《往日不再》开放世界探索预告片 机车是玩家最好朋友
PS4独占动作射击游戏《往日不再》可以算的上是索尼4月份的重磅大作了。近日,开发商SIE Bend发布了关于“开放世界探索”的预告片,一起来看看吧。最新预告: 从视频中可以看到,一位充满活力的年轻小哥兴奋地告诉玩家,在游戏中机车是玩家最好的朋友,而在这种后启示录的世界中,玩家需要获得一切对自己有帮助的事物。在游戏画面展示中,玩家可以看到角色骑着机车在道路上狂飙并碾过敌人。 视频中的高级动画师表示,玩家需要时刻搞清楚自己的处境,分析周围的状况来做出最好的决策,同时游戏的开放世界虽然很美,但也潜藏着各种危险,与很多开放世界游戏有所不同的是,玩家经常会处于劣势并身处险境中。因此玩家需要灵活使用机车来躲避危险,与敌人展开作战。而且,机车与法外狂徒这两者结合在一起实在是再合适不过了。 此外,玩家还可以对自己的机车进行升级

2019-04-12

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效果出色 《往日不再》“一颗子弹”TV广告片展示
发行商索尼互动娱乐SIE和开发商SIE旗下Bend工作室日前为《往日不再》发布了全新的30秒电视广告片,名为“一颗子弹”。 游戏介绍:本质上,《往日不再》讲述的是幸存者们的故事,以及支撑他们继续为人的东西:绝望、失去、疯狂、背叛、友谊、兄弟情谊、遗憾、爱和希望。游戏讲述的是:即使面对如此巨大的悲剧,希望依然不灭。世界:独特的设定玩家需要适应快速的环境变化,这一设定取材于太平洋西北部严酷的广阔沙漠。前一分钟,主角迪肯还在骑着马穿过茂密的高山森林——或者雪地,或者茂盛的草地——下一分钟,他就要在严酷的沙漠熔岩区和洞穴中奋力前行。古老的熔岩流为大帝留下疤痕,并塑造了各种危险的环境,也为玩家提供了一个可供探索的、惊人多样的丰富地图。从小镇和山脉到悬崖峭壁和河流流域,一起来探索这个美丽但充满威胁的世界,是人类的毁灭造就了

2019-04-08

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满满的游戏性!PS4独占《往日不再》主角全技能展示
PS4独占动作射击游戏《往日不再》是索尼4月份的重磅大作。此前Bend Studio虽然表示游戏将更加注重剧情的描述,但是这并不意味着开发人员就会在游戏性上偷工减料。在这次向大家公布的视频中就展示了《往日不再》的全部技能选项,一起去看看吧!《往日不再》全技能展示: 油管主播JorRaptor近日发布了一段《往日不再》的全技能展示,视频中《往日不再》给玩家提供了三类技能分支,分别是:近战、远程和生存,三种不同的分类可以让玩家自由选择符合自己游戏风格的玩法。每个类别都有15种技能可以解锁,当然,很多技能只有在玩家解锁了之前的特定技能后才能解锁。其中,《往日不再》还包括了和其他射击游戏类似的瞄准时子弹时间,这项技能可以让玩家们在瞄准时减慢时间,并更准确地用武器射击。同时玩家们还能用岩石来击晕较弱的敌人,从而增加你的生

2019-04-08

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还会有续作?索尼或有意将《往日不再》做成系列游戏
索尼在本世代已经开发了不少的新游戏系列,可相反索尼老一代的IP,如《神秘海域》和《杀戮地带》已经不再风光依旧,因为新IP的开发对于索尼的发展至关重要。所以,索尼并没有止步不前,今年很多新的IP也即将发售,如《对马岛之鬼》、《死亡搁浅》、《壁中精灵》和《往日不再》。虽然目前索尼对《对马岛之鬼》、《死亡搁浅》和《壁中精灵》这三款新IP的想法还尚不明确,但是再一次采访中索尼的公关代表透露,索尼有意将《往日不再》做成系列游戏。在接受国外媒体Average Caucasian Shark的采访时,索尼的公关代表表示,《往日不再》不仅仅是一个单独发售的游戏,后续还会持续跟进,而且会是该系列游戏的一个开端,索尼的目标是创造一个人们喜爱和还想要二、三部曲的游戏。 索尼肯定希望把《往日不再》做成一个新的系列游戏,从而大赚一笔。这

