除了敌人指示标识和描边。另外,新的HUD界面并不会全程显示,当玩家在野外漫游的时候屏幕上没有任何HUD界面,只有开启求生视野的时候才会激活HUD。完成求生难度模式内容后,玩家将获得全新机车皮肤和专属奖杯。本月晚些时候,《往日不再》将上线每周挑战内容,挑战目标分为战斗、机车、群落模式等类型,每个挑战都有变体规则和得分调整

2019-06-07

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Fami通公布日本5月软硬件销量排行 《往日不再》连续两月登顶
游戏媒体Fami通于今天(6月4日)公布了日本5月份的软硬件销量排行榜,由Bend工作室开发的丧尸生存开放世界游戏《往日不再》连续两月登顶榜首;在硬件销量方面,任天堂的Switch主机依然是日本玩家们的首选装备,以141,953份的成绩登顶。 日本游戏软件销量排行(2019年4月29日~2019年5月26日): 1、《往日不再》(PS4) 56,6892、《任天堂全明星大乱斗:特别版》(Switch)51,0113、《我的世界》(Switch)42,7744、《马里奥赛车8:豪华版》(Switch)40,6055、《新超级马里奥兄弟U:豪华版》(Switch)36,329日本游戏硬件销量排行(2019年4月29日~2019年5月26日): 1、任天堂Switch 销量:141,953 (上月第一名 销量:183

2019-06-04

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曝《往日不再》的开放世界只有6个人负责
索尼最近发售的PS4独占游戏《往日不再》未能和最近几年发售的独占游戏,比如《战神4》、《地平线:零之黎明》那样获得媒体的一致好评。根据外媒,这一部分原因是SIE Bend工作室的资源和人力非常有限。因此外媒认为,如果单独拿出来看的话,《往日不再》是一个足够优秀的游戏,尽管存在一些问题。考虑到本作获得的索尼资源远比《战神4》、《神秘海域》等游戏少,所以《往日不再》反而看起来有些“了不起”了。以本作的开放世界为例。《往日不再》的开放世界环境并不是你在游戏中所看到的最大的一个,也不是打磨最优秀的一个,但绝对是很令人印象深刻的一个:够大,多样性十足,而且有着这么多时刻都在彼此互动的系统,成就了一个即时游玩非常优秀的世界环境。更令人惊叹的是,整个开放世界由只有5个人的团队设计。在Reddit AMA上,《往日不再》首席开

2019-05-24

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《往日不再》为何叫座不叫好?福布斯:玩家只要简单的快乐
作为索尼第一方的末日生存独占大作,《往日不再》可以说是千呼万唤始出来。最近,在日本地区的销量又超过了《战神4》,连续三周成为英国实体游戏销量榜第一,Fami同一周评分也登了白金,可以说是战绩尚佳。但是在M站仅仅收获了72分的均分,也创下了索尼独占游戏的新低,这种叫座不叫好的现象究竟是什么情况呢?福布斯就为我们做出了分析。 福布斯游戏板块的编辑Dave Thier分析了《往日不再》叫座不叫好的原因,他认为《往日不再》的很多评测都非常专业,但是越专业的评测就越容易对作品进行挑刺,甚至产生偏见。很多对于《往日不再》的负面评价都认为,这款游戏只不过是一款标准的开放世界游戏,这种游戏已经司空见惯了,而且比《往日不再》好的开放世界游戏多了去了。 如果你(《往日不再》玩家)是一名游戏粉,或者说一个游戏评测师,而且还玩过很多开

2019-05-16

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《往日不再》日本销量超《战神》 制作人灵魂P图道贺
根据最新的市场调研数据,Bend工作室的末日打丧尸大作《往日不再》仅仅花费了两周的时间,就超越了《战神》、《底特律:变人》等在日本的销量,可以说和英国一样,属于卖的最好的地区之一。其实背后PlayStation官方功不可没,索尼在《往日不再》的广告上投入巨资,游戏相关的两条广告投入月790万美元,观看次数超过了3.79亿此。 对此,《战神4》的制作人Cory Barlog也在推特上为Bend Studio发布了贺推,当然这个画风就有点灵魂P图手的意境了:其实Barlog是借用了《复联四》票房超越《泰坦尼克号》时,詹姆斯卡梅隆发表的贺图,只不过这个修改方式简直堪称简单粗暴,原贺图如下。 而Barlog自己也在贺推上调侃道:“这就是为什么他们不允许制作人的电脑上安装Photoshop。”

2019-05-15

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Fami通一周游戏评分 《往日不再》《武士零》双登白金
今天(5月15日),日本 Fami 通新一周的游戏评分(第1588期)出炉,这一次 Switch 版本的《武士零》和在日本很受欢迎《往日不再》双双以35分的成绩荣登白金殿堂。值得一提的是《索尼克团队赛车》这次得到了34分。以下是全部八款游戏的具体评分: 《往日不再(Days Gone)》(PS4)——9/9/7/10 合计35分 《武士零》(Switch)—— 9/9/8/9 合计35分 《箱子男孩&箱子女孩(Box Boy! + Box Girl!)》(Switch)—— 8/8/8/7 合计31分 《内裤派对(Panty Party )》(Switch)—— 6/7/6/7 合计26分 《索尼克团队赛车(Team Sonic Racing)》(PS4,

2019-05-15

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Fami通日本每周销量排行榜 《往日不再》喜获两连冠
今天(5月13日)日本著名游戏媒体Fami通,公布了新一期的每周日本游戏销量排行,Bend Studio制作的丧尸生存射击游戏《往日不再》的PS4版喜获两连冠。上周位居前列的《最终幻想12》Switch版和《刀剑神域:虚空幻界 豪华版》均掉出了前10名。 《往日不再》 Fami通每周日本游戏销量排行(2019年4月29日~2019年5月5日):1、[PS4]《往日不再》——33,876(148,195)2、[Switch]《任天堂全明星大乱斗:特别版》——23,756(3,066,906)3、[Switch]《我的世界》Switch版——20,114(768,123)4、[Switch]《新超级马里奥兄弟U:豪华版》——19,310 (604,116)5、[Switch]《马里奥赛车8:豪华版》——17,723

2019-05-13

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《往日不再》在日本更受欢迎 首发销量几乎是《战神4》的3倍
日本PS4玩家似乎更喜欢最近发售的PS4独占游戏《往日不再》,而不是《战神4》。据Media Create统计,《往日不再》在日本的零售销量远远超过了《战神4》,销量是几乎是后者的3倍。这款后启示录僵尸生存射击游戏在日本发售后的两天内,零售销量为11万4319套,而《战神4》只有4万6091套。数据只统计了零售实体版。据悉《往日不再》在日本的表现和之前的独占游戏《地平线:零之黎明》相似,后者发售首周零售销量为11万6997套。值得一提的是,《往日不再》在英国还连续两周获得当地实体版游戏销量榜冠军。虽然口碑不是太好,但显然《往日不再》的销量还是很不错的。

2019-05-09

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Fami通日本每周销量《往日不再》榜首 9款Switch游戏上榜
今天(5月9日)日本著名游戏媒体Fami通,公布了日本每周游戏软硬件销量排行榜,Bend Studio制作的丧尸生存射击游戏《往日不再》荣登榜首;值得一提的是,除了《往日不再》外排行榜前10中有9款都是Switch发布的游戏,日本玩家对老任真是情有独钟。 《往日不再》 Fami通每周日本游戏软件销售排行:(括号里为总销量) 1、[PS4]《往日不再》——114,319(New)2、[Switch]《最终幻想12》Switch版——20,366(New)3、[Switch]《刀剑神域:虚空幻界 豪华版》——17,618(New)4、[Switch]《任天堂全明星大乱斗:特别版》——13573(3,043,150)5、[Switch]《我的世界》Switch版——10,509(748,009)6、[Switch]《

2019-05-09

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PS4《往日不再》以11万销量夺取上周日本销量榜冠军
日本知名的游戏媒体《FAMI通》昨天晚上公开了2019年4月22日~2019年4月28日期间日本国内游戏市场的销售统计报告。据统计显示,PS4独占的末日开放世界游戏《往日不再》以11万4319套销量成为游戏销量榜冠军。然而,虽然PS4阵营保住了游戏销量冠军的的位置,《往日不再》却是PS4在前十名的仅存硕果。Switch游戏霸占了这周游戏销量排行榜前十名中的九个名额。请看下面的具体销量数据及排名情况:游戏销量排行榜:1. [PS4] 往日不再 – 114,319 / NEW2. [Switch] 最终幻想12:黄道时代 – 20,366 / NEW3. [Switch] 刀剑神域:虚空幻界 – 17,618 / NEW4. [Switch] 任天堂明星大乱斗特别版 – 13,573 / 3,043,1505. [