2019-04-01

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《往日不再》试玩前瞻:虽然还需打磨 但足以让人沉迷
从2016年E3大展亮相以来,《往日不再》就一直让我十分期待,虽然僵尸末日主题和野外求生玩法都已经不是什么新鲜创意,但从我目前试玩到的《往日不再》的内容来看,这部作品在老旧题材的框架内发挥出了新鲜的游戏体验。在波士顿的PAX East展会上,我上手试玩了《往日不再》的现场试玩demo,这款demo里面包含了两个任务,一个比较偏线性剧情,另一个则允许我尝试主角的不同能力,处理一大波畸形怪。剧情方面这里就不进行剧透了,本文将着重介绍游戏玩法操作方面的体验。《往日不再》的核心卖点就是让玩家独自处理一大群僵尸,虽然许多僵尸射击类游戏都有大波僵尸,但《往日不再》的僵尸群落规模让人想起《僵尸世界大战》,当你真正看到那样一大波僵尸扑面而来的时候,还是有点新鲜的震撼感的。玩法操作方面给我留下的印象有点一言难尽。总体来说,操作的

2019-03-31

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《往日不再》新故事预告 艰难末世考验人心
PS4独占游戏《往日不再》即将在下个月26日发售,索尼今日发布了本作一个新的故事预告片。《往日不再》是关于生存者们的故事,是什么让他们保持了人性:是绝望、失去、疯狂、背叛、友情、兄弟情、悔恨、爱和希望。故事的核心讲述的是即便遭遇了如此巨大的悲剧,希望之心永不覆灭。玩家在游戏中扮演Deacon St. John,是一个赏金猎人,为了生存,他要面临一个残酷的挣扎,同时寻找一个活下去的理由。 游戏中的危险:独特的敌人 除了危险的流浪者,掠夺者和民兵组织外,Deacon还将面对蜂拥而至的危险和不断进化的Freakers(被病毒感染成了怪物的人类)。和任何活着的生物一样,Freakers也要吃喝,蛰居,建巢。Deacon必须学习和适应Freakers的各种行为Freakers威胁 Freakers是感染了摧毁整个世界病毒

2019-03-26

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索尼公开PAX游戏展出展名单 27款PS及VR游戏亮相
刚刚送走GDC2019,在三月末我们又将迎来举世瞩目的PAX East游戏展。此次展会将在美国波士顿公开,而索尼互娱也于今日在博客上公布了所有他们将会在PAX East上展出的游戏阵容(总计27款PS4/VR游戏)。从博客的展示来看,索尼此次的重心会放在《往日不再》、《Dreams》以及PSVR上,另外PS Gear商店将首次开展销售,贩卖服装、徽章等周边物品。以下是本次索尼的出展游戏名单:PlayStation 4阵容BloodrootsControl 控制Crash Team Racing: Nitro-Fueled 古惑狼赛车 重制版Days Gone 往日不再Dragon Quest Builders 2 勇者斗恶龙建造者2Dreams 梦Falcon AgeHeaven’s VaultJupiter