2019-05-09

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《往日不再》Bug合集视频欣赏 看起来既搞笑又荒唐
《往日不再》自发售以来就被曝出存在各种各样的bug,近日“油管主”Quite Shallow将这些bug整理出来并放在同一视频中,看起来既搞笑又有些荒唐。视频欣赏: 视频展示了游戏中NPC如同鬼魅一般地凭空出现,敌人AI都是小龙虾(又聋又瞎)、杀掉变异者后突然穿模进入房间等问题,视频中荒唐的场景配合上文字后显得十分滑稽。外媒猜测,如果索尼能够给《往日不再》开发商更多时间进行修复之后再发售的话,也许就不会出现这么多bug问题了。视频截图:

2019-05-07

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英国每周销量排行榜 《往日不再》喜获两连冠
今天(5月7日)英国每周游戏销量排行榜公布,由索尼Bend工作室制作的末日生存射击游戏《往日不再》喜获两连冠,《真人快打11》和《FIFA 19》依旧稳居前三,上周掉出前10名的《GTA5》本周强势回归位居第5。 《往日不再》英国每周游戏销量排行榜: 1、《往日不再》(上周第1名)2、《真人快打11》(上周第2名) 3、《FIFA 19》 (上周第3名)4、《荒野大镖客2》 (上周第4名)5、《GTA5》 (上周第11名)6、《任天堂全明星大乱斗:特别版》 (上周第6名)7、《新超级马里奥兄弟U:豪华版》 (上周第9名)8、《全境封锁2》 (上周第5名)9、《极限竞速地平线4》 (上周第8名)10、《圣歌》 (上周第12名) 《真人快打11》根据销量数据显示,《往日不再》和《真人快打11》的销量较上周

2019-05-07

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神一般的组装小队 《往日不再》主角机车实体展示
《往日不再》游戏中主角迪肯的机车可以称得上是一位形影不离的好伙伴,近日PlayStation Nordic组建了一支爱好者小队成功组装了《往日不再》主角同款机车,并发布了展示视频。展示视频: 视频开头采用了前情提要的方式告诉玩家组装同款机车的消息,然后以电视剧剪辑的方式分别介绍了小队成员。小队成员们在设计过程中聚精会神,看起来像是在执行一项重大任务。在组装过程中,小队成员各显神通,将原本零散而陈旧的部件最终组装在一起,变成了焕然一新的摩托机车。 在试跑过程中,小队成员兴奋地看到机车组装成功而且运转也十分顺利。为了让玩家们更好了解该机车的效果,摄影师还试跑拍摄了一些特写画面。视频中的同款机车跑起来速度表现优良,整体看来也很酷。

2019-05-06

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《往日不再》第二印象:比第一眼看上去好玩
《往日不再》可能是所有3A大作里给人第一印象最差的游戏了。主角风格另类,体力低得可怜,漏洞bug也存在很多,枪械的杀伤力和塑料玩具一样。在《往日不再》中渡过的前10个小时让人难以享用,也难怪大多数玩家弃坑。但如果坚持玩下去,真正适应了游戏玩法以后,可能就会感觉“还好我没放弃”。《往日不再》的前期内容的确有点让人失望,感觉似乎是在开发过程中进行了太多临时改动,为了让玩家时刻都有事做而牵强地加入了额外内容。不过当玩到游戏后期以后,可能就会忘记曾经的不爽。《往日不再》最大的错误就是让主角在一开始的时候完全不具备战斗力。虽然Deacon已经在末世活了两年,但他依然只能跑动5米的距离,然后就开始喘粗气了。他甚至也不知道如何举枪瞄准。《往日不再》的远程战斗很不一样,玩家的准星很少有聚焦的时候,也就是说玩家大多数时候都会打偏

2019-05-02

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《往日不再》游戏库
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PS4
  • 语言:英文
  • 大小:0KB
6.9
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