2019-03-23

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白金难度被评So easy!《往日不再》全奖杯内容曝光
近日,Reddit一名叫做DeftonesBandPSN曝光了《往日不再》的全奖杯列表,一共46个奖杯分为28个铜奖杯、15个银奖杯、2个金奖杯和1个白金奖杯。 《往日不再》的各个奖杯大多涉及剧情,还有很多需要收集物品,比如收集989个僵尸耳朵,541个战利品等。还有部分是解锁技能获得的奖杯,但是相对其他游戏来说难度确实低了不少,国外媒体给出的白金评价是:简单!以下是奖杯列表:白金 - 唯一 - 无上超越,在游戏中解锁所有奖杯青铜 - 只是一个肉体伤口 - 摆脱疯狂的威利青铜 - 特快专递 - 送货到Tucker或Copeland青铜 - 结束和手段 - 发现NERO发生了什么青铜 - 失物招领 - 与布泽尔一起向南行驶青铜 - 手臂兄弟 - 检查布泽尔青铜 - 收回你的名字 - 回报你的青

2019-03-22

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《往日不再》试玩前瞻:玩过以后就不再怀疑
笔者最初看到《往日不再》的演示的时候对其不屑一顾。但现在我收回此前的全部怀疑,这款游戏将超出玩家们的预期。在E3 2016索尼发布会上,索尼Bend工作室首次展示了这款僵尸末日题材的开放世界求生游戏。主角是个名叫Deacon St. John的机车党,人物设定毫无亮点,甚至曾有许多媒体一度拿这个人物当杂兵。《往日不再》此前的演示主要展示的是美洲大陆西北方的针叶林场景,游戏强调奔跑快速的大群僵尸,需要玩家合理利用地形制造狭窄隘口进行射杀,这一点算是比较有新意。但僵尸末日题材都要被玩烂了,首先PS玩家最期待的肯定是《美国末日2》,然后还有许多其他的冒险、跑酷、射击类型僵尸游戏,这款《往日不再》很难给玩家留下太深的印象。所以笔者也渐渐忘记了《往日不再》,甚至当它宣布跳票的时候也都不以为意。在最近的一次媒体活动上,笔者

2019-03-21

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《往日不再》透露全新拍照模式 包括18种预设滤镜
玩家可以在SIE Bend工作室的新作《往日不再》中驾驶摩托任意闯荡,这是一款品质极佳的开放世界动作冒险游戏。不过显然危机四伏的野外对于主人公Deacon St. John来说并不友好,虽然这一切风景都很美丽。为了捕捉这些美好的瞬间,玩家可以利用游戏中的拍照模式来获得一些不错的截图。 在PlayStation博客中,游戏总监Jeff Ross谈到了这一模式的目的在于“让玩家有那种处于现实世界中摆弄相机拍照的感觉”,游戏提供了9种自定义相框,18种预设滤镜以及不同的Logo选择。玩家也可以切换选择不同的面部表情,亦能设置是否限制角色和摩托车。还有很多设置可以调整,包括景深、焦距、光圈、底板噪声效果等等。这里很有意思的一点当属对焦锁定功能,可以在相机移动的情况下依然锁定固定的焦点,相信玩过相机的玩家都很熟悉这一点。

2019-03-19

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《往日不再》武器有五个等级 近战格斗含自动锁定系统
《往日不再》发售日期临近,近日索尼公布了该作的新情报,为玩家透露了武器等级和近战格斗方面的内容。 《往日不再》武器将有五个不同的等级,第一个等级为“Junk(垃圾废物)”,而第五个等级为“Special Forces Condition(特种部队)”。玩家可以随时检查和比较各种不同武器的数据。但《往日不再》武器的选择并非那么简单,你不能只是选择一把DPS数值(每秒输出伤害)最高的武器就完事了,还要考虑到其他方面,比如“子弹穿透力”数值,因为“子弹穿透力”数值高的武器可以穿透丧尸群造成更多的伤害,从而帮助你节省弹药。 官方还透露了关于近战格斗方面的情报,《往日不再》近战格斗将包含自动锁定系统,自动锁定系统可以帮助你自动锁定最靠近你的敌人,你也可以用它来翻滚躲避敌人的攻击。主角Deacon有一个精力条,精力条决定了

2019-03-18

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《往日不再》加入儿童僵尸 引起国外玩家的不满
在《往日不再》的末日世界中,人类被感染成怪物(叫Freakes,畸形人),基本上和僵尸差不多。这其中还包括儿童,他们在游戏中称之为Newts,是一种特殊形式的Freaker。儿童僵尸的出现引起了国外一些媒体和玩家的不满。 自最近的媒体体验会以来,对于《往日不再》加入儿童僵尸这个问题,国外产生了很多的讨论,包括Twitter和YouTube上。之前大部分暴力游戏都不会包括儿童,比如《GTA》系列或《生化危机》,尽管他们的缺席在游戏世界中看起来并不合理。有的游戏会加入儿童,但玩家不能击杀他们,比如B社的《上古卷轴》和《辐射》系列。 在接受外媒Stevivor采访时,索尼Bend工作室Emmanuel Roth解释说,《往日不再》游戏中的Newts并不是儿童。但他的这一番解释和后来索尼Bend工作室一名代表的解释相左

2019-03-14

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这真的是一款骑摩托模拟器 《往日不再》新截图公布
作为2019年上半年PS4独占大作之一,让玩家们期待已久的《往日不再》终于宣布了已经进厂压盘的好消息,游戏也将于今年4月26日在PS4平台正式解锁。今天游戏开发商Developer Bend Studio今天又放出了几张《往日不再》的新截图,我们快一起去看看吧!Developer Bend Studio分享的这波《往日不再》新截图全部都是PS4 Pro的实机截图,在截图中我们可以看到主角骑摩托回身开枪的场景,同时还可以感受到游戏中太平洋西北地区的广阔环境风貌。《往日不再》首次亮相是在E3 2016上,这部PS4独占大作时隔3年,多次跳票后,终于要和玩家们正式见面了,几周后的4月26日,索尼第一方独占大作《往日不再》将在PS4平台正式解锁。

2019-03-13

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《往日不再》3月22日起接受预定 限量Cap帽赠送
3月11日,索尼互动娱乐香港有限公司(SIEH)宣布,《往日不再》中英文合版的蓝光光碟普通版及珍藏版将于2019年3月22日至4月24日接受预订。用户可在PS白金商店、索尼商城、网上商店包括索尼商城(在线) 及雅虎商城“PS香港官方网上商店”进行预订,成功预订将可获得《往日不再》限量Cap帽一顶,数量有限,送完即止。限量Cap帽: 珍藏版: 数字豪华版: 预购特典: 实体普通版零售价:港币468元(约合人民币401元)实体珍藏版零售价:港币1088元(约合人民币933元)数字普通版零售价:港币468元(约合人民币401元)数字豪华版零售价:港币538元(约合人民币461元)《往日不再》设定在爆发全球性大规模感染两年后的地球,此时世界已成一片废墟,故事主要舞台是以Bend Studio公司所在

2019-03-11

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《往日不再》环境设定公布 美丽而险恶的开放世界
近日,《往日不再》开发团队索尼Bend公布了关于这款游戏环境设定的相关消息,一起来看看详细内容吧。在这部作品中,开发团队声称这款游戏描绘了一个既残酷又无情的开放世界。根据游戏总监杰夫罗斯(Jeff Ross )以及创意总监约翰嘉文(John Garvin)所言,开发团队将游戏背景设定在太平洋西北地区,其实有一些比较特别的原因。在接受外媒gamespot的采访时,开发商谈到了《往日不再》环境设定中各种天气系统和多种景观,并且解释了为什么太平洋西北地区的环境能与游戏的基调相一致的原因。创意总监嘉文表示他们从一开始就有了这个打算,实际上大部分人都不知道这地区实际上大部分是由沙漠组成的,而游戏中不同的区域都有其独特天气系统。例如,贝尔纳普的降水量很少,而喀斯喀特降水量却很多。当玩家向南移动进入其他区域时,就会遇到其他类

2019-03-11

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